网游之抢先半步-第245章
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来的伤害总量可就十分可观了,在火焰和酸液的双重打击下,不断的有骷髅在火焰之中发出无声的哀嚎,被焚烧成了糜粉或是被腐蚀的散碎成一地碎骨。
梧桐因为已经晋升到了1阶,所以使用0阶法术的时候,吟唱法术的准备时间,已经缩短到了5秒,虽然仅仅只是减少一秒吟唱时间,但是却无形之中提升了梧桐的法术施放频率。
在准备法术的时候,法师需要进行吟唱特定音节和频率的秘法咒语,以及搭配使用某些引导性的法术材料,这一直是令所有法师职业的玩家头疼的一件事情,在这个方面上,法师们无比羡慕不需要吟唱准备,也不需要使用材料,只需要合理安排法术的冷却CD时间的术士们。
可法师们却不知道,术士们同样羡慕法师们海量的法术种类和众多的法术位,况且法师所释放的法术威力,在裸装的情况下,也比同等实力的术士所释放的相同法术,威力要强1/3,在搭配使用了法术材料后,威力甚至能比术士强出2/3,使用的法术材料等级位阶和品质越高,所能增强的威力也就越大。
非要形容的话,法师就像是老式的通用口径实弹枪械,打一枪就要手动上一颗“子弹”,虽然可以提前上满一个“弹夹(每日法术位)”,可一旦在战斗之中,准备好的“弹药”耗尽,还没有结束战斗而且又来不及上子弹的话,那可就真“弹尽粮绝”了,但是唯一的好处就是,无论是穿甲弹、爆破弹、达姆弹,法师这“通用口径实弹枪械”都可以用,按照战斗的需求来选择“弹药种类”。
而术士,则像是新式的能量枪械,只要“能量匣”里的“能量(精力值)”没有耗尽,他们就可以源源不断的进行攻击,每次“射击”,都只需要枪械本身进行极为短暂的“自动充能”过程就行了。
所以了,法师们哪怕只是减少了1秒施法时间,对他们的实力也是相当巨大的提升,也许随着位阶的提升,低阶法术的施法时间还将进一步的缩短。
将周围都燃起了大火的梧桐,不再继续浪费精力值去释放燃烧之手,而是只需要不时吟唱一个'油腻术'扔进火焰里去,给形成的火墙补充燃料就可以了,然后就可以好整以暇的等待着骷髅们自己前仆后继的涌进火焰之中被烧死。
如果不是灰骨平原上的骷髅实在是太没油水了,不爆装备就算了,连魂能点也低的令人伤心,这里倒是一个刷怪练级的好地方,而同样拥有海量骷髅和僵尸的'哀哭旷野',却又不能用这种模式刷怪练级,因为那边的怪物越杀越强,最终怪物的实力将会超过玩家的承受能力,根本刷不了多少怪就会遭到团扑了。
一只'法师之手'巨灵掌般凌空拍下,打苍蝇一样生生将一只没被烧死,而冲过了火焰的强化版碾骨骷髅拍的粉碎,梧桐扭头看了看都傻看着他的玩家们,奇怪道:“都看着我干嘛?打啊?!”
