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第749章

网游之帝皇崛起-第749章

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“我可以做的尽量做,其他人必须自己照顾好自己。这头BOSS不是你看起来那么简单,攻击锁定方面很强,单体或者横扫下来,想要躲避不是那么容易。”白熊也想拉好,但是发现巡逻指挥官一边扔雷电,一边横扫攻击,角度十分刁钻,完全更机械维修王的攻击方式相反,不然白熊也不需要这么抗了。

旋风斩!

十分老牌的技能,巡逻指挥官刚出旋转技能,深渊魔王顿时冲锋过来将BOSS撞飞到空地上让它自己旋转攻击。等到BOSS攻击结束之后,白熊再追杀技能过去,继续爆发过来。

机械装甲!

巡逻指挥官扔出一些装甲零件,指定在一个人身上可以让他得到江西诶装甲的属性加成,杀伤力大幅度提高,但是会听从巡逻指挥官的指挥,持续时间高达5分钟,这绝对是一个噩梦,所以玩家基本上是轮流扔技能将他控制下来。

“还是要拼爆发力!”这个巡逻指挥官还是要讲求爆发,如果在前面减员太多,在这里就危险了。雷格看到在2分钟之后,又有一位玩家被装备上机械装甲,这再次被控制了。如果这样下去,2分钟控制一下,5分钟解除,那会越来越多人被控制下来,虽然不会所有人都会被装备上,但是这样会对团队影响很大,特别是强力治疗和强力输出被控制,生存和输出都会更不上。

爆发!白熊即使是坦克也知道危机来了,如果这样下去很容易有人倒下。战复只能3次,之后就是减员了。

5个人被上了机械装甲,这样自己这边少了5个人,BOSS多了5个无敌的小弟,只能通过控制技能将他们控制下来或者减速,这会浪费很多输出。原本23人的队伍要杀巡逻指挥官30亿的生命值就是麻烦了,现在更是感觉悲催了。

“传闻中,好像要先打了机械维修厂再杀这个BOSS!单单看现在BOSS能控制5个人,这难度杀起来也太麻烦了吧?”消息比较灵通的人都知道一些开荒资料了,白熊等人可是到处出售资料,现在都不太值钱了。

“目测巡逻指挥官的伤害越来越高,开始的时候打半月黄昏55万的伤害,现在已经涨到65万,如果继续这样下去就难杀了。两位副坦的压力很大,要是BOSS开震退打击或者顺势劈,他们就惨了!”有一些分析师已经看出巡逻指挥官不单单是会控制玩家,自身伤害也不断提高。开震退技能将主坦白熊打退出去之后,会随机攻击身边仇恨最高的两人中一个,这爆发力打下来更高了,打他们的伤害高达100万之多。如果BOSS开顺势劈,必须有两位副坦要分担伤害,不然攻击会全部聚集在白熊身上,到时候白熊的压力就大了。顺势劈技能是坦克必须接的,这是一个死设定。如果BOSS的顺势劈技能没人接,那么BOSS就会继续向周围的人攻击扔顺势劈技能。

“具备散射攻击能力,即使BOSS一个人打23个人似乎完全不是问题!很有可能这次还是会减员!”打了15分钟,巡逻指挥官的生命值还有8亿,护甲高的吓人。再加上有人被控制,攻击不够,打起来十分慢。在这个过程中,BOSS的电力散射攻击打走了两位玩家,同时BOSS还突然出来一个随机技能,粉碎投掷,直接将人秒杀。到目前为止已经战复了两次,剩下一次战复机会。要是不能战复,那么玩家就要被清理出副本。

“半月黄昏不简单,竟然能将BOSS坦下来,好像没多大压力!”这头巡逻指挥官杀副坦的时候,两位副坦的压力很大,治疗不断扔大治疗。可是巡逻指挥官对上白熊的时候,多数攻击被招架或者躲闪。因为有对比,很多人都可以看出白熊的坦克能力比起两人高出太多了。没有人会说能参加这次大型副本的坦克垃圾,他们只会说另外一个强力坦克的实力高强。

……

雷格看到那些被控制的玩家,恨不得将他们给杀了,可是又是自己人,根本不能杀。如果巡逻指挥官召唤小弟出来,雷格想要杀小怪很容易,问题是这个小弟是将装甲装备在自己人身上,让队友都不敢对他们下手。如果是人类种族还好,惩戒骑士上可以轮流上忏悔技能将人长时间控制下来,要是其他种族就变羊或者巫术。

黑风原本是负责输出,可是现在他主要照顾这些被控制的玩家,将他们恐惧,催眠,瘫痪,昏迷。因为存在法术递减效果,这些效果只能轮流对不同被控制的玩家使用。所以从整体来说,不是单单少了5个人,其实要分出2个人专门处理他们都浪费很多输出了。

