大陆七洲-第1章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
本书由。。提供下载
本站提供TXT;UMD格式电子书免费下载
《大陆七洲》
作者:曲芒
介绍
千年之前骑士们创立了骑士制度,千年之后骑士们还会为维护骑士制度而战么
远方的天空被血色浸染。。。。。。。。。。。。。。。。
残破的方条旗在风中猎猎作响。。。。。。。。。。
白的百合花失去了光彩显得有些破败。。。。
高贵的骑士们光鲜不在。。。。。。。。。。。。。。。。
残兵破甲拄剑而立。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
粗重的呼吸如破烂的风箱一般此起彼伏。。
透出深深的疲惫。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
挺直依然的身躯犀利依旧的眼神。。。。。。。。
仍彰显着主人们不屈的意志。。。。。。。。。。。。
黎明已经到来………
请各位大大收藏+推荐哈!~~~谢谢了!~
第一章 骑士之名
一千多年前,魔法文明盛行于世,在大陆上魔法教会的地位也是一时无二。当时的大陆邦国林立,诸侯并起,大小国家以千数计,有些小国国主的地位甚至不如教会授封的一个正式的魔法师。
好在教会除了每年要求大陆诸国纳税上贡外,对大陆诸邦之间的矛盾纷争向来不予过问,甚至只要付出足够的代价,还可以从魔法师公会雇佣一定的魔法师参与保护和运送的任务,不过并不直接介入战争。
教会的“纵容”也在客观上造就了大陆诸国长期处于战争和发战争的混乱状态,“一日王十君,一夕亡十国”的状况也属正常,犹如棋盘游戏,这个时代也被后世称为“棋盘时代”。
山河表里潼关路,兴亡皆苦百姓。大陆分之日矣,正需要一位明主结束这“合纵连横”的棋盘时代。时事造英雄,仗义每多屠狗辈是当时百姓心中的渴望,诸神似乎也会偶尔听听子民的祷告,降下福泽。
一个号称五行骑士团的骑士团队横空出世,一月之间连灭十三国。甚至包括了一个大国和四个中型邦国。
虽说大陆上邦国朝建夕亡并不罕见,但是指的也只是小型邦国。这些邦国大者拥五六城,小者只占一城之地,在整个大陆少说也有数百之众。但是要被称为中型邦国,必须拥有至少拥有十城以上,而且综合国力要达到中型邦国的平均水平,要不也只是强大的小型邦国而已,中型邦国虽然不如小型邦国那么多,但也有近百之数。
而大型国家则至少占百城之地,综合国力也至少要是最强中型邦国的十倍以上才能位列大国之列。整个大陆公认的大国也不过九个,五行骑士团能在短短一个月攻下百十城,尤其是攻陷了一个大国,不能不引起大陆的特大地震。没有人知道五行骑士团来自哪里,也没人知道五行骑士团到底有多少人。人们只知道五行骑士团的首领是五个人,以金、木、水、火、土五行为名。
在接下来的日子里,是棋盘时代最辉煌、最精彩、也是最后的时代。五行骑士们只是稍作休整,便继续向外扩张,他们不建国、不称邦甚至不驻守,每每攻下一城便招急民众,推举有名望的人组成一个战后重建自救委员会,领导人们进行战后的重建和发现工作。并且帮助他们组建自己的军队保护他们自己真正的胜利果实。
