电竞英雄-第380章
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系列的情况。
炼金这个英雄和奥拉夫一样,比赛和路人局需要出的装备是不同的。
路人局的奥拉夫不可能搞出全肉这么英伦风的东西来,炼金也一样。
比赛之中的炼金作用是跑到敌人人群之中背一个c位回来,而不是用自己的毒将敌人毒死。职业选手不会去追炼金,至少大多数正常的职业选手不会。只要他们追了,那就意味着有兄弟从中包围,有可能将炼金给杀死。
相对的,路人局之中绝对不可能有太多的上中野加辅助的配合。比赛的时候锤石二级去上路gank也不是什么新鲜事儿,路人局还是比较少出现这种情况的。
因此路人局的炼金可以选择冰杖加正义荣耀的出法。尝试着线上单杀。中世纪风格的炼金可以选择眼泪加时光这种。前二十分钟屁用没有的出装方式。到了比赛局。为了应付第一波小龙团,炼金的出装顺序基本上就是水晶瓶出门,回家多兰戒加写字,甚至不出多兰戒,然后直接就走正义荣耀了。
炼金是一个特别不缺蓝的英雄。毒技能不需要一直开着,可以将他看做蛇女的毒,直接走到小兵身前点两下q,开启关闭。小兵就会被毒影响损血三次。到了六级之后,这个英雄可以靠着时间不长的大招迅速回蓝,发育能力是非常强大的。
奥拉夫跟炼金属于同样性质的存在,打团的时候冲进去肉住敌人c位就算是完全成功了。c位不可能顶着奥拉夫的真实伤害和减速去输出其他人,至少中期不能。
炼金和奥拉夫都是中期英雄,后期很难玩。在很多玩家的脑袋中,坦克等于后期,至少大部分的坦克英雄都是大后期英雄,这个想法错得稍微有些离谱。几乎所有后期无用的英雄,比如潘森、诺手这种。全部都会在中期转肉,将自己变成一个坦克。他们的坦克能力还是不错的。但团战效果非常糟糕。
还有最典型的坦克英雄鳄鱼,就算是在三十分钟的比赛局,鳄鱼的团战能力也很一般。即使是控制特别多的泰坦,打到大后期依旧是石头人一样,丢个大招之后没什么事情做的英雄。e技能的cd缩减,倒是让这个尴尬的情况缓解了不少。
坦克英雄在后期能否有作为,主要还是看他的伤害制造能力如何。猪妹和阿木木这种算是比较有伤害的坦克,所以猪妹出现过纯ap的玩法,木木也有过ap出装流行的年代。不过这两个东西现在放弃了大部分的伤害,依靠团控在后期吃饭。真正靠着伤害在后期横冲直撞的坦克代表是龙女,她的造伤害能力对于c位来说还是很充足的,坦克能力堪称恐怖。
小桃的发育显得特别的悠闲。在有大招的时候,她清了兵线去刷敌人的野区。在没有大招的时候,她清了兵线去刷自己的野区。在心情好的时候,她就会像现在一样,犹豫着要不要把断兵线的失业发展到高地上去,还没有什么人在比赛中越二塔断兵于高地呢,这似乎是一个宣传自己战队吸引眼球的好时机。
考虑到自家马上就要迎来团战,她决定暂时放弃这个诱人的选择,老老实实的收了一波兵线之后拐弯回家了。
魔兽利刃已经尝试过三次三人组出动针对小桃的抓捕行动了,每次都只能打掉她一般左右的血量,就让她开大逃掉。
奥拉夫的大招是一个特别op的技能,免疫控制,而且可以在被控制的时候开启。也就是说,这个大招不但可以让奥拉夫魔免,还能像船长的橘子一样解开一重控制技能。
在被人控住之后再丢大招,再加上一身的坦克装备,小桃相信,就算对方五个人来抓自己,自己活命的机率大概也有个百分之五十左右。五五开。
相比于小桃,满心愤怒的蝴蝶刀倒是一直温顺的打着游戏。她也是刚刚才想到的,自己还有下一场需要打,最好下一场还能选到露露,这样就有了更多的机会和时间来证明自己,所以她又表现得谦虚了起来,一点都不激进,这会正跟比埃尔的ud加墨汁汁的锤石常识反卡萨的不知道第多少个蓝buff。
卡萨丁这一场压根就没拿过蓝,他们的打野酒桶实在是太弱了,面对野区入侵根本就没有任何办法。之前倒是也在野区拼了一波,轮子妈加酒桶加风女加卡萨,和蜜桃诺斯这边的中下野四人组打了一次。
墨汁汁倒是非常理所当然的挂掉了,然后就没有然后了,他们四个死的非常惨。
