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第13章

网游之职业人生-第13章

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秃头鹰再一次飞扑而下,这一次它的攻击目标是我。可能是刚才我的钢箭给它造成了很大的骚扰,这一次它将全部攻击集中在我身上,不一刻我身上留下了无数的爪痕,鲜血不断地流出,生命值刷刷往下降。
看着再一次飞天而起的秃头鹰,我心中一阵发寒,刚才系统提示,我只打掉秃头鹰278生命,这还是有一刀砍在秃头鹰腹部的缘故,那应该算是它的弱点了。
而我则是一下子去了500的生命,差一点就一命呜呼。赶紧用超级金疮药补满生命,我与刘佳再次面对这只可恶的秃头鹰。
几次下来,我们的超级金疮药快要用完了,而高级金疮药根本来不及补满生命。心中暗急,看看剩下的丹药,再多两次我们就玩完了。可是看看人家秃头鹰,仍然是神气活现地在天空中“欢快”地飞舞着,即便是被我们击出的伤口,也是很快地愈合,让本来打算以血换血的我们大失所望。
没办法了,这次真的要拼命了。我从乾坤戒指中取出一颗“自杀药”,快速服下,一股狂热的气息从小腹传到身体的各处,我感到全身都要燃烧起来,全身上下一片血红色。
看到我的样子,刘佳瞪大了眼睛,眼神中充满了不可思议。
“刘佳,等会儿秃头鹰下来,我会全力抓住它,你集中力量攻击它的头部!”我大声叫嚷着,仿佛如此可以减轻痛苦一般。
刘佳愣愣地点头,让我不知道她到底有没有听进去,估计是被我这种匪夷所思的战术惊呆了。
不过已经没有时间了。秃头鹰再一次扑了下来,寒光闪闪的尖爪让人一阵心悸。但是此时的我已经完全被那股狂热之气催得发狂,忍受着无比的灼热,我空着手迎向鹰爪,在鹰爪刺穿双肩的同时,我的双手抓住了它的双脚,强大的力量使得秃头鹰根本无法摆脱我的双手。
“快攻击——”我向刘佳喊道。
刘佳反应过来,“毒蝎剑”不断地攻击秃头鹰的头部。鹰血不断地流出,秃头鹰明显感到了威胁,但是双脚被我抓住根本无法用鹰爪还击;而那对巨大的鹰翅刮起的罡风虽然强劲,但是对刘佳根本无法造成伤害。
在这种情况下,秃头鹰明智地选择了退却。鹰翅剧烈地扇动着,连带着我也开始慢慢离开了地面。这怎么可以?绝对不能让它跑掉,不然自己的心血可以说是白费了。
我用力地往下扯,身子不断晃动,阻挠秃头鹰继续飞行。可是我的努力无济于事,尽管对秃头鹰造成了很大的阻碍,但是它仍然摇摇晃晃地飞离了地面,向着远方飞去。
“墨水——”刘佳看到这种情形,担心地惊叫起来,眼中噙满泪水。
“我没事!”只是现在没事而已。
已经2分钟了,还有3分钟时间药性就要过去了,那时即便秃头鹰不再来攻击我,从空中摔下来我也肯定挂掉;即便好运地没有挂掉,那时“猛犸高原”上随便一只怪物都可以将只剩下1%生命的我秒杀掉。
既然如此,还不如再博一次。我顺着秃头鹰的双脚往上爬,紧紧地勒住它的脖子,使出全身的力气。系统提示声不断地传来,秃头鹰的生命不断降低,但是仍然没有听到怪物死亡的提示。
已经4分17秒了,估计没有机会了。我的心中一片沮丧,70%的经验,我大概可以直接回到新手村了,20多天的努力即将化为乌有。可以说,在游戏中我从来没有这么狼狈过,看来这次真的大意了。
正当我想要放弃的时候,系统再次传来悦耳的提示声:恭喜玩家墨水降服秃头鹰王,经验+1273717,声望+500;领悟“降服术”,目前等级初级。
降服?我降服了这只秃头鹰?