原本开始感觉这个BOSS会轻松一些,现在白熊发现,即使没有电力也十分变态。要是存在电力的情况下,怕是来杀这头BOSS就等于灭团了。

【神界打击】:天赋延伸技能。搬运神界的力量压击敌人,对敌人造成350%武器伤害,对最接近敌人的两个次要目标造成150%武器伤害。当敌人周围没有次要目标的时候,对主敌人造成的武器伤害为420%。当敌人身上有“圣剑打击”效果时,刷新敌人身上所有来自外界的负面状态持续时间。公共CD时间:1秒,消耗:1光源。

【圣剑打击】:威胁技能。神圣的力量裂开敌人的护甲,造成150%的武器伤害,同时造成破甲效果,降低敌人30%护甲,受到法术伤害提高20%。该技能造成大量威胁。独立CD时间:1秒。消耗:40能量。

白熊已经不断扔神界打击和圣剑打击过去,这是白熊神圣天赋下最为强力的技能。白熊这次点出的是能源增益,先通过光暗叠加将暗源转化为原点,然后叠加到5层“光暗叠加”之后,白熊的爆发力就强了,神界打击和邪龙打击都打上去,爆发力相当惊人,圣剑打击独立的冷却时间也不影响,总的来说,白熊可以保持持续的爆发能力。

当将BOSS的生命值打下到3亿的时候,巡逻指挥官胸口的巨型大炮终于出来,开始聚集能量,最后的爆发大招终于来了。白熊曾经在星墓的时候也遇到过机械人BOSS的这种大炮,那是可以旋转,爆发力相当强。如果让BOSS成功仍出这个技能,那么就麻烦了。

“将被控制的玩家拉走,越远越好,速度!”白熊让人将那些被控制的玩家拉走,如果有他们在,那么战斗会更麻烦,白熊会顾忌更多。

“法爷,你想做什么?”雷格不知道白熊到底想怎样,难道白熊还有什么大招没成?看到BOSS最后扔这个大招,雷格感觉很有可能这次也要减员了。在场的众人都感觉有点可怕,现在可是直播,谁都不想倒下。

“试试能不能将大招打下来……”白熊已经可看到BOSS的巨型大炮已经充满能量,目标对准了仇恨最高的白熊。不用问了,这种主炮大招绝对要瞄准主坦,杀了坦克之后接下来就容易很多了。

【无上降临】:粉碎技能。光与暗的无上降临,赐予你力挽狂澜的力量。神圣天赋下,你的普通攻击将粉碎所有远程攻击,并造成50码范围内100%的反溅射效果,技能持续5秒。暴雷天赋下,你每次攻击都会造成3。5倍暴击,持续6秒。瘟疫天赋下,你将获得一个光影和一个暗影,幻影造成80%的伤害,承受200%的伤害,幻影与你共享技能冷却时间与公共冷却时间,持续50秒。CD时间:1小时,消耗:1光源,1暗源,50能量。

巨型能量炮打来,白熊直接开启天使守卫和舍我其谁大招挡下来,至少保证自己不会倒下。同时无上降临大招也爆发过来。

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72343984。

超高的伤害打出来,一个在白熊头上飘起,一个在巡逻机械人BOSS头上飘起。这能量大炮的力量虽然被粉碎,但是也覆盖了白熊,两人同时吃到了伤害。要是有被控制的玩家在这里,绝对会被溅射秒杀。所以白熊先让他们跑开,自己单独抗BOSS。

【舍我其谁】:终极技能,辅助技能。力挽狂澜,舍我其谁。马上刷新当前一个正面状态技能的持续时间,并且使技能持续时间延长50%。当你刷新“天使守卫”的持续时间,你每次承受的伤害不会超过你总生命值的40%;当你刷新“神之护盾”的持续时间时,神之护盾吸收的伤害将会重置,并且神之护盾在吸收伤害时将免疫其中20%伤害。CD时间:10分钟,消耗:无。

如果不是开启了天使守卫,同时用舍我其谁这个终极大招出来,白熊绝对会被秒杀。一亿七千万的伤害,可以杀白熊不知道多少次了。吃到了这个反溅射伤害后,巡逻机械人的大炮被粉碎,同时整个机械人瘫痪在原地,应该是使用能量大招过大之后的负面效果。这个时候法师直接开启时间扭曲,然后爆发起来,根本不用管那么多,能爆发尽可能爆发。剩下一亿多的生命值,抗过了BOSS大招,接下来没多大问题了。

雷格刚才看到白熊头上飘出一亿多的紫色伤害数值顿时吓了一跳,以为白熊这次死定了,没想到白熊提前开启了天使守卫和舍我其谁。众人也是吓了一跳,他们第一次看到这么高的伤害,要是自己被大炮打到,除非开无敌技能,不然根本就是秒杀。在多蒙看来,即使开无敌技能,也可能被无视,在星墓就见过了。

