超级游戏帝国-第361章
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比如迪斯尼,帕克兄弟,ati。摩托罗拉等游戏产业周边和相关企业全部领跑大盘,形成了剧烈的两极分化。
ea公司股价暴跌14%,索尼暴跌8%。微软暴跌11%,it股票集合区一片红色。与前一天的大盘整体绿油油形成了鲜明的对比,今天是红彤彤的。红的令人感到刺眼!
而少部分绿色股票几乎全是与龙腾有关系的公司,平均5%以上的涨幅让人们觉得不可思议,但市场是相当敏锐的,闻风草动,资金择良木而栖息,资金就是这样无情。
比尔盖茨看着这些实时动态的股价图,一句话都没说。
11%的暴跌让微软蒸发掉660亿美元,没错,微软刚刚在11月底市值破了6000亿美元,成为全球资产最多的上市公司,可就在刚才这么十分钟不到,660亿美元就不见了。
而且他们拖累了整个纳斯达克指数,在一片欣欣向荣的高速增长期,纳斯达克指数硬生生地被打压到3800点,比前一天下跌了3%,损失不计其数!
秘书手里和包里的多部电话不断震动着,可是他不敢轻易接,他知道一定是那些议员,投资人,商业伙伴,股票市场主席他们打来的电话,询问究竟发生了什么。
但现在看来,比尔盖茨还没有下定决心,没有想出什么好办法,他一个小小的秘书不敢随意承诺什么事情,他更不敢轻易打扰比尔盖茨的思考,而是小心翼翼地移动着身体,准备出去处理这些扰人的炸弹!
“立刻召开新闻发布会!我要亲自演讲!”比尔盖茨知道这事不能就这么任其发展,他必须做出应对,否则他的微软帝国将会被毫不留情地批判,错过这次互联网膨胀的机会!
至于演讲话题,他已经想好了,第一就是大力推进xbox的发展,投入巨资做研发,吸引游戏企业入驻,即使亏损巨大,他也不能丢掉全部的电视游戏主机市场。
第二件事就是稳定pc游戏市场,他要放下架子,主动去联系那些被龙腾打压多年的厂商,还要继续投入资金在pc游戏上,给厂商奖励,补贴游戏开发者,加快推进微软游戏对战平台,向全世界开放,就算是烧钱,他也一定要做下去。
这些钱,6。6亿美元都足够了,刚才他可是蒸发了660亿!
微软这边很快就组织了一群盟军,他们的号召力还是巨大的,再加上背后的财团同样不愿意看到世界上另外一个操作系统的崛起,作为利益团体,在面临巨大危机时自觉地抱成一团,联手是顺理成章的事情。
不过他们的新闻发布会还是拖延到中午才举行,这时候的中国已经是深夜了,杨云和老婆做完了运动,还是兴奋地有些睡不着,一个人来到书房里抽烟。
慢慢将自己的超级游戏帝国一点一点打造完成,还是有点成就的,但现在进度只能说是到达80%,就差最后那一口气了,就好像打《星际争霸》一样,选择biggamehunters那一关,他霸占了7家矿,可还是有一块水晶矿被敌人严防死守,偏生他不能无限暴兵,只能慢慢磨了。
他并不怕双线作战,相反他更希望微软陪着他双线作战。
在这场战争中,他是主导的一方,他引着微软到处作战,一会儿比拼竞技游戏,一会儿比拼tv游戏主机,现在又抛出一统pc游戏的平台,想必会让微软头痛欲裂吧?
