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第384章

电竞英雄-第384章

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以让坦克变得没那么强大。

    人马龙女吸血鬼同样也是非常不错的后期英雄,不过算不上什么大后期,有肉有伤害有切入的特性让他们扎堆存在的时候可以轻松切掉敌人之中最强的那一个。

    就蜜桃诺斯和魔兽利刃的两队阵容而言,基本上可以算是五五开。魔兽利刃在后期基本上可以将这个游戏玩成女神保卫战,女神是大嘴,保得住就赢,很多选了大嘴的局都是如此。

    游戏进入中期,小桃一方是带着优势的。前期的换路让她们站到了一点点的小便宜,吸血鬼发育得不错,龙女对上丽桑卓也还ok。唯一比较不幸的要数比埃尔的人马,等级上有些问题。

    作为一个有一定carry能力的打野,人马的前期能力让比埃尔多次入侵猪妹的野区,干扰猪妹打优势带节奏。这么做的弊病很明显,人马的刷野数非常有问题。

    之所以说人马不肉,一个是因为这英雄通常都要出三项,二一个在于其本身没有坦克技能。

    不过在很多玩家眼中,人马是一个怎么都打不死的东西,说人马不肉的观点似乎很难站住脚。

    不死同坦克能力的关联度其实并不算特别高。蒙多和新版塞恩这样坦得要死的家伙在团战之中的不死之身自然是来自于其坦克能力,主要还是靠技能的额外坦克加成。没有这种加成,而且经济上并不算好,还需要出个眼石的打野努努为什么又给人一种特别特别肉的感觉呢?

    努努在比赛中以强势的野区入侵闻名。很难对付。可以极大程度稳定主游戏前期。这个英雄给人的普遍感觉就是肉。没有其他的。可努努既不是那种闷头刷野经济特别好的打野,又需要出眼石做视野,技能上也没有什么额外的坦克加成,其坦克能力来得相当不科学。

    努努的团战不死在于其不够嘲讽,这是主要原因,第二个原因在于其不错的移动速度加上减速能力,可以迅速脱离c位的攻击。努努的移动速度加成不高,但持续时间非常之长。很难有英雄可以长时间的输出到他。而且他本身并不是突脸,突脸意义不大,所以不管在野外遭遇还是团战之中都能够存活下来。

    人马之所以给人很肉的感觉,主要在于其e技能开启后的速度提升。除此之外,w回血多多少少也有那么一点作用,这跟努努的q兵回血差不多,聊胜于无的坦克加成。

    人马可以很轻松的逃离敌人的攻击,除非有一万个技能打在他的身上,其不错的生存能力来自于跑速。同样的,所有靠移动速度吃饭的英雄都非常害怕爆发。维克托和辛德拉这种级别的爆发。

    比埃尔的人马出的是纯肉,没出眼石。不过升级了黄色饰品,一分钟刷出一只假眼的那一种。她完全不在乎被敌人看到自己的位置,只要能够确保敌人打野的位置就好了。双中这种东西的好处在于,敌人辅助跑到那里去gank非常容易被发现。

    这一场游戏,蜜桃诺斯这边的轮子妈和莫甘娜一直在中路就没离开过,这两个东西对于厄加特来说是非常致命的。轮子妈的盾可以确保自己不被厄加特消耗,莫甘娜有了大招之后厄加特也不怎么敢消耗。就算打工妹不小心被e到,只要墨汁汁的莫甘娜往厄加特身边走,有莫甘娜大招的威胁在厄加特只能放弃消耗转身逃跑。

    魔兽利刃很清楚这一点,所以一直让风女陪着厄加特,双方和平发育。厄加特作为中单,中期能力是非常糟糕的。主要是w技能和e技能等级不高,导致螃蟹不够肉也不够伤害。加上螃蟹的输出环境好坏取决于e技能,这东西太看敌人配合,所以中期的螃蟹不是太稳定,所以糟糕。

    稳定这个东西和输出环境是有非常大的关系的,只要有好的阵容搭配,是可以改变一个英雄的性质的。

    简单的例子,女警这个英雄在线上是比较无聊的,强度一般并不算高,被强打很难翻身。不过搭配上曙光这样的英雄组成一个组合,线上能力瞬间提升。

    曙光的被动伤害和控制突进很厉害,不过大多ad英雄在线上补着兵的时候很难跟上曙光的突进开团节奏,无法第一时间跟进伤害,不过有着六百五十射程的女警没有问题。这让女警加曙光的战斗能力非常强,很难有下路组合可以越过曙光去输出女警。就算强行越过,也需要被女警多点上几枪。