他们所过之处,民众夹道欢迎。更有甚者,五行骑士未到,早有民众驱逐国君、贵族,打开城门,迎接五行骑士入驻。念头有时候仅仅只会是念头,但是当一群人都有同一个念头,再遇上带头的人的时候,念头就会变成现实。早已厌倦战争和严赋重税的人们早希望结束动荡的生活,只是迫于上位者的积威,长期以来,念头也只是念头。
虽然零星也有人民不堪重负揭竿而起,奋起反抗,但是终究被无情的镇压了下去,各国或许会互相倾轧,但是对庶民造反的行为的态度都是坚决打压,出奇的一致的。
护教法师团大多是中级法师和初级法师,一个初级法师和中级法师或许不好轻视,但是也没到达难缠的地步,在战争中起不到什么大的作用。一旦法师量产的话,哪怕只是初级的法师,在战争中往往会成为毁灭性的决定力量。
护教法师团和护教骑士团两支常规护教力量联袂出击,虽然还说不上精锐尽出,但也说明魔法教会已经足够重视五行骑士,或者说是五行骑士团带来的这种局面,毕竟在这个魔法文明几乎垄断在魔法教会之手的情况下,哪怕是原先九大国的精锐联军对上这两支护教力量也毫无胜算。
毕竟九大国的精锐最多骨干是骑士,更多的是普通士兵,能对抗骑士和法师只能是骑士和法师。让只是身体力量强壮,却毫无灵能(内劲、斗气、元素力量统称灵能)的普通士兵硬抗骑士和法师无异以卵击石。
魔法教会一出手,不论是君王贵族还是布衣百姓都认为大局一定。哪怕哪些已经建立自主政权的地区都不禁惶惶,他们敢逐君主驱领主一方面是看到五行骑士的强势仁义,另一方面也是因为魔法教会一向对大陆局势的放任,几乎让人忘记了这个大陆实际主宰的威严。
现在看到魔法教会开始动作,虽然还没正式对他们动手,不过是时间早晚的问题。一旦五行骑士团不覆存在,他们现在得到的尽数不存之外,还有性命之忧。他们早已经绑在了五行骑士的战车上了。既然无可调合,那就战吧,各地护卫军成军不久,作战可能还不行,不过维护治安和运送辎重已经勉强能够胜任了。
各地驻留下来帮忙的五行骑士们也都纷纷朝大部队汇集而去,五行骑士们都知道,这是他们迄今为止最关键,也是最艰苦的一战。这场战役如果胜了,那么今后的战斗基本上可以说是一马平川了。五行骑士团仅仅用了三天时间,就已经集合完毕,休整一天以后便开拔,稳步朝魔法教会军行去。
双方约战一个叫跃马平原的地方,双方都默契得收拢了斥侯,日行三十里,稳步调整兵士们的状态。十日之后,双方的先头部队都已经进入跃马原。又花了三天时间双方军队都尽数入驻完毕,双方依循古法,互派掌旗官下战书,并签字同意。
双方战前祭祀希望得到战争之神和命运女神的眷顾。接着双方首领阵前对话,询问对方是否有投降的意愿。再后来就是首领之间的君子之战,由双方各派出一人于阵前公平对决,也称将战。
魔法教会军派出的是护教骑士团的一位副团长血杀骑士,单论战力血杀骑士只在护教骑士团的团长圣光骑士之下,五行骑士则排出五行中单论攻击力来说最强的金行骑士。君子之战虽然不是决定整场战役的胜负之战,但是也影响到战争的先机和兵士的士气这场君子之战也可以称为真正的骑士之战。
关于这场将战的具体过程已经无法考证,只知道最后血杀骑士不敌落败了。而后五行骑士们携胜出击,以五行大阵硬生生的抗下了法师团的魔法攻击,跟护教骑士团来了一个正面冲锋大对决。
法师团的魔法没有起到很大的作用,这让护教骑士们心生动摇,虽不至于崩溃,但是也失去了必胜的信念,很多人至死都不明白,看似没有任何灵能的五行骑士们是如何抗住魔法和斗气的。对五行骑士来说,抗住魔法也并不像旁人看得那么轻松,他们虽然没有修习魔法和斗气,但是他们掌握了上古东方流传下来的内劲。