“这半月黄昏,还真不简单,一亿多的攻击都杀不了他!还拼掉了BOSS一亿多的生命值,3个大招一起开,绝对无敌了!”很多人都感叹白熊敢抗BOSS,即使是很大坦克有这种大招也不敢去抗。更多人没想到要开大招来抗过去,毕竟如果这个大炮能被溅射就粉碎了,自己不会吃到伤害。很少人经历过星墓的洗礼,这种巨型的主炮攻击绝对可以贯穿过去,白熊也想到了,他开无上降临不过是为了粉碎攻击,不让主炮攻击变成能量炮可以横扫其他人。

“接下来没有难度了,要是一亿的伤害还打不下来,他们也不配当职业选手了!要是这还要减员,他们可以删号了!”副本到这里剩下23人,原本这个BOSS真有可能让人减员,但是白熊最后的大招破解了BOSS的最后爆发,现在是完全不用怕了。除非BOSS恢复过来马上扔第二招大炮,只是这可能性很小。

“剩下最后一个BOSS就是机械指挥官了,最终BOSS!”很多人都感觉杀这些小怪没意思,只有机械指挥官才是主要目标。接下来没有意外,就是钢铁机械长,这个BOSS应该也有减员的大招,坦起来也不会那么容易。

第035章 钢铁融化池!

巡逻指挥官击杀之后,众人原地休息。越是到最后,杀每一个BOSS都会给人很大压力。这个BOSS最后的大招真吓了众人一跳。特别是在星墓见识过机械BOSS的众人更是担心会减员。

“总算是有惊无险!差些在地球人民面前丢面了!”雷格刚才是吓坏了,转播的时候还减员针织可能灭团?那绝对是丢面了。还好白熊最后出了个大招,加快了BOSS死亡,不然问题还真来了。

“法爷,刚才你怎么会想到要开启天使守卫和舍我其谁?如果是我,知道能量炮属于法术攻击,有无上降临大招就可以顶住了,根本不需要开启两个大招。”埃德温很谦虚地询问,他对白熊的技能还是有了解的,他将自己代入进去,如果自己刚才是白熊,绝对不会浪费天使守卫和舍我其谁两个技能。

“埃德温,都到最后了,你留着技能干什么?我在星墓见过类似的技能,杀伤力很强大,我的直觉告诉我还是保证自己生存比较好,反正都到最后了,两个技能没必要留着。即使后面还需要,我完全可以用龙抬头重置技能冷却时间。技能必须用了才好,到关键的时候别省技能!”其实道理很简单,但是很多坦克来说都喜欢省技能。如果可以用一个技能抗,谁会用两个技能甚至三个技能?有时候,必要的时候必须要浪费技能来保证自己的生存,特别是对于开荒的BOSS更是应该这样。如果刚才白熊没有开技能,那才是真的浪费。因为白熊需要冒险抗技能,他的技能还存着,可以挡两次。反正杀完之后技能都会冷却,要是出意外就悲催了。

对于这种反常识常规行为,埃德温没有直接应一声就当了事。真正的坦克需要反思自己的行为,这样以后才会有记忆,白熊这次行动的确让埃德温学到很多东西。这些经验积累下来,以后绝对有用。像是白熊这次,开3个技能不但救了自己也救了整个团队,这才是真正的王牌坦克。

“法爷,幸好你开技能及时,要不然就麻烦了!”雷格是真心感觉这次没有减员是白熊的功劳。还有最后一个BOSS才到机械指挥官,这还可能要减员。如果可以,雷格想将减员数量控制在3人以内,当然最好不要减员最好。

雷格也没那么多废话,继续道:“接下来剩下钢铁机械长了,最后一个BOSS就是机械指挥官,这部资料片最强的BOSS,实力远比资料片巨头厉害!这次我们是杀所有人都感觉恐惧的机械指挥官,王者战队那群垃圾都杀不过的BOSS。不过我可以明确告诉大家,对付这个BOSS我有大招!”