酒桶这个英雄如果打不出侵略性,基本上是没得玩的。不过在有ez的情况下,锤石和乌迪尔彻底成了连体婴,墨汁汁只是偶尔去中下两路吸个经验。她带着吸经验的天赋。等级不会落下。酒桶在野区见到乌迪尔基本上只能跑。要不然野区一个钩子出来,他就得回家。
打野也是需要一定赖线能力的。少回家意味着多gank,就算gank不成功,在野区作为一个流动视野也是好的。
比埃尔的小眼石被她进化成了红眼。她的资源并没有得到很多,在不能尽情使用技能的情况下,她这种坦克主r的乌迪尔伤害还是比较一般的,清野速度不算快。不过她和锤石的任务实在太艰巨了,总是在别人野区里晃。遇到个草丛就要考虑着丢个眼进去看看效果。
锤石的眼石基本上做的都是必须要确保的眼位,比埃尔作为坦克,眼睛都是拿来探视野趟地雷用了。
游戏二十五分钟,打工妹的ez总算是把自己的核心装全部憋了出来。魔切加三项加轻语,她的发育非常好,主要是有那么点的人头助攻,现在处于一个输出爆炸的状态。
在ez有了轻语之后,团战可以开打了。上路无限发育的小桃被叫了回来,野区里晃悠了一万年也没怎么在线上出现过的乌迪尔也回家补给了一波,一群人聚集小龙。准备打团。
蜜桃诺斯队是一个不太愿意拿小龙的队伍。她们从来都不会将龙buff看做什么重要的东西,顶多是个可有可无。拿了也不吃亏的存在。结果这一局她们实在是太顺了,对手方面完全没有去针对上单小桃这个阵眼,而是选择在中下野做文章,结果前期强势的酒桶被更强势的乌迪尔压得没地方站脚。
小花倒是理解对手为什么不去针对上路,估计是他们愚蠢的教练组嘱咐过的。要知道魔兽利刃虽说和蜜桃诺斯两队同属于联赛战队,不过交手次数是非常少的。两队从来没有进行过训练,之前魔兽利刃坑a战队的时候,西乐就给他们留了个心眼。为了防止自家的训练赛录像像是a战队那样被泄露出去,他们就没跟魔兽利刃打过。
相对的,永生战队的口碑一向非常不错,倒是有许多跟蜜桃诺斯队交手的经历。
就是因为交手少,所以魔兽利刃并不是特别清楚蜜桃诺斯究竟是个什么样的队伍,不清楚她们队伍之中的carry点何在。
小桃作为队长而且心智最为成熟,虽说没有大赛经验却不会紧张也不会动摇,发挥最稳定。在面对大部分比赛的时候,她都承担起了一个阵眼或者是carry点的任务。
魔兽利刃肯定也想着要杀崩小桃来着,不过看到她选了一个难以处理的奥拉夫之后,果断选择放弃之去对付其他人。
他们相信,以蜜桃诺斯这个玩家的实力,在选了奥拉夫之后应该很难针对成功,不需要浪费时间在她的身上。再加上与小桃对线的是个发育起来效果更强大的大树,所以小桃就这么被放生了。
小花也不清楚自己的推断是否成立,不过这算是一个解释,看起来也比较合理。现在第一波团战马上就要开打了,如果魔兽利刃真的是这么想的,那么打脸的时刻马上就要来了。
集结在小龙处的蜜桃诺斯战队开开心心的拿了小龙。魔兽利刃放龙了,没有选择争取一下或者来个人看看什么的,直接就放掉了。他们的做法可以理解,卡萨丁目前没什么伤害,小桃的奥拉夫发育又特别的好,敌人全队都处在强势期。这一波团战或许有的队伍会打,比如天府天城这个二杆子。魔兽利刃打游戏是走脑的,还没傻到会跟敌人在这种时候爆发战斗的程度。不过他们的容忍限度也就是一条小龙,不能再多了。而小桃这边则是非常无所谓的去大龙处集结,连视野都不做直接就扛着打大龙。
露露这个英雄给的护盾,加上乌迪尔自己的乌龟盾,扛大龙还是没问题的。即使是二十五分钟非常强力的龙,依旧可以确保一定程度上的无伤。
由于视野都没清,魔兽利刃非常迅速的集结防守,试图逼退敌人。
魔兽利刃的人一来,小桃这边立刻就不打的全员撤出,只有ez开着魔切在那里qqq,其他人在那边走来走去。装出一副自己很忙的样子。
打工妹的q还是比较有准头的。特别擅长指东打西。看起来是瞄准轮子妈。结果刀刀都q在风女的脸上。风女也是非常惨的,在弹道出来的第一时间把护盾给了自己的adc,结果发现脸痛的是自己。
折腾了一分多钟,觉得这样不是办法的魔兽利刃开始了反击,卡萨r到走位不慎的ez脸上给qe,算是将团战给开起来了。