玩家面面相觑的你看看我,我看看你,都汗了一下之后,重新开始攻击那些被梧桐的火海战术和酸液侵蚀的奄奄一息的骷髅来,懒得再惊讶这个怪物法师的实力了,太打击自信心了。
毕竟是经过了强化的碎骨骷髅和碾骨骷髅,比前一个区域中的普通同类要强出不少,银白色骨骼的碎骨骷髅,约莫从原本的1阶60级提升到了1阶70级的样子,而金色骨骼的碾骨骷髅则从1阶80级提升到了1阶90级,不知道后面还会不会出现更高强化的版本。
而帕拉丁负责对付的那只,应该算这一小片区域里小BOSS的炽焰骷髅,这会儿也被他狂暴的飞弹风暴,活生生轰死了,这只应该达到了1阶100级的小BOSS,HP应该高达65000+,理论上来说,以帕拉丁高达5000+的法伤,7枚飞弹就足以轰死它了。
可实际上,这种法术怪的高法抗,让帕拉丁的飞弹打在它身上仅仅只能造成不足500点的法伤,平均只能在两三百点左右波动,再加上被它免疫和闪避,和直接用火球抵消掉的飞弹,一轮飞弹足足有46枚的帕拉丁,愣是活生生释放了六、七轮'奥术飞弹',才把它给轰爆,差点没把帕拉丁给抽干了。
一干掉炽焰骷髅,帕拉丁连对梧桐表示羡慕嫉妒恨的功夫都没有,立刻退到了队伍后方,在同伴的保护下,一屁股盘坐了下来进入了'冥想',努力恢复起精力值来。
他可不像是财大气粗的梧桐,能把精力药剂当可乐灌,主要是有钱也不好买到效果够强的超品质药剂,再加上在“消费水平”极高的《无尽》中,干什么都需要消耗大量的金币,昂贵的精力药剂,即便是他这样的团队首领,也不可能肆意挥霍。
所以绝大多数时候,在条件允许的情况下,他都尽可能使用'冥想'专长来恢复精力值,40级的'冥想',每分钟能恢复400点精力值,在正式就职后'冥想'+100%的效果下,每分钟能恢复800点精力值,以他8200+的精力值总量,也需要'冥想'十多分钟才能够回满,足够一轮战斗的了。
有梧桐的火海战术支持,这一次的战斗,效率提升了不少,仅仅只花了二十分钟不到,就已经将这一区域的骷髅肃清了,近战职业们因为只负责阻挡骷髅们靠近,损耗并不大,所以大伙并没有再停下来休息,直接前进。
一轮爆发下来,梧桐的精力值也损耗不少,可是为了不耽误行进,他没有进行'冥想',而是往嘴里扔了一颗市价10枚金币,每分钟+300精力值恢复速度的“微量精力药丸'超效'”,10分钟足够回满他才4500+的精力值总量了。
虽然法师爆发起来很吓人,可烧金币的速度一样很吓人,好在这玩意他自产自销,成本只要3。2枚金币,比其他玩家要花三倍的价钱购买还不一定买的到,可要强的多了,但是灰骨平原没出产,每吃一颗都等于是亏损啊!
越是深入灰骨平原深处,骷髅们的等级也就越高,不但出现了1阶120级的'高级炽焰骷髅',1阶100级的'炽焰骷髅'数量也多了起来,几乎每只'高级炽焰骷髅'身边,都有10只'炽焰骷髅'小弟保护。
甚至连普通的“白银骷髅”和“黄金骷髅”也发生了变化,虽然名字还是叫'碎骨骷髅'和'碾骨骷髅',可是却开始出现骷髅战士、骷髅枪兵、骷髅弓手、骷髅盾兵、骷髅骑兵等分类,给梧桐他们带来了极大的麻烦。
不过好在随着骷髅的实力上升,他们进入的区域,范围开始缩小,怪物的数量也随之减少,每一块“骷髅领地”中,大约只有1只担当BOSS的120级'高级炽焰骷髅',10只担当小BOSS的110级'炽焰骷髅',再加上一百多只100级的黄金盾兵和骑兵,以及近千只90级的白银战士、枪兵和弓手一类的“杂鱼”。
好吧,对一支只有50人的团队来说,一千多只骷髅看上去还是有些铺天盖地,可好歹不像之前那样“浩瀚无边”了,只是出现了职业模板的骷髅,让他们无法再像之前那样毫无技术含量的狂冲乱打,又或者靠火海战术大批量焚烧了。
因为白银弓手的出现,就连蛮子们也不敢乱冲了,他们尽可能的缩回了队伍周围,用自己高壮的身躯组成肉盾来替后面的同伴阻挡银光闪闪的骨箭,不时能够看到他们龇牙咧嘴的从身上拔出一支支的骨箭扔掉,弄的一身都是血。
如果不是翎月霜雪和笑笑等神职,在他们后面拼命的为他们进行治愈,今天他们非得死在这不可,就连帕拉丁队伍里的四名战争牧师,也放弃了挥舞战锤,开始充当奶爸,虽然奶量没有圣光系的妹子同行大,可好歹能补一点是一点。
“无限,你怎么没说冲进来会碰到物理远程骷髅怪啊?”