“什么大招?”有人直接问到。

“一般情况下,如果不能修改机械核心的资料,那么我们必须要面对99波机械人攻击,这些机械人从简单到难。不过会耗费大家很多时间,让大家失去耐性。这是机械人和生物的不同,机械人可以无限重复一件事情而不会感到枯燥,但是人类就不可能了。所以这99波机械人攻击考验我们的是耐性。”雷格见众人听到99波攻击就郁闷起来,当下道:“到时候多尔会在进去的时候做一些手脚,我们在机械指挥官的机械核心中做了修改程序,到时候可以选择12波机械人和24波机械人,时间会削弱很多。”

12波机械人和24波机械人,这还可以接受。

“难度方便呢?”千面人也不知道雷格有这方面的资料,当下询问道。既然是两种方式,肯定会有不同的难度。

“难度可以想象了,12波机械人绝对会难很多的,24波机械人就容易一些。至于是不是这样,我只是推测。杀完之后,就杀最后的机械指挥官,这头BOSS应该很棘手。”雷格也没有太多的资料,能搞到这些资料已经很不容易了,至少王者战队他们做不到。

杀机械指挥官之前,还要杀12波或者24波机械人,众人是感觉到这个机械王座不是一般的难杀。要知道这12波或者24波机械人不是那么脆弱的机械人,杀起来会很难。整个过程中只能战复3次,那么难度就可以想象了。到最后杀机械指挥官的时候,能剩下多少人 ?'…'

“雷格,我感觉可能12波机械人比较好。既然前面有99波机械人,那么后面会有两段程序,那么12波机械人和24波机械人应该是99波机械人中后面的机械人罢了。个人感觉打12波机械人会比较好!”千面人是感觉打12波机械人比较好,在他看来就是这么简单,不需要考虑太复杂。

“我感觉还是要看我们杀完最后一个BOSS剩下多少人选择比较好。如果20人以上可以考虑12波机械人,千面人的猜测虽然好像没多少证据,但是说的也有很大可能。不过如果人数少于15人,我还是感觉打24波机械人比较好。”多蒙则是从人数方面考虑。不得不说,这也是有道理,还有一个BOSS没打就考虑最后一个BOSS了,的确不太实际。

“那大家赶路的时候可以想想吧,最后结果看杀完最后一个BOSS再说。我们现在先过去钢铁机械厂。”雷格也没有现在就决定,他只是想让人知道有这么一回事,同时提高一下士气。

继续过去钢铁机械厂,一路遇到不少机械人,都是钢铁龙和深渊魔王就搞死了,没多大难度。到机械钢铁厂的时候,有不少钢铁机械人,不过相对于钢铁龙来说还是没多大压力。一路过去,白熊等人杀到钢铁机械厂的核心地带——钢铁融化池。

钢铁融化池是在一个两个足球场大的大厅中,周围的温度十分高,每个人身上到处都是汗,热得吓人。在大厅的正中心有一个像是水池一样的大池,里面都是钢水。钢铁融化池有3条沟将钢水流出去,有一个方向是不断放入铁石。

“BOSS应该就隐藏在钢铁融化池中,大概想想怎么杀这头BOSS!”雷格也在思考怎么对付这头BOSS。现在不是开荒BOSS可以重来,而是要一次性通过,所以在开BOSS之前必须慎重。

没有见到BOSS,但是看到BOSS所在的环境来推断BOSS的形态和招数。这的确是考验玩家经验的时候了。

“这个BOSS应该是由这些钢水组成的吧!场地这么大,我们最好分开站位,避免会出现溅射攻击之类。”BOSS的组成应该是由这些钢水组成,这点是没有疑问的。从场地的面积来看,这么大的地方应该是让玩家分开站位,绝对不能站在一团,这就考验玩家的走位了。特别是治疗,在分散地方照顾这么多人绝对麻烦。

“近战攻击比较麻烦,应该多数由远程攻击输出。我觉得可能BOSS会召唤一些钢铁生物出来,到时候就由近战坦克拉住,近战主要负责清理这些机械人。嗯,近战清理速度可能起到决定性作用,我想可能召唤的数量很多,而且比较频繁。”因为是钢铁融化池,所以近战玩家根本是不太可能靠近过去,如果BOSS只出现在融化池中间,那么近战杀起来就麻烦了。但是绝对不可能让近战无法输出,从这里的环境设定,应该就是让钢水变成钢铁人让近战输出。

“如果BOSS会吐息,注意一下。钢水的温度绝对高,融化能力强,杀伤力绝对惊人,可能减员的技能就在这个方面了。”对于减员,现在很多人都适应了。后面的BOSS都具备减员的大招,现在必须要考虑到减员。

“黑风来坦吧!远程坦BOSS比较容易……”白熊是没打算自己去坦BOSS了,这次白熊再次选择了暴雷天赋。其实,白熊感觉可能小怪才是最难杀的,如果可以快速输出过来,那么最好就是用暴雷天赋。至于主坦,白熊不是远程输出,坦起来也比较麻烦。

“BOSS会近战攻击,到时候你攻击也是可以!”黑风是不太喜欢做坦克,但是这里就他一个恶魔术士,而且装备很给力,还有一头深渊魔王,应该是没多大问题。

“这样杀起来太慢了,到时候可能小怪多起来就麻烦了,我拉小怪就行了!”后面BOSS都是不能用宠物坦,钢铁龙没用了,

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