    加上女警前期可以靠着射程游戏多消耗,制造残血给曙光更多强打的机会,所以这个组合是不错的。这种凶狠的游戏方式女警跟其他的英雄就玩不出来。比如机器人。

    由于蜜桃诺斯这边的下路二人组直接住在中路不走了,倒是非常轻松的压制了丽桑卓的前期能力。丽桑卓配合猪妹想杀龙女,就算龙女五级丽桑卓六级也基本没戏,所以比埃尔在入侵之余一直把注意力放在蝴蝶刀的吸血鬼上,总算是将前期给稳定住了。

    小花担心就担心在前期换路自家姑娘会应付不好,现在看来她们做得比自己想得好多了。不过到了中期,又是小花担心的一个点。

    她个人希望自家姑娘能强打一波,又不清楚她们是否能找到机会。

    在她看来,如果魔兽利刃那五个人足够理智的话,是会在一定程度上避战的。虽说猪妹加丽桑卓有很强的中期能力,不过大嘴和厄加特这两个输出点未必能够打得出效果来。龙洋这一次又是提出了反对意见,他觉得小桃这边不应该主动打,入侵站野区经济就好了,至少别开团。

    他还没有来得及说明自己的逻辑。让他担心的事情发生了。小桃这边招呼中路二人组。趁着发现了敌人猪妹回家的功夫。来下路拆了一波塔,破了下塔之后还准备继续拆。

    这种情况龙洋非常熟悉,她们准备打一波回马枪。这是小桃比较擅长的玩法。当敌人来守塔的时候,他们会先行撤离。通常状态敌人会稍微凶一下,无意义的跟进追几步路,小桃在这个时候会反扑过去打上一波。

    有轮子妈和龙女、人马,这种打法还是比较容易起效果的。

    小桃也是凭借着她的经验,真的这么去做了。轮子妈点塔的效率相当可怕。低的可怕,在敌人一家赶到的时候,小桃假装放弃点塔全队后撤。

    厄加特和风女倒是真的跟了出来,小桃刚才故意被厄加特e到一下才退后的,厄加特自然是追着给q耗血。就是这么个时机,轮子妈开大,龙女直接扑过去,人马闪现e踩在厄加特身上然后反向大给恐惧。

    这是一波非常不错的开团,不过开到的是厄加特,并没有那么容易解决。

    小桃这边的阵容是没有太强爆发能力的。吸血鬼无法第一时间跟进给伤害。她们打的就是上一场的延长团战时间,以持久战解决更多敌人扩大战果的一种玩法。秒杀敌人一人可能会将另外四个吓走。变成赢了团战却只杀一人的情况,很不合适。这种持续性团战容易将敌人全队拖入死战泥潭,打出不错的人头交换。

    这一次小桃也是抱着这样的想法来打游戏的,结果却出现了大问题。

    龙洋这个时候才把自己的反对原因说出来,他是担心敌人的反手能力,可以在团战开启之后夺走团战的节奏。

    团战节奏这种东西因为没有一个广泛流传的专有名词,所以一直被忽略着。团战节奏指的是五五团战,战场没有被分割的情况下的输出节奏。能够持续输出的adc只有一个,顶多再加上个中单蛇女这样的东西。大部分的英雄在团战的时候是靠一波又一波的技能打输出的。

    强开团这种东西其实是有着两重意义的。一个是将不想要开团的敌人给拖入团战之中,再一个是让自家的先手输出先于敌人打出伤害来。这种能够在敌人之前打出先手伤害,就属于抢到了团战的节奏。是一个比较复杂的概念。

    团战节奏是很容易被抢回来的,比如一个坦克吃下了第一波的伤害并撤退。在敌人第二波伤害没有准备好的时候反击给控制,让自家输出打出一波主动,将敌人输出逼迫走位没时间输出,这就等于抢回了团战节奏。

    魔兽利刃一方用厄加特吃住了第一波伤害,龙女和人马的伤害非常有限,厄加特直接大了龙女,增加双抗坦在前排。就在吸血鬼准备输出的时候,猪妹一发大招丢出,限制了吸血鬼的伤害,有厄加特加大嘴输出了一波的节奏。

    猪妹控制消失之后,吸血鬼丢了一套技能离场,并没有切到后排,因为大嘴在塔下,所以她只打了厄加特几巴掌,将其打残。就在轮子妈准备入场平a,作为一个adc收人头的时候,丽桑卓闪入人群之中,将想要打输出的轮子妈用大招控制住,将其逼退。厄加特在这个时间撤退到安全的地方,由猪妹和丽桑卓承担前排责任,吃着龙女和人马的伤害。丽桑卓稍微脆了点,很快就出现了问题,血量变得不健康。