内劲没有魔法和斗气的华丽,显得有点内敛,不过却是更具锻炼身体和提高自身力量的一种灵能,在战斗之中更悠长持久却不失战力。魔法、斗气有水、土、风、火、光、暗六大属性,而内劲则是金、木、水、火、土、阴阳。
五行大阵是上古东方术士依据金木水火土五行相生相克的原理创造的攻防大阵,五行大阵防御至少需要五名五行属性的内劲修炼者依照相生原理组成圆形阵,游走变化,五位一体始终轮回,要想破阵至少要有阵中五人内劲之和三倍以上的力量才行,五行攻击阵则是按照相克原理组合而成,通过将相克属性彼此冲突所产生的破坏力凝聚压缩起来,再由阵中五人同时释放,或通过各个人各自释放,同样能发挥五人三倍以上的破坏力。而且能无限叠加,只要有足够的五行属性内劲修炼者,当然要五的倍数。
而且防御力和破坏力也会成几何的增长。只是这个阵法也有缺陷。每次使用这种阵法之后,阵中处于阵眼的人的内劲都会消耗殆尽,需要花费很长的时间修炼,才有可能恢复如初,还有可能受到永久性伤害,不能再修炼内劲。
五行骑士既然摆出这个大阵显然是孤注一掷了,护教骑士也不会就此待毙,各种属性的斗气,颜色或浅或深,在同一时间爆发出来。声势如滚滚天雷,护教骑士团所在之处生生下陷。一边是飞沙走石,一边阵法如转轮流转,生生不息。两股力量终于碰撞在了一起,飞沙走石不断的想要吞噬转轮,而转轮也不遗余力的想要绞散走石飞沙。
飞沙走石渐渐稀了,而转轮也越转越小,越转越慢。终于风沙停了,转轮也停了下来,整个跃马原变成了人间炼狱,血流成河、横尸满地。
护教骑士们败了,法师团在其魔力用尽以后退在护教骑士团后方,可是刚才两个骑士团的冲撞产生的冲击破坏,将法师团吞噬了,高贵骄傲的法师们失去魔力之后,身体羸弱的程度甚至比不上常人。魔力和体力的消耗使他们甚至还来不及退出战场,除了少数仍有残留魔力的风系法师远远漂浮脱离了战圈外,其他属性的法师都永远的留在了这里。
陪同他们的还有他们忠实的伙伴护教骑士团还有他们的对手五行骑士们。此战,魔法教会军投入法师骑士共计三十三万人,阵亡十九万人,剩下的几乎人人带伤,还有超过五万人。五行骑士团投入二十五万人,阵亡十万人,受重伤人数也有两万之众。
此时战事已经没有必要再继续了,不说魔法教会士气以失,更重要的是没有了取胜的信念。战争继续下去只是徒添伤亡罢了,魔法教会军撤退了。
这是魔法教会自建立魔法文明以来第一次在出动大规模法师团后仍然失败,而且是败在正面战场上的公平战斗中。虽然魔法教会还保留有最精锐的部队裁决之鞭法师团和公正之手骑士团,但是魔法教会的神话已经被打破。
天下民众势力翻身已经成为大趋势,兴衰罔替的规律,历经千年的魔法教会倒也看多看得明白了,而且魔法师们本就不在意大陆霸权,要不然上千年时间完全可以造就一个庞大的魔法帝国了。与其再纠缠争斗白白消耗有生力量,倒不如为魔法文明在未来势力中争得一席之地。
魔法教会当即派出使者和五行骑士团谈判,以魔法教皇为首的魔法教会主体势力退出大陆为代价,换取魔法文明继续存在的合法地位。五行骑士们倒也大度,并没有过分刁难。毕竟魔法教会根本未伤,倘若逼得太过,魔法师们为了求存,背水一战,胜负之数难料不说,眼下难得取得的局面也可能一夕尽毁。