哈哈……
我仰天大笑!心中那份得意就不必说了。
咦?不对!刚才系统说什么来着?秃头鹰王?妈的!我再次诅咒这个该死的“侦察术”,差点又一次让我迈向地狱。心中不断发誓,过了这次一定要尽快把“侦察术”练到宗师级。否则,这日子没法过了。
再看看自己的属性,其中果然多了一个降服技能。
姓名:墨水
职业:猎人(百毒不侵)
等级:26(19%)
生命:560,攻击:56+40,防御:55+36,速度:64+9,负重:55/240
力量:28,敏捷:32,体力:24;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐藏;
法力:0,内力:0,饥饿度:43,声望:11039,帮会:无
猎人技能:陷阱术,中级,熟练度26/100
攀爬术,中级,熟练度5/100
弓箭术,中级,熟练度96/100
分割术,中级,熟练度19/100
降服术,初级,熟练度47/100
基础刀法,初级,熟练度59/100
医师技能:采集术,初级,熟练度69/100
辨药术,初级,熟练度16/100
炼药术,中级,熟练度82/100
厨师技能:烧烤术,初级,熟练度75/100
调理术,初级,熟练度0/100
药膳术,初级,熟练度0/100
盗贼技能:侦察术,初级,熟练度83/100
值了!一个“降服术”可以抵上我今天所有的努力,这可是猎人的中级技能啊,买都买不到。心中正高兴,又一个系统提示传来:“自杀药”药性消失,玩家墨水所有属性降为原来的1%,5个小时内不可恢复。
然后就感到全身全身无力,要不是先前骑在秃头鹰身上并且抱着秃头鹰王的脖子,我估计得立马掉下去,那可是十几米的高空啊!(十几米应该算是很高了吧。)
看着底下兀自追逐着秃头鹰王的刘佳,我心中一阵感动。查看了一下“降服术”,知道只要对着秃头鹰王发出命令就可以了。
秃头鹰王听到我“降落”的命令,嘴中一声清脆的鹰啼,缓缓地降落在刘佳的身旁,迎接我们的是早已泪流满面的刘佳。
第二卷 崭新游戏 (2)系统升级
“哇……”我双脚刚着地,一具曼妙的身体已经扑在我的怀中低头痛哭,那是刘佳。
“唉,别哭了,我这不是没事嘛!”我越来越感觉到刘佳对自己的吸引,呃,特别是现在我与这个丰满动人的绝代妖娆亲密接触的时候。
好一会儿,怀中的伊人才渐渐停止抽泣;抬起头,看到我炯炯的目光,刘佳的小脸“刷”得一下红了,这种趋势一直延伸到那天鹅般的柔美的颈部。
“呀——那个,刚才、刚才我只是担心你!”刘佳低下头小声道,一双小手也无意义地绞在一起。
“我知道。”我当然知道这一点,但是我更知道经过这段生死与共的奇妙经历,我在刘佳心中深深刻上了一个烙印。也许属于我的春天,也同时属于刘佳的春天就要来临了。
“那个,墨水,这几天我可能没空玩游戏,我先下了。”还没等我反应过来,就化作一道白光消失在空气中。
仔细思索刘佳离去之前的那句话,发觉其中包含了很多的内容。“这几天她可能没空”说的是她现在的心情很乱,很矛盾,需要时间来考虑清楚自己的感情;还有一个意思就是为了怕我担心,特地告诉我“可能没空”。
当然以上这些只是我自己的想法而已,也许刘佳根本就是单纯地为了避免刚才的尴尬情况才想要离开一段时间。但是,不管怎么样,追求刘佳还是大大有希望的,这在以前的我来说根本是不敢想的事情。
刘佳下线之后,我也紧接着下线了。呵呵,原因很简单,现实时间22:00了,到了休息的时候。
第二天一早进入游戏,自己仍然处于“猛犸高原”上,身边是我的宠物——现在被我叫做“小白”的秃头鹰王。至于为什么取这么一个名字,主要是因为它的头部到颈部这一段完全是雪白色的,在乌黑的身体上很是显眼。
作为被我降服的“宠物”,小白可以听懂我的各种命令,比如攻击、侦察、起飞、降落等等。看看它的属性:秃头鹰王,67级,攻击480,防御400,生命400,000。前面攻击和防御没什么奇怪,67级的Boss型怪物攻击与防御理该如此;但是400,000的生命就让我很是惊讶了,怪不得昨天怎么也勒不死它。
也幸好有这么多的生命,不然真被我勒死了,不但失去了这么好的宠物,还可能直接从高空摔下死亡。现在想想昨天还真是惊险莫名,我居然会冒这么大的风险拼命,这可不像平时那个凡事稳重谨慎的我。难道“在女人面前,男人总会充好汉”这已经成了一个颠扑不灭的真理?