魔兽利刃是准备在卡萨有了中亚之后再团战的。他们的阵容后期也不是很厉害,有团的卡萨倒是能够比较扎实的应付团战,毕竟敌人那边也没什么特别凶狠的爆发。
开团开ez。这是魔兽利刃的一个无奈选择。他们跟ez耗不起,如果一直在这边等着,双方都不发育,那么强势期便一直是对手的。
为了打破僵局,忍受了一分钟的魔兽利刃战队选了一个非常不明智的路,这是他们唯一的可选项。
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团战打得一通乱七八糟,胜者是蜜桃诺斯队,零换三。卡萨跑了,酒桶这个灵活的胖子也跑了。
团战开始的第一时间,酒桶就按照计划。一桶r了个乌迪尔回来。这是个不错的选择,乌迪尔这会并不算非常肉。变了个乌龟直接往出跑。
有风女和大树、酒桶的控制,乌迪尔并没有像是预期中那样,和奥拉夫一起追着敌人的后排砍到蓬莱东路,而是被追着往南天门的方向一路逃窜。
奥拉夫的斧头也是分分钟的接应到他,露露的e技能也是一样。
酒桶的桶给的并不完美,虽说是将打野炸了过来,但并没有将其他人炸太远,支援很快就来了。
奥拉夫扛了一段时间等到同伴之后,直接转头去找刚才揍了自己的人。魔兽利刃这边见到一波输出没能秒掉对手,全都装傻往外跑,团战也不准备打了。
每到这种时候,露露总是能够体现效果的。挂着露露e技能的ud直接变熊去追。由于轮子妈开了大招,魔兽利刃一伙人跑得飞起,比埃尔也是只好把捏了好久的闪现缴出去,追上一人后直接拍晕,露露自己给了自己加速,跟着给了一个大招在乌迪尔身上将敌人击飞,随后接q控制。
魔兽利刃那边的控制链非常充足,酒桶炸回来给e,大树给w,接风女的q吹飞。这一段时间给轮子妈和卡萨这种打一套的英雄来输出是非常足够的。只可惜他们选择的乌迪尔怎么说也是纯肉出装,虽说其中一个肉装里有个大眼石,不过那也是三百五的血量不能忽视。
就这样,被留住的魔兽利刃尝试着掩护队友撤退,然后所有人都被卷入团战之中。
他们突然发现,对手那边的输出好像也非常不足,双c位是露露和ez,都是出了名的没伤害。
魔兽利刃这边本来觉得自己是没办法跟人家打团的,结果发现好像不是这么回事儿,于是调头和敌人开打。
“都说了,我们这边玩的是持续输出……”
小花在场外唉声叹气的为对手的智慧感到遗憾。
ez和露露看似非常酱油的在远远的丢q,丢护盾,一直都处于最后排,连平a到敌人前排的机会都没有过。蜜桃诺斯这边基本上算是奥拉夫和ud两个人在和对面五个人周旋着。
在轮子妈的大招消失之后,这种周旋变得容易了起来。奥拉夫的斧头减速开始展现出效果。
在卡萨丁的一个r丢过,正准备撤退等下一波输出的时候,露露及时出现一发加速丢在锤石的脸上。同样在打酱油的才锤石盯着ud前面的那个人,直接给钩子。与此同时,ud的熊掌也拍了过去,目标是跑得比较慢的卡萨丁。
卡萨被晕,被钩,但活了下来。他的队友掩护核心活了下来,不过团战也在这个时候结束了。(未完待续。。)
526章
联赛第九周,蜜桃诺斯战队对魔兽利刃的比赛,蜜桃诺斯队赢下第一局。这意味着她们几乎已经进入了季后赛,丢失季后赛门票的可能性已经微乎其微了。
在她们那里这个可能性很小,不过对于其他人来说,蜜桃诺斯还需要在最后一周挑战**oss,联赛积分稳定第一的hero战队。虽说她们已经从hero那里拿到过两次全胜了,明眼人应该了解到双方的关系,不过依旧有一些懵懂的家伙不清楚其中情况。
赢下第一场,小花恭喜自家队员。在没有拿到完整阵容的情况下,竟然也能够赢得这么轻松。
小桃这边也是没想到,这一场竟然简单得夸张。她本来还以为自己会被针对死呢,结果对方也似乎蠢萌的放过了她,这让她感到有些沮丧。
“这一场赢得轻松,不代表下一场就绝对没问题。”小花稍微给了自家队员一点压力,让他们稍微紧张一些,不要轻看了一下一场的重要性。
“我们知道,你就别在这方面操心了。”