和谈进行的很顺利,三个月为期,魔法教会主体撤出大陆,只留一部以魔法公会继续存在。魔法教会退走西方了,大陆剩下的诸国君主可不会主动退位让贤,除了少数国家的统治者放弃了统治权转做了富家翁之外,其他诸国放弃前嫌建立了多国联军冥顽抵抗。不过终是抵挡不住历史的大转轮,多国联军虽然号称百万之众,但是人心不齐,调配无度,最终湮灭在历史的长河中。
五行骑士们自跃马原战役之后也元气大伤,面对多国联军的百万之众也不禁大敢头疼。百万大军即便是站着让你砍都够呛,好在故事总有狗血的桥段,有两位骑士号以阴阳为号率领名为混沌骑士团加入了五行骑士们的阵营。
阴阳加五行,七种属性俱全,五行大阵也升级成轮回大阵,多国联军最终被击溃,而五行骑士团和混沌骑士团联军也死伤无数,参战近三十万的骑士,最后剩下不到五万。
大陆的棋盘时代终于结束,缔造这个辉煌的五行骑士和混沌骑士却就此销声匿迹,不过他们留下的自救委员会体系被保留下来并加以完善,以“骑士”为名,而后大陆进入了高度自由的骑士时代。跃马原战役当年则被称为骑士历元年。
第二章 大陆东方有个青峰郡
青峰郡位于大陆东方,郡民们临海而居。说是临海,实无与大海直接相临,位于南北两山之间谷地平坦之处,故以青峰为名,镇外倒有一条水流径直通往大海,因其全年水流激荡如白,谓白水,也是青峰郡的母亲河。
青峰郡在整个大陆上或许名声不显,若在东方沿海可以说是家喻户晓。并不是其本身有什么特别,而是因为一个人——“曲芒骑士”东郭煦。
东郭煦出自东郭家族,东郭家族势力遍及大陆东部,与掌握南方诸地的南宫家,掌控西部地域的西门家,掌管北方地区的北阙家,还有坐拥中部诸洲的中府家,以及隐于山野的明玄家并称大陆六大家族。
六大家族的姓氏皆源于六大属性宗门,东郭灵机属木,南宫霸跃为火,西门磐坚谓金,北阙言柔称水,中府厚德名土,明玄化一演阴阳。
灵机城、霸跃宫、磐坚门、言柔阙、厚德府、以及明玄阁六宗无一不是传承千年的大宗门,据传六大宗是一千多年前五行骑士团与混沌骑士团的后人所创。
六大宗门始建于骑士历76年,当时,骑士制度在整个大陆推行了近70年。骑士大陆被重新分为七大洲,依东西南北中左右方位为名,东胜洲,南华洲,西锦洲,北丰洲,中殷洲,左贤洲,右灵洲。
自洲以下,郡县皆设骑士议会为行政机构,洲骑士议会之上为七贤院。由各洲各选举七名代表共同组成,设总长一名为七贤院之首,主持七贤骑士会议,总长除了名誉上的院首之名外并没有其他特殊的权限。
七洲之间的重大事件皆由七贤院讨论决定,可以算是骑士大陆最高的行政机构。骑士制度让被棋盘时代诸国伤尽元气的大陆有了休养生息的机会。经过近七十年的努力,骑士大陆已经大体恢复到了棋盘时代的鼎盛水平,百姓终于不再受欺凌压迫,衣不遮体,食不裹腹的日子终于过去了。
百姓在身受骑士制度恩泽,除了缅怀下曾经的苦难外,更多的是对现下的满足和对未来的期盼。希望是前进的动力,可过度的希望和渴望就成了野心。总有些人不会满足于现状,认为平等即是平庸,自认高人一等,内心的zhan有欲和优越感使他们想要位居高处,俯视众生。在骑士制度下显然无法实现这个渴望,所以独裁再次被抬了出来,受人供奉和膜拜。