已经有人被他玩死了,索尼游戏部门经过半年时间的拖延,日本政府找来四五家国际性的大型软件公司,可没有一家愿意接手的。
日本东芝借口自己不擅长精密电子仪器拒绝了,谁都知道,东芝的电器是世界上质量最好的产品之一,他们不擅长精密电子仪器?
nec说他们早就不做软件了,他们只卖个人及工业用计算机整机,他们没有开发游戏的能力。
三井和三菱这些财团一听说让他们收购索尼游戏,直接表示无能为力,他们说连索尼这种电影音乐什么娱乐行业都占有的综合性企业都撑不起来,他们这些做重工和做传统实业的更不行了,收购了也是破产的命运。
像游戏玩具大厂万代,柏青哥巨头aruze,这两家企业因为害怕被日本政府找上门,两位社长吓的退缩不已,行踪诡异,从来不敢在公众场合出面,躲在国外几个月的时间不敢回国。
万代不敢进入,如果他们介入了,相信龙腾会毫不客气地针对他们的主营产品,机器人产品最佳载体是漫画,动画电影,游戏,只要龙腾想对付他们,开发一款机器人游戏那是分分钟的事情,龙腾旗下的动画电影和漫画杂志社,以及玩具厂实力雄厚,万代犯不着这么做。
而aruze是一朝被蛇咬三年怕井绳,他们被snk背叛过一次,幸好有神秘人出现,将aruze亏损的钱追了一部分回来,不至于背负几百亿日元的债务,听说是中国那边传出来的消息,是龙腾察觉了snk川崎英吉将所有资产转移到韩国成立playmore,而wcg上的调查取证以及playmore战队集体叛变,另外还有韩国三星电子竞技俱乐部的协助调查,这些虽然无法证实龙腾是幕后推手,但aruze真的不敢随便对抗龙腾,他们已经死了进入游戏行业的野心。
选来选去,整个日本就没有适合的接盘者了,日本政府再考虑引进国外投资者,韩国三星拒绝,欧洲飞利浦拒绝,美国ea和微软都拒绝,微软还反问了一句,上次收购任天堂无功而返,这次是不是还想让他们去当陪衬?
在山穷水尽之时,一个日本人挺身而出,表示愿意个人出资收购索尼游戏,他竟然是从龙腾日本分公司,从世嘉辞职的中山隼雄!
人们在震惊中发现,中山隼雄并不是一个人战斗,他身后还站着很多有志的日本人,他从世嘉带出来了一个完整的团队,并且将索尼游戏钱科长久多良木健重新招纳过来,他们以一个全新的名义,创建了一个与龙腾毫无关系的新公司newsonic,他们要扛起日本游戏产业的旗帜!(未完待续。。)
第772章 让最优秀的日本人给我打工
中山隼雄离开了自己创办了二十多年的世嘉,这在某些人看来很不可思议。
自从与世嘉有关的另外一个重要人物小林野马病逝之后,人们就发现了中山隼雄的不同,他似乎变化了,不再是杨云在日本的代言人,并且在接下来的半年时间内,频频传出两人交恶的消息,公然对抗,很有些倚老卖老的感觉。
杨云打败了任天堂,打败了索尼,自以为天下无敌了。
最大的功臣中山隼雄已经失去了利用价值,频繁被杨云挑刺指责。
这些事情被当成中国人狂妄自大的典型,日本媒体界将其放大,几乎是一边倒地批判杨云的所作所为,认为他是一个“得意忘形的家伙”,“粗鲁又自负的自大狂”,并且有典型中国人的小心眼,他很明显已经动了卸磨杀驴的心思,不仅要赶走当年的功臣,甚至打算彻底摧毁日本经济的支柱产业之一的游戏行业。
中山隼雄与杨云的争吵的原因有很多,媒体们都一一记录下来,龙腾调整在日本的投资方向,改变战略思想,将大部分资源交给中国高管,将重心放在一个后起之秀clamp社身上,而对代表日本传统派思想的中山隼雄毫不重视,这些原因遭致他相当不满。
就连小林野马的葬礼,冷血的龙腾也没有官方表示,最终还是中山隼雄自掏腰包,以龙腾的名义捐献隔了小林家族1亿日元,还帮忙安排小林家的后人生意上的事,这些事。杨云这些中国高层管理人员连个面都没有露,日本媒体们评价是“中国人寒了小林家族的心”。
这些事情在这几个月内。陆陆续续被媒体记者们挖掘出来,中山隼雄又在恰当的时候发表了不满的言论。指责杨云的冷血,表达了自己对日本游戏精神的支持和热爱。
最后,终于到了现在这个局面,中山隼雄被世嘉扫地出门,拿着这些年他挣的钱,高调地对日本媒体宣布,他准备自己收购索尼游戏,重建一个新的索尼克——newsonic。
离职已经够不可思议了,收购索尼游戏好像更不可思议。在中山隼雄向日本政府提交收购申请后,日本一片质疑声。
离开龙腾,创办newsonic几乎可以说成是在重新创业,中山隼雄接近70岁的高龄二次创业,这在很多人看来都是不可想象的,一个老家伙,不好好回去颐养天年,凑合个什么呀?搞不好还有可能是诈呢!
