超级游戏帝国-第272章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
与之相对的是玩家与玩家直接对战pvp,许多讲究格斗技巧的武侠游戏就是这种模式,《流星蝴蝶剑》就是这种pvp的典型。(未完待续。。)
第581章 《传奇》如果没有PK红名
杨云低着头观看报告书,眉头紧锁,一言不发,这幅模样看得井上严雄和张国强心里忐忑不安,一点底气都没有。
对于第二代网游图形化mud的设计,这种模式是否有前途和钱途,两人很早之前就产生过争论。
龙腾公司其实早就有相关方面的技术储备,比如说dnd这种游戏规则的整理,《暗黑破坏神》这种rpg游戏的设计模式,还有多款日式rpg游戏的创作模板。
龙腾的程序员们对新游戏的世界观与规则的设计有着丰富的经验,制作出一款文字mud游戏那真的是小菜一碟——事实上只要拿到开源代码,一个人都可以做出一部文字版《天龙八部》,张国强就是这样做的。
可这些年来杨云一直没有提过开发文字mud游戏的话,他们两人很确定,杨云真的是一字未说过,杨云只是在不断强调网络游戏的重要性,偏偏他自己这个风向标却毫无动静。
于是杨云的态度就令人寻味了,外人看不懂,井上严雄和张国强争论的焦点就在这里,网络游戏的发展绝对是龙腾公司将来的重要部分,可是杨云刻意去忽视文字mud,是因为它不挣钱?还是因为它没有开发价值?还是因为其他什么特殊的原因?
“杨总,我想问一下,您是不是并不看好文字mud类型网游?”张国强忍不住问出来。
“嗯!”
杨云随口答了一声,继续往下看,他的这个回答让张国强和井上严雄如释重负。两人对视一眼,笑起来。这样就对了。
杨云真是这么想的,文字版本的mud对他来说。没有任何商业上的意义,他根本就对它没有兴趣,所以才懒得发言。
而且中国第一款国产mud网络游戏这个名号对杨云来说,同样没有吸引力,龙腾已经做得够好了,这种名号多一个少一个对它来说根本就没影响。
如果仅仅只是为了抢这个称号,龙腾就去垄断刚刚萌芽的中国网游市场,这样过早进入网游行业只会让竞争对手们闻风丧胆,根本没有与龙腾一战的勇气。纷纷主动避退,而且玩家们更是会只期待龙腾出的精品mud,谁还去关心非龙腾制作?这会非常打击其他人的创作积极性。
杨云心里很清楚,中国第一代mud“大神”和“大巫师”们的成长就是起源于这些中文鼻祖mud游戏,如果他过早入侵,那样会打消相当多程序员的信心,这是对整个游戏行业大环境不利。
但是,第二代图形mud,杨云还是没打算放弃的。尤其是世界上第一款高端大气上档次的大型图形mud。
“虽然我不看好文字mud,但不代表着我不会涉及网络游戏。国强,不管方舟字的团队是否愿意加入龙腾,我们都要开发图形版的mud游戏。也就是基于图像的mmorpg!”
m什么o什么?众人都没听懂,什么是mmorpg?大家都没听说过。
杨云笑着解释:“大型,多人。在线,角色扮演。你们可以理解成一个可以容纳几千人几万人的暗黑世界。”
“太夸张了吧!《暗黑破坏神》确实有联网功能,怎么可能同时容纳几千上万的玩家?个人电脑不可能完成这么复杂的功能。承受不起!”张国强不敢相信,摇着头说道。
“个人电脑当然不可能了,所以我们所有的内容都要重建,游戏世界,游戏规则,所有的一切都要修改成符合多人同时在线游戏的设定。主程序运行在服务器上,玩家们利用客户端与主程序产生数据交换,得到服务器的响应后,在个人电脑上进行解析。这样才能实现核心规则和计算在服务器端,环境变化发生在各自客户端的设定。”
杨云记得世界上第一款图形多人rpg游戏是origin公司的《创世纪ol》,发行商是ea公司,但早在几年前origin公司就被ea收入囊中,当时不是ktt不出手争抢,而是origin义无反顾地加入ea,最终ktt第一次吃到与ea收购竞争中的败仗。