梧桐有些手忙脚乱的从背包里掏出了一些重木盾,分发给已经变熊了的蛮子们,虽然他们靠着种族天赋的厚皮,骨箭并不能对他们造成致命伤,可是被扎的跟豪猪一(W/U)样也不是那么回事。
这些重木盾扔在梧桐背包的角落里都不知道多久了,这会儿因为用的上才被他想起来,就是相对于蛮子们高达两米五的熊躯,原本能够遮挡人类战士大半身的重木盾,在他们手上跟面小手盾一样,根本就遮挡不了多少面积,只能聊胜于无的挡在脑袋前面。
“我那知道啊!上次我们冲到黄金骷髅那里就被困住了,根本就没有深入到这里来过!”
无限老委屈了,你以为谁都跟你们这帮变态一样么?轻轻松松的就冲到这么深的地方来?上次他们连火骷髅都没看见就抗不住了,只能又活生生的杀了回去,好险没团扑在这。
梧桐一边释放法术,一边观察了一下周围灰雾茫茫的灰骨平原:“骷髅的等级开始高了,咱们是不是差不多冲到灰骨平原的中心地带了?”
“根据我们行进的距离,应该差不多接近中心位置了。”
无限站在梧桐身边,替他拨打零星射来的冷箭,抱怨道:“我靠,这都已经出现'高级炽焰骷髅'了,别再往里面去,还会出现上次在哀哭旷野碰到过的'烈焰骷髅'、'高级烈焰骷髅'和那只可怕的'火元素骷髅王'吧?上次那种削弱版本的咱们都打不过,这些家伙这么变态,咱们进不进得去啊?”
“你们碰到过更高级的骷髅怪?还有王级怪?”帕拉丁大惊失色。
梧桐点了点头,一波'奥术飞弹'将一只残血的炽焰骷髅轰的粉碎,虽然上次根本没有和这些高级骷髅发生战斗,完全是靠雷霆图腾的效果消灭了它们,可是那些怪物有多强,却给他们留下了深刻的印象,那还是被暗中保护的死灵系大法师削弱过的弱化版本。
虽然经过梧桐在威尔森林之中的“雷火涅槃”之后,他身上的这套装备从'克鲁古尔塑能大法师套装',演变而成了1阶就可以使用的'火焰法师套装',变的可以使用了。
它不属于'奇物'级装备,或者是更高级的'稀有'或'精英'品质装备,从物品描述上来看,它就是一套普通的1阶装备,只是属性太强了点而已。
但是从理论上来说,这套'火焰法师套装'的属性,实际上已经远远的超出了1阶'完美'品质装备的极限,再加上它又是一套完整的套装,这就导致了'火焰法师套装'的可怕。
可问题是,也正因为这套装备在火焰系法术上的可怕,反而导致他在对付火焰系怪物的时候,技能出现了短板,他破万的法伤在使用火系法术攻击这些火骷髅的时候,伤害反而还赶不上帕拉丁了。
只能挑选非火系的法术进行攻击,可1阶法术中非火系的攻击性法术,也就只有一个'奥术飞弹'可用。
看到压力越来越大,梧桐也顾不上隐藏实力了,从兜里掏出了一把圆柄的黄金镜子,对准了正在疯狂发射连珠火球的'高级炽焰骷髅',一道金黄色的光束,猛然爆射了出去,仿佛激光一样命中了它,直接射穿了它的头颅!
'炎阳透镜'!!!死灵系怪物伤害翻倍!!!