但是随着久多良木健的加入,跟随中山隼雄多年的团队陆陆续续被龙腾裁掉。越来越多的专业人士开始仔细分析,似乎这件不可能的事情逐渐变得可能可行起来。
谁都不知道久多良木健是如何与中山隼雄谈判的,中山隼雄究竟施了什么魔法,给出什么无法抗拒的条件。才将这个几乎要成为死敌的竞争对手收之麾下。
久多良木健被索尼辞退,找不到工作,落魄到借酒消愁的地步。很多游戏界同行都知道,真没想到中山隼雄竟然还有如此魄力。晚年创业,拉拢敌对竞争对手。自己的手下败将跟着自己一起和老东家斗争!
“我要用我的余生来证明,我只可能被一时打倒,但永远不可能被打败!我失去的那些,都会亲手拿回来!我内心深处隐藏的那些,都会得到释放!这是我中山隼雄一生的战斗写照,我从不妥协!”
中山隼雄在获得日本政府谅解,并且以200亿日元的价格整体买下索尼游戏,又将5%的股份无偿赠送给日本政府之后,索尼游戏出售给newsonic公司的事情终于尘埃落定。
社长当然是由中山隼雄担当,他持有newsonic公司75%的股份,久多良木健将自己的余生和才华全部卖给公司,换得5%的股份,担任公司研发部门的副社长。
另外再就是小林家族的5%股份,几个相关产业财团和关系户的股份,这样一个利益共同体就建立起来了。
索尼公司承担了大约300亿日元的第三方债务,然后将这个累赘包裹给甩了出去,自己净亏100亿日元结束此噩梦,还算比较满意。
日本政府重新获得中山隼雄的效忠,日本游戏界再次站起来一个扛旗人,中山隼雄原班人马集体加盟,鬼才久多良木健呕心沥血意图重振辉煌,政府也可以给普通民众一个交代,索尼游戏整合到newsonic公司中浴火重生,传承没有断掉,斗争还在继续,多方皆大欢喜。
每当杨云想到这里时,总会微微笑着。
中山隼雄和他一起共事了十年时间,不说亲如一家人,但至少也是知根知底。
两人都将对方的性情摸的一清二楚,对方有多少花花肠子,是不是锱铢必较,瑕疵必报的人,至少在这上面还是很明白的,彼此都清楚对方。
所以对于杨云神秘莫测的实力,这个世界上最佩服他,也是最接近他的人,中山隼雄肯定算一个。
这些年不论日本媒体怎么抹黑杨云,抵制杨云,任天堂和索尼怎么唱衰龙腾,要跟杨云决一死战,中山隼雄都是毫不迟疑地站在杨云身边,坚定不移地对付外面的人,将日本市场打理地井井有条,再加上小林野马的帮助,好歹没有产生大规模抵制中国游戏的恶**件。
他中山隼雄想当年也是一代枭雄,能这么服服帖帖,除了是真正被杨云的实力征服,难道还有别的原因吗?