现在我坐在小白身上俯瞰整个“猛犸高原”,寻找着昨天的目标——猛犸。经过1个多小时的搜索,终于在一个山谷里面发现了一种庞大的生物,而它的名字就是猛犸。
不过,在这个山谷中并不只有一只猛犸,而是一大一小两只。大的那只,就像空空儿所形容的那样,足有六七米高,四肢非常粗壮,半径大概有1米;两根长长的獠牙突在嘴外,应该是它的攻击武器。从总体来看,猛犸的外形比较像大象,不过与大象相比少了长长的鼻子和大大的耳朵,却多了一份狂野。
另一只小的,身高不到2米,应该是刚出生不久,走路的速度十分缓慢。两只猛犸看到空中的我和小白,停下了吃草的动作,双双看着我。大猛犸感觉到了危险,口中发出类似大象的吼叫声,浑身的黑毛居然竖立起来,有一种冲冠怒发的态势;至于小猛犸,则是睁着一双乌黑的大眼睛,好奇地瞧着我们这对不速之客。
又是一对母子或者父子。如果是以前,我早就开始攻击了。但是自从经历过野人山谷的血狼之后,我知道在游戏设计中,父母与子女之间有着深厚的感情。虽然这份感情是虚拟的,只是一段简单的程序而已,但是目前的我看着这对母子抑或是父子,完全兴不起任何的杀戮欲望。
我指挥着小白远离了山谷,寻找其他的凶猛怪物。
“猛犸高原”上怪物种类繁多,除了之前说到的藏獒和秃头鹰之外,最多的还是狼群。
“猛犸高原”的狼是一种全身银白色的银狼,它在我刚刚升级为中级的“侦察术”下的信息是:银狼,等级40-45,生命50000左右。至于群狼环绕的银狼王,则是等级45-50,生命100,000左右。
有了小白之后,对付它们就太简单了,只要不断射箭就可以了。
当然中间需要停止一会儿,因为驮上我之后,小白的饥饿度很容易降低,所以过一段时间我就要喂小白一次烤肉。还好因为之前烤肉准备得很多,不然还真没有办法持续下去。
这群银狼包括银狼王一共有38只,其中大部分尸体因为过了20分钟的保护限制而被系统刷掉,最后只剩下包括银狼王在内的5只银狼而已。尽管如此,我的收获还是很大的。
金币120,银币239个,铜币78个;装备只有一双银狼战靴还算好些,是最后杀死的银狼王掉落的物品,属于白银装备,其他的都是青铜装备;材料也得了不少,银狼牙19颗,银狼皮6张,银狼内丹一个(吃后加了3点速度),狼肉14块。
最大的收获还是我的“弓箭术”终于升到了高级,现在基本上可以五箭干掉一只银狼,而在之前则需要十几箭才行。
杀完银狼,我继续向“猛犸高原”深处行去,这期间我不时可以看到出来觅食的秃头鹰,不过可能是惧于小白的原因,每一次看到小白接近,那些秃头鹰都会远远地避开。
(后来我才知道,原来每一片地域中,一个种类只有一个首领。若是Boss被杀死,那么在一天之后才会再次刷新;但是被降服的话,那么在7天之后才会刷新新的Boss,在这段时间内,这个种类仍然听命于被降服的Boss。换句话说,也就是小白在7天之内可以指挥“猛犸高原”上的秃头鹰。
至于其他的秃头鹰看到小白之后就远远避开,是因为系统设置“王者”所拥有的威严不容侵犯,就像人类的帝王一般。)