    在吸血鬼准备收掉丽桑卓的时候,猪妹攒在手上一万年的q技能撞了蝴蝶刀的吸血鬼一脸,击飞控制结束后紧接着又是法爷的一发冰环。

    魔兽利刃的丽桑卓知道自家伤害秒不掉开了大的有莫甘娜保护的轮子妈,所以并没有无脑给出冰环。莫甘娜的e技能在轮子妈被控制的时候被骗了出去,于是吸血鬼再入场时又被打断了输出。

    一直开心在后排点人的大嘴在这一波团战中输出了爆炸伤害,猪妹的粘人让龙女和人马双双死在战场,莫甘娜开大牺牲自己,总算是让吸血鬼和轮子妈这双c位活了下来。

    一场团战,魔兽利刃非常完美的把我住了团战节奏,打乱了蜜桃诺斯一方的全部输出。龙洋所担心的,就是他们反手技能所提供的团战抢节奏能力,现在算是应验了。(未完待续。。)

530章 操作习惯

    蜜桃诺斯队中期团战爆炸了,这是龙洋所担心的。他不准备当事后诸葛亮,不过还是将自己的想法稍微讲了一下。

    小桃这边的几个姑娘都是新人,虽说一直有在做高强度的训练,训练效率是所有联赛战队之中最高的,和hero一样高,不过比起那些打了三年以上职业的老将的差距还是有些大。

    她们能够处理好团战中自己的操作和输出位置,可是面对敌人打出来的团战节奏,她们根本就不知道应该怎么应对。

    龙洋之所以觉得这中期不好打,主要还是在于对方阵容上过于适合打反手了,而且小桃这边伤害并不是很高。轮子妈在这场团战之中基本上打了酱油,被控制得死死的,而且是在风女还留着一手的情况下。

    刚才一场团战魔兽利刃远远没有动用全力,风女将技能留着,似乎是想保护厄加特。厄加特的中期伤害虽然水,却可以帮着吸引一些仇恨,为大嘴提供输出和护甲削减。结果蜜桃诺斯这边压根就没能对敌人造成太大的伤害,自己就先行败退了。

    “人马没刷到时候,龙女也一样,吸血鬼也一样。”

    龙洋给出自己的看法,没有任何弯弯绕绕,就是最简单的四个字‘经济不够’。

    一个英雄的后期能力如何,主要还是看他能够在后期团战之中打出怎样的输出。vn是一个比较被认可的后期adc,不过面对长手阵容,vn越是后期越无力。只有在敌人有一到两个突进坦克的。队友之中有稳定控制的情况下。后期的vn才能打出伤害来。要不然就是队友有着极强的战场分割能力。可以为vn提供一个和敌人近身单挑的环境。

    vn的单挑能力在后期是毋庸置疑的,就是输出空间比较难找。之所以说女警是英雄联盟最强后期英雄,就是因为那可怕的爆头一击和射程带来的输出环境。攒着一发爆头的女警配合电刀加无尽的暴击,两三枪点死脆皮是一件很正常的事情。在普通adc和ap英雄准备切死女警的路上,已经被白点了两三强,而且还有一套eq在等着他。

    大嘴的后期能力同样来自于射程,也来自于伤害。厄加特的后期能力来自于综合作战能力,这是一个不矫情的英雄。

    小花在ban pick阶段搞出来的这套阵容。在龙洋看来是完全可以和敌人打的,不过需要等到人马和龙女发育起来再说。现在两人的伤害还不足以对大嘴造成威胁,如果比埃尔能够在遭遇战中绕后,那么怎么都能打,正面团战还是需要发育一段时间。

    小花有些后悔拿人马来打野了,她也没什么办法,如果她不拿,人马这种版本op的东西肯定会被对手拿走的,吸血鬼这东西可没办法对付人马。

    赛场上,小桃非常清楚自己目前需要发育一下。刚才团战她稍微注意了一下敌人的伤害。大嘴和厄加特造成的输出有些太可怕了。虽说这两个东西越到后期打前排的能力越强,不过到时候小桃的龙女也能够更轻松的咬死大嘴。被追的状态下。adc是很难输出的,尤其是大嘴这种没位移的东西。只要能够确保大嘴没有输出时间,一个厄加特其实是做不了什么的。一场团战如果需要他来打先手伤害,这基本上就等于已经输了。厄加特补伤害偷伤害的能力很强,但先手能力弱得可怕。

    目前版本强势的adc中,金克斯、卢锡安和轮子妈这三个,先手伤害都还算ok。轮子妈后期先手倒是差了一些,q技能可以刮到的只有坦克,不怎么掉血,不过中期还是不错的。金克斯火炮形态a地板打aoe加上大招削血;卢锡安可以靠着qa偷伤害,大招也很op。