这个道理其实很好想,如果龙腾真那么好反抗,中山隼雄为什么前些年不去收购任天堂,不去自立门户?
中山隼雄自购索尼游戏这件事应该说是经不起推敲的,但事情就是这样发生了,索尼破产,龙腾在日本没对手,卸磨杀驴,中山隼雄被赶出局,愤而收购索尼游戏与老东家对抗。
再加上恰到好处的冲突,外界第三方的证明,前索尼高管的加盟,几个烟雾弹一放,再加上日本政府也是病急乱求医,再加上媒体们的炒作,日本游戏不能倒下,日本精神不能泯灭,这么一个狗血的故事竟然就这么被多方捏合在一起了。
还有比这更好的结局了吗?没有了。
还能更坏了吗?也没有了。
所以,凑合着过吧,谁叫日本人不争气,打不赢中国的龙腾呢?不,是千千万万个日本人都打不过一个中国人,他们都被杨云玩弄在股掌之中。
中山隼雄就是这么认为的,他在神秘人杨云的资助下,快快乐乐地接下索尼游戏,换了个马甲,做着同样的事情。
newsonic,新索尼克,浴火重生的索尼克,既然与索尼毫无关系了,那么他就可以为所欲为了。
newsonic公司的第一道命令就是继续研发ps2,这个消息传出来,整个日本都松了口气,他们总算是放心了,只要继续研发ps2,那么就意味着索尼游戏不会被强制转型,他们是真真切切的打算振兴日本游戏,这道命令打消了许多人的最后一道疑虑。
但耐人寻味的是,负责ps2研发的并非久多良木健,而是中山隼雄带来的团队亲自负责,预计用三个月的时间重新调整,降低游戏主机成本,寻找高性能低价格的零部件,彻底脱离索尼集团。
这些举措都算了,只要继续ps2,一切都好说,索不索尼都无所谓了,三个月时间整合,那也要等到三个月以后,都是2000年才能看到结果。
第二道命令,newsonic增加pc游戏部门,正式进军pc游戏行业。
这个pc游戏部门交给久多良木健负责,虽然他从tv游戏转过来,但游戏软件是想通的,他一点都没有觉得不妥,曾经他也在索尼高层建议过进军pc游戏,但为了符合整个索尼集团的战略部署,索尼游戏没有花费精力去做没什么作用的pc,而是专心为能给音乐部门,电影部门,给索尼娱乐带来利润的电视游戏。
现在只不过是将他当年的梦想变成现实而已,久多良木健再度恢复信心,从无到有成立了newsonicpcgame部门,并且通过媒体发表感想,诚邀全日本最优秀的pc游戏设计师,一起与他打天下,创造出newsonic美好的明天。
久多良木健的名声在外,日本人对他的认可其实很高的,大家认为他当年的失败是因为碰到了比他更强的杨云,而现在newsonic进军pc游戏,龙腾的pc游戏并没有达到世界统治地位,所以久多良木健有机会创造出比龙腾更大的奇迹。
一时间,久多良木健登高振臂,响应者如云,在日本郁郁不得志,或者是怀抱振兴日本游戏豪情,或者是想趁机证明自己一飞冲天的日本优秀pc游戏设计师们纷纷投奔newsonic,加入到这个充满生机的新家庭中。
这也正中杨云下怀,不费吹灰之力就将日本优秀游戏设计师一网打尽!