看来在空中已经没有什么怪物能够对我造成伤害了,除非达到“妖”的境界。不过至今为止,我还没有看到过“妖”的出现,即便是当初的“血狼王”也只是给我造成一种“精神”上的震慑而已。
不过,这么一想,小白67级了也没有达到“妖”的境界,那么要多少级才能够成为妖呢?真是不敢想像。不过,这样一来,势必延缓了游戏的进程,否则人人很容易达到高等级就会降低大家的游戏热情,这也算是游戏公司的一个聪明之处吧。
正想着,系统公告传来:各位尊敬的游戏玩家,《雄霸天下》将在一个小时之后进行系统升级,对因此而造成玩家的困扰我们表示歉意;为了使玩家们能够及时退出,在这段时间内所有怪物的攻击和防御减半。此次系统升级历时3天,届时你将会发现更新后的游戏将更具真实性、可玩性。具体内容请查询《雄霸天下》官方网站。天下游戏公司 2012年8月3日
系统升级?这倒是不错。相对于以前的游戏来说,《雄霸天下》已经是十分不错的网络游戏了,特别是“虚拟现实”技术在游戏中的应用使得近5000万游戏玩家进入其中,导致现在市面上大概95%以上的其他游戏关门大吉。
这次系统升级之后不知道游戏将会变成什么样,真是让人期待。
不过,现在还有一个小时的大好机会得要好好利用才行,花了几分钟终于找到了一只人面兽身的“犬戎”。据我所知,“犬戎”是《山海经》中所载的一种兽类,至于具体怎样就不知道了。侦察术显示:犬戎,等级60-75,其他一切都是未知,不过等级还真是不低。
“犬戎”可以说是我所见过的第一只“妖”,因为原本以为很容易可以对付的“犬戎”居然面向高空中的我放出了一种酸雾,即便我处于百米高空也不能避开。
酸雾的腐蚀能力很强,我的生命40点每秒地往下降,这还是在我具有“百毒不侵”及“犬戎”攻击减半的情况下。还好,这种酸雾持续时间只有20秒,而“犬戎”也需要一分钟再来一次酸雾攻击。这种情形让我有时间可以补充生命,只是耗药快了点。
既然攻击与防御减半,那么拼了老命也要试试能不能将它杀掉。高级“弓箭术”使得钢箭不断地射中“犬戎”,虽然每一下只打掉对方100或者多一点的生命值,但是半个多小时下来,“犬戎”已经遍体鳞伤,身下的地面也被染成了红色。
……
时间不断过去,终于在系统更新前最后十分钟,我一箭穿透了“犬戎”的左眼,钢箭从脑后飞出彻底结束了它的生命。赶紧让小白落地,捡起递上的装备扔入“乾坤戒指”;“分割术”不间断使出,“犬戎”皮、内丹、肉、胆一一进入我的手中,直到实在没有新的材料出现。
而后,我赶紧下线。摘下头盔,我重重呼出一口气,真是太精彩了,居然在一个小时之内干掉了一个“妖”,我简直不敢相信这个事实。我从心里面感谢游戏公司的这次系统升级,不知道别人有没有这么好的运气。
马上登陆《雄霸天下》官方网站,发现这个游戏有许多方面有所改变,主要有十一点内容。
第一点,是关于PK。大家都知道,在游戏中PK不可避免,同时也不可缺少。如果少了PK,单纯的打怪升级这样的游戏是很无聊的;即使是我,在以前的游戏中也是很喜欢PK。那时的我常常选择盗贼或者刺客路线,所以即便PK也是隐藏身法的,对于赚钱什么的没有大影响。