    金克斯的大招虽说用来斩杀效果更好,能够造成的伤害也更多。不过一般情况下很难出现金克斯利用大招收人头然后满场疯跑的情况,都是轰完大招补两炮。

    卢锡安的大招被削过好多次,最近一次是后期cd被砍,这严重限制了这个英雄的后期能力。后期的卢锡安战斗力是比飞机、轮子妈和男枪要强一些的,并不算特别废。在团战开打之后,卢锡安通常会像一个刺客一样慎重入场。只要他能打出输出,那就是waqa一套,然后撤走,伤害还是很可观的。这是一种不同与其他adc的输出方式,卢锡安不需要太频繁的在团战中施展自己的平a。

    螃蟹和大嘴的输出方式就像是金克斯和卢锡安。螃蟹可以利用req在敌人突进来的时候打先手,配合猪妹和丽桑卓,他有着更多的时间将自己的先手伤害给打出来。厄加特则是作为润滑油,尽可能的削减那些突进过来的坦克英雄的血量,将敌人尽可能的逼退。实在不行还有压制多多少少算个硬控,后期的压制效果很一般。

    小花没想到魔兽利刃拿了一个相当能强开的阵容,却靠着被动防守打出了效果来。她承认自己看漏了一些东西,是自己这个教练的锅。到目前为止,她作为教练能做的已经都做了,不管是否足够优秀,场外的她已经没有什么能力干预剩下的游戏,只能老老实实的看着姑娘们将比赛进行下去。

    “已经赢了一场了,小桃她们的压力应该不算特别大了吧?”塑料花在一边说忧心忡忡的自言自语,她这是在寻求别人的赞同,是一种心虚的表现。

    她的话被龙兴听到,龙家哥哥清了下嗓子,用相当爷们的声音安慰了一句,“这局没问题的,你放心吧。”

    塑料花现在有些害怕龙兴,之前她稍微有些神经质的举动把她自己给装了进去,现在和龙兴是职场地下情侣的关系。考虑到人家是老板的哥哥。这职场恋请还是上下级之间的关系。

    她是一点都不喜欢龙兴的。虽说这家伙已经看起来很像一个老年人了。不过对于塑料花来说还是太不成熟了一些,没什么人生阅历,很没有味道。

    塑料花不讨厌老男人,也不歧视小鲜肉。作为一个有质量的大龄剩女,她觉得自己还是有很大选择余地的。只要打完s系列,她会毫不犹豫的把之前的误会说清楚,所以现在她能做的只有尽可能的躲着龙兴,别给他太多的幻想。

    龙兴自从有了女朋友之后就一直处于兴奋状态。身为男人。他的生理问题一直都处于自给自足的状态,这么多年下来也是完全习惯了。塑料花这种第一眼看上去就是大美女的女性让他有些自惭形秽,总觉得自己配不上人家,所以也不敢要求太多。

    他现在脑袋里正在谋划的是,在季后赛结束取得冠军之后,争取同塑料花有那么一次包括吃饭逛街看电影的普通约会。

    野心和行动力同样不足的龙兴唯一清楚的是,自己的职业生涯马上就要结束了。最近一段时间他感觉到了严重的注意力不能集中的现象,打游戏的时候手也懒了,没有以前那么认真了。

    其实英雄联盟这种东西,只要在操作的时候手指勤快一些。是可以在一夜之间提高非常多战斗力的。

    这个勤快的方式很简单,提升方法有个四五种之多。都是一些比较依靠手速的良好操作习惯。

    比较简单直观的也最为有效的一条在于躲技能上。普通玩家在移动的时候,通常都是点着自己要移动的地点,一个劲的无意义的按在鼠标右键上。有着良好游戏操作习惯的勤快玩家只会点一下目的地点,然后迅速将鼠标拉到人物身侧九十度角的位置。

    这提供的是一个躲技能的能力,很多玩家都不知道应该如何走位躲技能,其实很简单,就是拐直角弯。在敌人丢出技能的同时,迅速的让人物直角拐弯。只要在移动的同时,将鼠标迅速的在移动地点和任务身侧九十度角间变换位置,就可以很轻松的躲掉技能。

    这是非常累也非常消耗精力的一种游戏方式,职业选手能够躲掉来自黑暗中的锤石钩子,靠的就是这样的细节操作。这在ob画面是看不出来的,需要看选手主视角的鼠标指针。

    除了躲技能,这种在移动同时鼠标回撤的习惯也能够让玩家更好的留意到战场情况,至少能够找到自己人在什么位置,是非常好的一种操作习惯。除此之外,在a人的时候练习好正确的点地板姿势也可以提高战斗力。简单来说这是一种adc的走位技巧和输出技巧,确保自己在最远距离打输出。

    a地板是一种很简单的东西,a键点地板,英雄会自动攻击身边单位。学会a地板指的并不是通过a地板来进行日常输出,这首先要了解a地板这种操作行为的益处。

    这个理解起来比较复杂,当英雄身边没有怪的时候a地板,英雄是会自身向被a到的

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