对于这种非常态的装备,连《亚盟》中的战力评估员,都没有可参考的对象来进行对照,以估测出这套装备所具有的实质战力值来,梧桐光是凭自身属性、技能和专业特长,就已经爆掉了1阶玩家实力上限,更不要说再加上这套根本没有办法估计战力值的套装了,更何况梧桐其它还没计算进去的'奇物'、身份和关系了。
之所以要将玩家的备用装备和身份关系也考虑进战力值之中,就是因为所涉及到的各种功能独特的奇物装备,有可能在战斗中发挥出令人意想不到的效果来,有时候一件平时也许毫不起眼的奇物,在某些特殊的战斗过程中,很有可能会起到扭转整个局面的作用,所以很难去界定奇物装备所具有的战力值。
最主要的是,一件奇物所具有的作用,也许并不大,可是当多件奇物搭配起来,那结果可就不是1+1那么简单了。
'炎阳透镜'!!!死灵系怪物伤害翻倍!!!
对于这种非常态的装备,连《亚盟》中的战力评估员,都没有可参考的对象来进行对照,以估测出这套装备所具有的实质战力值来,梧桐光是凭自身属性、技能和专业特长,就已经爆掉了1阶玩家实力上限,更不要说再加上这套根本没有办法估计战力值的套装了,更何况梧桐其它还没计算进去的'奇物'、身份和关系了。
之所以要将玩家的备用装备和身份关系也考虑进战力值之中,就是因为所涉及到的各种功能独特的奇物装备,有可能在战斗中发挥出令人意想不到的效果来,有时候一件平时也许毫不起眼的奇物,在某些特殊的战斗过程中,很有可能会起到扭转整个局面的作用,所以很难去界定奇物装备所具有的战力值。
最主要的是,一件奇物所具有的作用,也许并不大,可是当多件奇物搭配起来,那结果可就不是1+1那么简单了。
第416章 不死军团
“BOSS交给我!你们集中对付杂鱼!”
梧桐来不及多说什么,将'炎阳透镜'握在了左手中,作为副手武器使用,而一串秘法咒语从他的双唇中吐了出来,化为21颗环绕在他身边的光球,随即,一颗颗呼啸而出的飞弹,准确的在一只炽焰骷髅的颅骨上爆开!
“法术爆头!”
看着一个接一个命中那只倒霉的炽焰骷髅颅骨的奥术飞弹,帕拉丁虽然已经对自己说过好几句不用再惊讶,可是还是再一次的被惊呆了,也许其他非施法者职业的玩家没有看出什么,可是身为奥术使用者的帕拉丁却很清楚,梧桐刚刚干了一件什么事情:操控奥术!!!
这不是所谓的法控能力和微操技术,而是真正的改变奥术规则!!!
奥术飞弹……或者说,绝大多数的法术,即便是单体法术,从伤害形态上来说,实际上都是范围性法术,通过能量形态的“侵染”和“爆发”来伤害敌人。
这也是为什么法术伤害,不像物理伤害一样,具有'出血'、'瘀伤'、'要害'、'暴击'、'致命'等特殊倍击伤害特性的原因,因为法术是无法像箭矢一样,精确的命中敌人某一个部位的。
被法术命中的人,实际上是被法术所凝聚的奥能,爆发时所形成的“能量伤害”和“元素伤害”致伤的,也就是说,除了靠奥能爆破时产生的振荡震死敌人,就只能靠奥能拟态出的元素形态来侵害敌人,例如说火焰的灼伤、寒冰的冰冻、雷电的麻痹等等。
简单点说,法师所释放的法术效果,实际上是“手雷”,而不是“子弹”,没有办法指鼻子打眼睛……把一颗手雷砸在敌人的鼻子上和扔在他附近有区别么?
终归是个死!