而之前“天下游戏公司”将恶意PK惩罚设定得那么严厉,最主要是为了游戏的稳定发展。《雄霸天下》是一款全新的虚拟现实游戏,相对于其他游戏来说先进很多。
在吸引众多玩家的同时,也为游戏带来了安全隐患。别的游戏公司可能在游戏中进行破坏,使得游戏中的玩家热衷于PK,使得游戏局面混乱。这对于一个全新的游戏来说,是一个极大的威胁。所以恶意PK惩罚严厉也就显得非常有用了,在一定程度上规范了玩家们的PK行为。以上这些网站上没有明说,但是明眼人都能够看得出来其中的含义。
对于主动PK的玩家惩罚:在PK所在城市的城主府发布“通缉令”宣布其为罪犯,在该城市以及周边所属范围内任何玩家可以对该罪犯进行攻击,若是杀死该罪犯将获得该玩家所失去的30%经验。在城市中还有专门的“捕快”进行追捕。
“通缉令”的时限为现实时间一个月,在此期间玩家必须保证游戏时间一个月在线,否则系统将处以“停号”的惩罚,也就是说该玩家以后不能再玩这个游戏了。
若是城主府将通缉令发到其他城市,那么其他城市所属范围内的任何玩家同样也可以对该罪犯进行攻击。是否将通缉令发到其他城市,将会视该罪犯的罪行而定;罪行由罪犯的杀人数以及被杀玩家的等级决定,被杀玩家等级越低,罪行越高,人数越多,罪行也越高。
被宣布为罪犯的玩家其声望值也将视其罪行高低减去相应的声望值;若是在“通缉”时限之内被杀,则会再次失去部分经验,具体数值全都由系统决定。
第二点,关于死亡惩罚。在打怪时被怪物杀死,怪物等级越高玩家所失去的经验越多,具体数值由系统主机分析决定。如果死亡掉级,则玩家会失去该级所带来的属性值。
恶意PK他人死亡经验为总经验的30%,若掉级相应属性也将失去;被恶意PK致死的玩家失去本身5%经验,若掉级则失去相应属性。
第三点,关于玩家升级的属性分配。系统升级之后,玩家每升一级所带来的2点属性将变为现在的1-5点属性;同时升级的多余属性在1-10级这个范围内玩家可以自由分配,以配合自己所选的职业类型。
而在10级之后,属性点分配将由系统自动根据玩家的行为进行。比如,像我这类型的猎人,平时如果常常使用弓箭,那么系统将会使属性点一部分分配给力量(力量强才能拉开强弓),一部分分配给敏捷(拉弓速度快才能有效打击目标);如果你平时常常奔走,那么可能会分配给敏捷与体力(跑步当然会增强体质)。也就是说你平时锻炼什么,系统就会根据你的付出给予一定的属性值。
但是每个人在凑够升级经验的时候并不是付出相同努力的,有人甚至可以专门雇佣别人让自己打最后一下升级,所以造成了各人升级获得的属性值不同。最低1点,最高5点。
第四点,关于技能使用。之前使用技能,比如“炼药术”,我是双手握住丹炉,口中默念“炼药术”才能使出这个技能。在系统升级之后,需要燃火才能炼药,同时炼药不但需要药材,还需要一种特殊的材料——水,如平常的河水、江水,好一点的泉水、井水,以及从未见到的万年石乳、凤凰血液等等。
在丹炉底下点燃木材之后,系统默认你使出“炼药术”技能,相比之前显得更加真实。
而其他的攻击类技

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