野心家的蠢蠢欲动,眼看才和平不久的大陆又要再起纷争,六大宗门在七大洲上几乎不分先后的出现。那些野心分子们均受邀参加六大宗开山庆典,与会的人回来之后都纷纷都突然偃旗息鼓,安分了起来,至于那些拒不参加的,都在典礼后的第二天内彻底消失在人们的视线之中。
经过此事,人们都明白六大宗门俨然是骑士制度的守护骑士,而且六大宗门所传皆暗合七贤功法属性,显然是一脉相传的。六大宗门也不直接参与政事,只是面向大陆所有民众开门授课,凡是能通过考核的便授予骑士之道,以卫骑士制度。
至于另一方面,魔法公会因为魔法为上个文明遗留产物,在人们的心理的地位本就不高,同时也可能是为了避免内心的尴尬心理,毕竟是自己造反才使得魔法师们堕落至此的,民众的心思有时候也是很朴实的。再者一个魔法师的成就所需时日长久,毕竟能够能按部就班的舍当下望未来的人还是少的。世人于是多崇骑士,疏魔法。魔法文明辗转千年在骑士大陆已然名存实亡。
东郭煦出生于骑士历988年,是东郭灵机城当代城主的嫡出次子。从小惊才艳艳,文品武功皆极有天赋。灵机城上承木行骑士一脉,其中的木灵诀是其中最高也是最难练的内功心法,共分为九层,历代城主无一不是练到九成的高手,继承木行骑士之名。
东郭煦年不及弱冠,就已经将木灵诀练到了第七层,在年轻一辈之中只逊色于已经修炼到第八层巅峰的老大东郭穆,不过单论天赋,不及弱冠的东郭煦显然要比年近而立之年的东郭穆高出一筹,当年东郭穆突破七层已经是二十岁之后了。
灵机城主的城主之位向来由能者居之,武功品德,人情世故缺一不可。其他年轻一辈的功力都还只在五六层徘徊,哪怕几个比东郭煦大的几位族兄最高也还停留在六层巅峰,下任城主之争如果不出意外,只在东郭煦,东郭穆两兄弟之间。
不过东郭煦生性淡泊,追求的是自由洒脱的生活,哪怕是习文练功都只是随心而为,并不刻意。成年以后,便以曲芒为名,单人一骑游侠天下。
骑士历1011年,明玄阁弃徒明玄都勾结东海妖人蛮族犯骑士大陆东陆。正巧东郭煦游历回来,不等*召集战力,曲芒骑士只以东郭门人身份帮助当地护卫军共击敌寇。
敌寇人数虽然不多,但是从不正面与守军交锋,守军较多的城镇他们从来不碰,只盯着城外村镇,村镇中的防卫力量往往无法对这些蛮族造成什么威胁。他们一击既走,犹如蝗虫四散抢掠,所过之处,烧杀抢掠,寸草不留。当守军赶到的时候往往面对的只是断壁残垣。
郡县护卫军虽众,奈何敌踪难觅,被动防守力有不怠,加上和平日久,军队战力不强,硬是无可奈何。曲芒骑士主动请缨,从护卫军中挑选十几个骑士组成机动队,一旦出现敌人就会快马赶到,迎头痛击。
遇上大股的敌寇则死死的拖出,给守卫部队争取时间,待得蛮族退却之后,俏俏尾随其后,掌握其行踪。蛮族夜晚的时候往往会退往海上,东郭煦等就着小艇乘着夜色凿船烧舰。
就这样慢慢以游击对游击,慢慢蚕食敌寇的有生力量。明玄都渐渐察觉到这种情况,遂收拢了部队,不给骑士们逐一击破的机会。
不料,当晚曲芒骑士的小队还是来了,由十四人组成的骑士小队在曲芒骑士的带领下直冲旗舰,舰上百名蛮族护卫竟无法阻挡他们分毫,十四人全部都是正规骑士中的佼佼者,是从地方守军中抽取的骨干。
这些骑士当中竟有十人是木属性的,而且皆师承灵机城,自然对东郭煦的才名武声甚是了解,其余四人则是出自霸跃宫,木生火势,十名木属性为阵基,四个火属性骑士为四方阵尖,以暴烈的火属性功法霸道的将大半护卫圈在了战阵周围,不