origin公司的《创世纪》系列当然是不可能获得版权了,杨云只能想办法开发类似的游戏,势必与《创世纪ol》发生正面冲突,争抢市场主导权。
但是这款全球首位图形界面rpg游戏实在是太优秀了,《创世纪》是一款伟大的单机游戏,在1980年就开创了图形游戏设定,虽然在杨云这种现代人看来,那些图像实在是太稀烂,但当时它给全球游戏界带来的震撼是无与伦比的。
这种爷爷辈的游戏,从1980年开始一直持续畅销了十七年,直到origin推出《创世纪online》版本,这款图形界面的网络游戏再度征服了整个西方世界,这款游戏里只有想不到的,没有做不到的,就算是放在2014年来看,几乎所有世面上的网络游戏设定都可以在《创世纪ol》中找到。
就算是席卷全球的《传奇》和《魔兽世界》又如何?一样抄袭仿照了《创世纪ol》的设定,然后各自进行二次开发,不得不说,这是一款划时代的杰作。
张国强长出一口气,脸上露出一丝轻松的笑意:“幸好我们也考虑过这种模式,您看,这是我们的计划。我们可以将游戏设计成一个依托于网络的虚拟大圆桌,周边围坐着成千上万的游戏玩家,只要我们的规则完善,并且游戏运算能力足够强大,我们可以将其做成即时rpg游戏,不必让玩家回合制,轮番等待。”
杨云点头:“思路没错。再说说你们的游戏思想。”
“我们有两个设定,一个是东方玄幻,一个是西方魔幻,现在暂时不确定选择哪一款。东方玄幻以仙侠为主,融合一些大家都熟悉的魔法及武力进去。西方魔幻则是打算采纳龙与地下城的形式,将中世纪骑士,黑魔法,精灵与矮人等内容都加进来。”
“可是东方玄幻中的仙侠,对天道的理解,对生死轮回的宿命,对侠义的诠释,你们确定会得到全世界其他国家人的认可吗?你们打算怎么处理这个问题?”杨云直指问题的关键处,他是真没看过外国人喜欢仙侠的。
《仙剑奇侠传》系列游戏是龙腾的一个金字招牌,杨云为了宣传推广这类游戏,在《大众软件》《游戏通》等专业游戏杂志上面长期做广告,评分都是白金殿堂级最高级别,隔三差五就曝光新内容,全部都是好口碑,就是想将中国仙侠概念推广到全世界。
可西方世界人们接收到的教育和中国人完全不同,他们可以接受魔法,亡灵,龙,可就是接受不了飞剑,五行,阴阳八卦,更对“武”和“侠”的概念觉得莫名其妙。
中国人认为人性本善,惩恶不如扬善,西方人认为人性本恶,适者生存。
中国人喜欢拉帮结派搞小团体,武侠小说和仙侠游戏中的门派小团体与江湖义气无处不在,兄弟情,哥们义气,这是中国人最常挂在嘴边的词语,敢欺负我兄弟调戏我马子,我叫人杀你杀到出不了城,杀到你玩不成游戏,除非跪地唱征服才可以饶过你。
而西方人崇尚绅士和骑士精神,对应游戏中大多是宣扬谦卑,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,忠诚,西方人设计的游戏大多都是他们完善法制社会在游戏中的影射,他们的游戏如同现实社会一样,规则的完备性令人叹为观止。
这让杨云觉得真是无可奈何,他很清楚,任何一个世界都必须有一个与之对应的道德体系,用于衡量人与人之间的行为水准,无论这个世界是真实的,还是虚幻的,是简单的,还是复杂的,道德体系是游戏规则中最重要的组成部分。
要想改变东方玄幻在世界游戏迷心中的印象,必须将所有的中国游戏加入儒家,道家,佛家文化等道德体系,让东方文化在现实中的道德影射在游戏中,这种道德绝对比骑士精神还要强大!
可那样的话,杨云就是在试图推翻全亚洲的游戏设计模式,中日韩的网络游戏都必须改,《传奇》中的红名恶意pk就不能存在,因为杀人者必须偿命,而不是关在红名村挂红名。
一想到这些,杨云就头疼!