这个世界上,还有什么比让最优秀的日本人,呕心沥血拼了命的为自己打工挣钱还要爽的事吗?(未完待续。。)
第773章 进入2000年
从12月2号开始到圣诞节,西方企业陆陆续续放假,一般情况下只有20天左右的工作时间,不过在服务行业是没有圣诞节一说的,越是放假期间服务行业工作人员越忙。
游戏及软件销售也是服务业,今年的微软高层已经下达了最严厉的命令,没有特殊理由员工们不得请假,所有的游戏专营店职员和市场推广及销售人员全部加班,圣诞节期间更是24小时不关门,通宵营业。
这条命令是从12月4日发出来的,由高级副总裁罗比亲自发送微软内部邮件给每一名相关员工,据说当天就有职员找到工会申诉,但工会破天荒地没有支持员工站在员工的立场上,而是语重心长地劝说他们支持公司。
“皮特,冷静点,如果你不想明年游戏部门缩减人手,你这个专业游戏测试员被公司裁掉,那就乖乖去上班!”
“詹姆斯,我这不是威胁你,我们工会永远代表着工人群体的利益,但请你也要为大家着想,如果连游戏部门都不复存在了,你还有留在这里的意义吗?现实点吧哥们儿!”
“黛儿小姐,请听我解释,工会永远不会站在资本家的那一边,这一点请您放心,我们为您争取到了相当优渥的条件。每加班工作一小时,您将获得25美元的4倍,也就是100美元一小时的补贴!是的没错,这将是你4倍的工资,而且是不含税的现金!这个钱是由微软游戏对战平台大联盟基金会提供的。您大可放心它的来源!”
“库勒,千万不要相信那些谣言。我敢保证是4倍的现金补贴,每小时。对,每小时付你正常时薪的4倍现金,而且不会扣你一分钱的税!这是工会答应董事会的必须条件,我们争取到了!好的,你一定要将这些待遇讲给你的朋友们听,再见!”
在威胁与利诱的双重保障下,工会这次破天荒地没有与微软高层对抗,而是选择了妥协。
他们知道,如果不这样做。很可能xbox的销售会成为微软全线溃败的讯号,这个败绩将会被竞争对手抓住并且无限放大,最终将微软的游戏平台联盟打垮,瓦解,再将微软的盟友们一个一个拉走,最后只剩下微软孤家寡人,吃亏的还是他们自己。
这并非开玩笑,12月4日,争吵了三天还没有结果的微软高层看着每天下滑的微软股票。从最高54。72下跌到45。24美元,三天累计跌幅超过了17。3%,市值损失了1038亿美元,他们知道要是再争论下去。还是不出结果的话,微软将会陷入万劫不复的地步。
所以一个微软游戏对战平台联盟成立了,它的主要发起者为微软公司。强大的联盟成员有美国ea,法国育碧。澳大利亚playrabbit,黑岛工作室。美国动视,美国bungie,美国起源软件(网络游戏《创世纪online》),加拿大独立制作人霍金斯(网络游戏《子午线59》),日本newsonic等等。
这样的规模堪称豪华,这些成员旗下囊括了单机游戏,网络游戏,即时战略游戏等多个类型,从质量上来看虽然稍微比龙腾游戏逊色不止一点,但他们的数量还是足够多的,游戏市场占有率累计可以占到30%左右,只要他们能站稳脚跟,还是可以与龙腾有一拼之力。
微软股票迅速回升,纳斯达克指数逐渐回暖,这一波互联网浪潮还没有到最后破裂的时候,人们还要享受一下最后的盛宴。
世界再次恢复和平,但这只是表面上的,实际上暗流涌动着。
每天都有数不清的国际电话打到龙腾公司的京城总部,数不清的电子邮件发送到对外公布的合作邮箱内,还有大量搭乘国际航班飞到京城的大中型游戏制作公司。
很多中小型游戏公司都是当初揣着梦想进入游戏行业,结果进入后才发现深似海,游戏难开发,竞争对手太多,自家产品卖不出去,员工工资付不起,自己不断投钱砸入这个无底洞,看不到一个比较明朗的前景,就这样拖着,拖到实在受不了就离场,还能拖就继续煎熬。
这种事业处于低潮期并不可怕,可怕的是完全丧失了开发游戏的信心,因为现在有了关系自己生死的第二次选择