小花其实也知道她们知道,不过该说的还是要说的。现在第一局结束,不知道魔兽利刃那边有没有想好如何应付第二场。小花依旧担心这些家伙在第二场搞出什么肮脏手段。只要没有意外和黑幕,她非常确定自家队伍能够赢下第二场。
刚才一局的自闭局面都赢下了,下一局不管对方拿出什么手段,自家完全可以故技重施在来一次。如果运气好的话。或许还能拿到复仇之矛跟凯南。不过这个组合的核心。也就是确保团战可以立于不败之地的露露是否还会放出来就不清楚了。
露露这东西其实也是有替代选项的。发条。发条的战斗能力一直都非常不错,就是后期能力被神话太过,此外没什么大毛病。
虽说这两个英雄几乎没什么相同点,露露怎么看都是一个大号的辅助,发条怎么看都是个团队核心,不过在实在没有什么东西可以替代的时候用发条才凑合一下也是可以的,有些像是做饭的时候没有葱花炝锅,用下圆葱倒也不至于毁了一盘菜。
蝴蝶刀为了让自己的露露再一次被拿出来。线上一直忍着没对付敌人那个神经病一样的卡萨。她非常确定,只要自己多召唤几次乌迪尔,完全能够把这个卡萨在线上打崩。
不过很遗憾,魔兽利刃看出来了刚才那一场自己输在什么地方。毫无疑问的,阵容。人家拿出的是一个非常难以针对的阵容,至少比赛开始后很难针对。那么为了拆掉这个阵容,魔兽利刃的教练在第二轮第一个将露露给ban掉了,丝毫犹豫都没有。
蝴蝶刀在比赛室里痛苦的惨叫一声,计划落空,她错失了证明自的机会。这让她无比痛苦。
“谁让你自己瞎折腾的。”小花白了自家白痴中单一眼,“都给你说了。全力打,你非得留一手。活该。”
“我以为我演技还可以。”
“事实证明你不行。别嚎了,一会裁判把你轰出去我可不给你当代打。”
没了露露,如果阵容之中其他点都能拿到,小花还是愿意尝试刚才的阵容。不过很遗憾,复仇之矛又被ban了,自闭阵容没了这两点,也就没了存在的意义,宣告解散。
“这一场我们就针对着来吧。”小花下达了最高指示,队员们一同应了一声。
这一场的情况还是比较乐观的,小桃这边后ban后选,有一个counter位。她们队伍在counter敌人的情况下是很少输比赛的。
愤愤不平的蝴蝶刀嚷嚷着要在这一场比赛之中拿出carry型中单,她的英雄池是非常没问题的,和段秀秀不一样。能用出手的carry中单数量很多,比如瑞文和男刀之类的东西。只可惜这些东西能出她的手,却不能上场。
蝴蝶刀擅长英雄的类型很广泛。大部分人在擅长使用泽拉斯和露露这样英雄的时候,是很难同时擅长瑞文的。
要么擅长远处丢技能的法师,要么擅长近身搏杀把每一刀输出极限化的近战,能够同时兼顾的人不多。
蝴蝶刀倒也算不上兼顾,只不过她擅长的英雄比较跳跃。身为一个中单,她的adc玩得也不错。adc绝对是最考验综合游戏智商的位置,没有足够的实力,跟着混倒是可以,想要打足伤害就有些困难了。
小桃不会允许蝴蝶刀用乱七八糟的英雄上场,除非对面真的搞出来那种会被乱七八糟英雄克制的阵容出来。
比赛中紫色方的胜率开始渐渐比蓝色方高,这除了意味着蓝色方掌控起来更加轻松的小龙不再重要意外,还说明后手counter比先手更加有利。
这个版本强势英雄很多,每一个点都有相对应的可以拿来克制的选项,并非是当年卡萨丁一家独大,百分百被ban掉的情况。真正非常非常op的英雄在拳头的砍刀之下是不存在的,作为游戏的制作者,玩家们想要跟拳头对着干,获胜的可能性并不多。
巴德这个英雄在出现之后一直备受冷遇,拳头公司想要推广的‘游走型辅助’的玩法显然并没有深入人心。
目前大家对巴德这个英雄的反应有些奇怪,大多数人都觉得这个英雄在路人局作为对手遇到有些像是碰到了一个不那么肉的努努,谁上去都能欺负一下,又欺负不死他。这个神烦的东西经常出现在各种奇奇怪怪的地方,作着奇奇怪怪的事情。
以胜率来看,巴德目前总算是稍微好过了一些,也不知道是因为玩家开始逐渐习惯了使用这个英雄还是最近一段时间接连不断的针对巴德的加强。总之英雄胜率不再像之前那么惨。
拳头公司最近一阵子推出的新英雄在刚上线的时候胜率都非常成为提。复仇之矛、沙皇、纳尔这三个东西都有过霸占胜率垫底榜单数周的记录。
之所以会这样。主要还是因为拳头公司自