张国强点头:“就是考虑到外国人看不懂中国文化这个问题,所以我们才想弄出两个版本,东方玄幻只作为替补游戏,主要还是将精力放在西方魔幻的设定上。”
杨云无言,这么做确实是最明智的选择,在网络覆盖还不够广泛的现在,只有想办法在全球网罗各国玩家,所以东方玄幻确实没有西方魔幻吸引人。
不过杨云还是不甘心,准备说点什么,可想了想,又憋回去,问道:“说说你们西方魔幻类型的细节。”
张国强说道:“这是龙腾公司的第一款多人连线游戏,我们打算将它定位成人们在虚拟网络上的第二个世界,所以我们将游戏名暂定为《新世界》。”
……
……
ps:这一章写的很沉重,我也很矛盾,国产游戏中的道德体系这个话题,我想听听你们的想法。可在书评区留言。(未完待续。。)
第582章 中国第一款2D图形网游
在张国强他们的设计中,西方魔幻风格的《新世界》是欧洲中古世纪背景,这里有国家,圣堂,教会,佣兵组织,职业工会,这是大家都很熟悉的西幻游戏设定。
玩家可以选择十多种职业,法师,战士,祭司,圣骑士,驯兽师,死灵法师,游侠,僧侣,布道者,忍者,剑客,射手,萨满等等,更有多种在《魔戒》中出现过的种族可选,这样可以产生上百种不一样的组合,丰富的选择足以让玩家们挑花眼。
玩家在这个几乎是无穷大的世界里开始自己的新生活,可以做纯粹的休闲和养成,打打猎,种种田,设计新款的服装,制作各种属性的实物,经商,占卜,挖宝藏,当开发商替别人盖房子,做室内装修,每个人都可以活的很轻松愉快。
也可以完成各种战斗任务,与朋友组队探险危险地区,追杀野生异兽,保护村庄不受怪物袭击,收集特殊材料,发动征战,抵御外敌,或者是暗杀,收集情报,任何一种形式的战斗,都有大批忠实的拥簇者。
高自由度是这款游戏的特点,这也是杨云提了千百遍的要求,龙腾将来的游戏一定要做成高自由度,这一点张国强他们做到了。
“哎!如果你们把设计西方魔幻游戏的心思,拿出一半放在东方玄幻上就好了。”
杨云叹了一口气,将报告书放在桌上,有些不忍的拍了拍,感叹道:“诚然。这个世界上,高质量的好游戏大多都是外国人做的。可我们不能因为大环境不好,就将中国的文化当成第二备选呀!国强。我问你,《新世界》弄出这么宏大的一个设定,你们计划用几年时间实现?”
张国强有些尴尬:“按照我们的想法,这是一个十年至二十年的庞大工程……”
杨云耸耸肩:“还行,有自知之明。就以现在10k,20k的网络速度,还想做这么庞大的第二世界,这是在痴人说梦。刚开始设计第二代图形mud要老实一点,界面图形要低分辨率。动作要做出简单的线条化,任务发布要傻瓜化。至于你说的那些种族,职业,请你将它们收回去藏起来,每推出一个新版本时再放出来一点点,更新画质,更新任务库,增加新规则,这才是持之以恒的开发模式。”
张国强连连点头。杨云的意见他也曾想过一部分,但没有这么具体,他连忙记录下来。
“可是!”
峰回路转,杨云反问道:“既然是二十年时间的准备。为什么不完善我们的东方玄幻游戏呢?二十年能做多少事情你们知道吗?二十年内全世界的游戏市场会发生怎样的变化你们可以想象的到吗?我们就不能用二十年时间改变全世界对东方文化的偏颇看法?”
张国强嗫嗫道:“我们猜测可能五年内十年内,国内的网络游戏市场都不会达到令人满意的要求,而建立在《魔戒》基础上的西方魔幻已经存在了至少50年时间。还经久不衰,所以我们更加倾向于西方魔幻游戏。另外。东方玄幻类型的主体是仙侠,背景不太好设定呀……”
“背景不太好设定?这是你们没有抓住核心内容!”杨云摆摆手。干脆站起来,来到黑板面前,说道:“下面我来给你们说说,网络游戏的本质!”
一个金字塔画出来,然后自上而下画出十道横线,阶级分明,层层递进。
“这是金字塔,站在最高处的永远是少数人,他们俯视着脚下踩的人,眼光中充满不屑,而下面的人拼了命地向上爬,希望能站在万人之上,享受最好的待遇。这就是我们现实社会的写照,这些横线的意义就代表着阶层,在游戏中就是等级制度。”
“西方魔幻里,英雄会受封公侯伯子男等爵位,神灵有天使九阶的划分,教廷有教皇主教神父修士之别,就连普通的生活职业也有宗师和学徒的区分。为什么在我们东方玄幻的游戏中就看不到这些呢?其实在仙侠的世界里,我们也有境界划分啊!”
“炼气,筑基,结丹,元婴,化神,炼虚,合体,大乘,渡劫,要想成为真仙,也要走这九个必过的境界,若是再让每个境界分成10层,这样不就是一个90级游戏的设定吗?要是嫌少,成为真仙人后还没完,仙人同样也有三六九等,根本就没有止境。”
“而且成仙成圣的路绝对不止这一条,斗气也可以成圣,斗者,斗师,大斗师,斗灵,斗皇,斗宗,斗尊,斗圣,斗帝,只要你不想让它停下来,后面还有圣斗士,圣斗师,大圣斗师,无穷无尽。只要在每一个境界再分个9星9转,我们可以一款游戏做几十年。”
“网络游戏的本质就是升级,让玩家一步一步变成强者,每获得一个阶段性的胜利,比如说升级,或者是宝物威力提升,探寻到一个藏宝地,获得一个稀有的声望,这些都会刺激玩家们继续游戏,而等级就是让他们看得见的最迫切的目标,是最大的前进动力。”
“不管是什么类型,抛开现象看本质,一切都是以等级为基础,西方人认为物竞天择,实力强才会获得更高的社会地位,才能获得更多的资源,其实东方人也一样,实力为尊,所以才有那么多人削尖脑壳往上爬。”
“不要让传统思维束缚了你们,不要一味认为外国的月亮要比中国圆,开动脑筋,我们也可以制作出一个流传于世界的中国传统文化游戏出来!这一切,只需要你们拿着新瓶子,装入旧酒就可以了。”
这些经验之谈,建立在杨云玩过不少网络游戏的基础上,这是深切的体悟,可谓是深刻剖析,将网络游戏的真相揭露无余,令张国强和井上严雄恍然大悟。
张国强心如明镜,他想到了很多相似的设定。
只要有具体的等级划分,一级骑士,二级骑士,骑士长,近卫骑士,这些与一级学徒,二级学徒,内门弟子,内门精英弟子有何区别?