所以瞄准指定部位没有那个必要,而且法师们也办不到,反正法术落在敌人的鼻子上和落在屁股上,受到的伤害是完全一致的,哪怕没有直接命中,产生的波及也会给敌人造成等值的伤害。
法师释放法术,实际上是通过“心眼锁定”的方式,也就是说,只要法师能够看见敌人,法术就可以锁定敌人,然后朝敌人所在的方向释放就够了。
在法术飞行的轨迹上,法师是可以通过体内奥能和法术产生微妙的联系,从而进行一定的微弱控制及引导,来实现操控法术飞行方向的,只要敌人的速度、敏捷和闪避属性,不超过法术飞行速度,在法术抵达之前,就已经脱离了法术能够波及的范围,基本上都能够命中。
至于那些能闪开的……不是还有高人能闪避子弹么,你找谁说去?子弹的速度可比法术快多了。
所以了,法师释放法术,不用精细瞄准,也精细瞄准不了,因为奥能波动的不稳定性和法术形态的不规则性,想要“精确制导”是不现实的。
这就好像往飞镖靶子上扔一片树叶,出手之前你可以控制树叶往你预期的方向飘,可至于落在那,就要看树叶的心情和周围的环境状况了,万一来个倒头风,扔出去之后,直接砸在自己脸上也不是不可能的事情。
这种法术的“非精确性自动锁定追踪”的特性,已经是所有施法者的共识了,认为是法术的独有规则,毕竟法术的威力已经很恐怖了,你再像弓箭手一样,指鼻子打眼睛,还让别人活不活了?
可是,梧桐就偏偏做到了这一点!他在不断的用奥术飞弹攻击炽焰骷髅的颅骨!!!
他为什么要这么做?
因为亡灵生物的“魂火”,就位于头颅之中,算是亡灵生物少数几个“要害”之一,只要将骷髅的头颅打爆,它的魂火失去了凭依,自然就会因为魂火消散而灭亡了。
可他是怎么做到这一点的?
很简单,因为梧桐用了'奥术伎俩'这个0阶通用系法术!
在绝大多数人眼中,'奥术伎俩'这个法术,可以说是法术体系里最没用处的一个法术了,它既不能攻击敌人,又不能用来增益自身,通过奥能拟态的方式,倒是可以点个小火苗用来引火,或者清除一下物体上的赃物。
绝大多数法师,都将这个法术作为锻炼法控能力的手段,没事的时候不间断的使用,练习其中的变化,可是却很少有人将它用于实战之中。
还好,梧桐有一个足够高明的老师,在泽穆尔大法师的指点下,梧桐真正理解了这个法术的存在意义!
那就是奥能变化!
奥能,也就是“奥秘的法术能量”,实际上就是一种能量,它不是自然界中的风火雷电等元素能量,而是一种不与任何能量相容,也不与任何能量相斥的能量形态,但是却可以模拟出任何一种元素能量来。
而'奥术伎俩',则是能够实现奥能各种形态转变和变化的唯一法术,简单点说,奥能是一种工具,而'奥术伎俩'则是使用方法!
原本以为'奥术伎俩'只是一个没什么用的垃圾法术,可是随着梧桐的'知识'等级越来越高,'奥术伎俩'的等级也越来越高,梧桐越来越觉得'奥术伎俩'这个法术的神秘,它就像是任何法术最原始的初始形态,理论上来说,只要掌握了'奥术伎俩',就可以模拟出任何一个法术来。
虽然对这个法术的研究,梧桐觉得自己还只不过是一知半解,有待遇继续提升,但是这并不妨碍长时间磨炼中,使得梧桐的法控能力直线上升,也许以后他的实力变的够强的话,应该能够让'奥术伎俩'做到更多的事情。
可现在,他还仅仅只能利用练习所得的心得,稍稍加强一下自己在实战之中的技巧,例如说,法术的精准打击!
前面说过,法术具有“非精准性”,如果扔一片“树叶”很难精准的命中目标,那么在树叶中包裹上一颗“小石子”呢?
梧桐利用奥能“不相容又不相斥”的特性,利用'奥术伎俩'凝结出一颗小小的冰珠,然后将'奥术飞弹'附着于上