“杨总,您这么一说,还真是提醒我了……我们所有的西幻游戏中,装备和武器有粗糙,普通,精良,史诗,传说等各种等级,那么对应的东方玄幻游戏中就是宝器,灵器,仙器,神器,混沌灵宝了!”
“技能书也可以这样设定,人物每升到一个新的级别,就会有各式各样配对的技能书需要他学习。另外各种怪兽也可以这样设定,人有等级之分,怪物也一样,总之每个人碰到的npc敌人都只会与他的实力差不多,这样玩起来才不会太难,也不会太容易。”
“中医的药石医术这些传统文化可以运用在炼丹和采药上,丹药和各种草药也是仙侠和玄幻中必不可少的辅助补给物,是每个玩家都会接触到的内容。”
“易经推理可以看龙脉选宝藏,八卦布阵攻防兼备,这些博大精深的传统中华文化可以通过游戏手段传播,即使是休闲玩家也会受到这方面潜移默化的影响。”
“还有还有……”
张国强兴奋地越说越多,井上严雄也在努力思索着,日本那边的民间传说也可以使用这些套路,三神器外面还有各类知名武士刀,忍者也有七八级,武士更不用说了,各种日式游戏似乎也可以在这种模式里找到根源,无外乎就是打打打,杀杀杀,一不小心又升级了。
其实这种道理所有人都懂,但懂是一方面,是否能掌握成自己所用就是两码事了,就好像写小说一样,空有100g的写作经验指导文档,没天赋不会写的话,懂再多的道理又有什么用?
引导众人,开发其他人的想象力,杨云一直在努力这么做,他一个人的精力有限,张国强能想到这么多,让他颇感欣慰。
“龙腾的网络游戏标准,核心内容就是这些。当然了,这是mmorpg游戏的模式而已,网络游戏绝对不只有这一种模式,以后遇到,以后再谈。”杨云放下粉笔,回到自己的座位上,将摊开的说明书合起来,递给张国强。
张国强很惊讶:“您……都不看了?”
杨云摇头:“不看了。我决定了,在度蜜月之前,给你一份东方玄幻和仙侠的图形网络游戏策划书,这份策划书你先别动。等你先招募到方舟字团队后,如果他们有国产网游的新想法,你加入进去,你们自己设计。如果方舟字团队不肯加入,那就启用我的这份,你来组建人马,尽快做出来。”
“那西方魔法的呢?”
“那是你们自己折腾出来的东西,自己搞定全部细节!龙腾什么时候人不够了?双开!”
杨云说完就走,扬长而去。
他还要忙着度蜜月呢,这份东方玄幻的策划书,他已经想好了内容。
暂时先不用《仙剑奇侠传online》模式,这个模式他还留着有大用,他想先用一个特别有意思的设定来做成中国第一款图形mud游戏,是以仙侠+玄幻的模式。
至于内容嘛……
《凡人修仙传》和《斗破苍穹》都可以,两者的合体也不错呀!
杨云嘴角翘起来,笑得开心极了。(未完待续。。)
第583章 56K调制解调器刚刚研发出来
在中国,仙侠故事的发展之路颇为坎坷,它仅仅只是武侠小说的一个支派,志怪鬼神,西游记,封神演义,济公之类的神魔小说就是仙侠小说的前身,仙侠小说的创意很多都来自于各种神话传说。
通俗武侠小说是在清末民国时发展起来的,那段特殊的历史决定了武术和侠义大受欢迎,是代表着中国传统文化崛起,而还珠楼主的《蜀山剑侠传》可以说成是中国仙侠修真类小说的开山之作,并且在后世衍伸出无数个蜀山版本,几乎包揽了仙侠修真所有的内容。
开国之后有一段时间,武侠在中国几乎被灭绝,只剩下香港和台湾的几个人还在坚持创作,仙侠更是沉寂到无人问津,眼看着就要断掉传承。
一直到80年代,伟人打开国门,各