笔库小说网 > 游戏动漫电子书 > 帝国远征 >

第121章

帝国远征-第121章

小说: 帝国远征 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




“呃”

无名苦思三秒钟,忽然道:“绵羊。你说最近有些什么地方在打仗,打仗的地方肯定需要军械,是不是?我就不相信咱们这样优良的武器会卖不出去!”

绵羊眼睛都没眨一下,毫不犹豫的直接道:“韩日战场,韩国玩家不是缺吗?”

无名摇头道:“上回咱们卖了三十万套青铜装备过去,韩国玩家兴奋过头,一口气从福冈县杀到佐贺县去了,杀了日本玩家上百万的农民。日本九州方面已经有些吃不消,在抗议我们以强欺弱呢。如果卖个数十万套钢制装备给韩国玩家啧啧,还不知道韩国玩家会弄出什么乐子来。韩日之战的进度不能太快。否则后面就要没戏,留着长线才能掉大鱼。”

绵羊道:“呃,这个倒也是。韩国玩家蹦的这样欢要不咱们卖一些给朝鲜,让朝鲜玩家也在朝韩边界线附近也乐了乐?牵制住韩国玩家地进兵进度?”

无名立刻摇头道:“跟朝鲜人做生意,需要老大批准。就算老大同意了,恐怕也卖不出多少去啊。他们能用什么来支付军火费用?钱肯定是没有多少。”

绵羊道:“铁矿石。朝鲜茂山的铁矿不错。可以拿来充军费。就是运输上可能有些麻烦,需要朝鲜玩家把它们从深山里挖运出来,然后从海路运到塘沽口。”

无名点头,立刻记下来道:“嗯,这个行。他们估计能用这个跟我们交易数十万件兵器。还有呢还有哪里有大买家。”

绵羊无语,道:“除了朝韩之外。蒙古、俄罗斯远东地区、日本,咱们周围也就只有这三家大户可以卖了。不过蒙古的生意有赵国玩家的在做,咱们不好随意插手。只剩下俄罗斯远东地区和日本。最近两国的玩家一直不温不火。小架不断却至今没有爆发大战,我也不知道他们是想打还是不想打。如果他们打起来。咱们的军火绝对不愁销路。”

无名怔了一会儿,道:“昨天军部做了一次军情分析,日本有四个诸侯岛屿,其中一个九州岛在和韩国玩家作战,而另外的三个北海道、本州、四国却迟迟没有投入韩国战区,而是在俄罗斯的远东沿海方向做进攻演练日本玩家的野心不小,神王说他们应该是还在做战前的准备。日本玩家和俄罗斯远东地区地玩家打起来的几率,恐怕至少有六成到七成的可能性。但是最终能不能打起来,不到战争爆发的那一刻还真不好说。”

绵羊笑道:“军部的判断是否准确,很难说。但是咱们的军火必须卖出去才行,不管他们想不想打,都要尽量挑起他们地战火。这样我们才能在俄罗斯远东地区玩家和日本玩家两边同时坐庄,确保我们地销路。我们必须说服军部想出办法,让俄罗斯远东地区玩家和日本玩家火拼起来。”

无名嘿嘿道:“行,我支持你的主张。最近军部太闲了,是需要找些事情来干一干。”

周水联盟的产业部和商业部首领,同时向周水联盟军部施压。要求军部策划,令俄罗斯远东地区和日本打起来,开拓军火国际市场,从而消化掉天津这座军工重镇的军械生产能力。

军部地神王哭笑不得。俄罗斯远东玩家和日本玩家打不打,那是他们自己的事情。他能有什么办法?但是产业部和商业部的联合要求,不能得罪。神王找到秦小白,想要得到一些明确的指示。

秦小白地要求很简单:在不能挑起周朝九大诸侯之间地内部战争的前提下,尽量满足产业部和商业部地需要。至于国战,则无所谓。挑合适的地方,比如俄罗斯远东地区和日本之间,弄出一点激情地火花出来。周水联盟的军火生产的太多了,总要找一个能够卖出去的地方吧。

神王明白之后,周水军部的参谋们立刻开始策划在俄罗斯和日本的周边一带找点事情来“做一做”。一些简单的手段,让俄罗斯或者日本的渔船啊,商船啊,在海面上消失之类的,总之能碰撞起火花来就好。

如果不行的话,弄地更严重一些也行。弄一些日本士卒送到俄罗斯去。在弄一些俄罗斯的兵送到日本去。顺便为他们拍照留念,到官网论坛上去挂一挂。

实在不行的话,干脆收买一些俄罗斯玩家军队和日本玩家军队,杀到对方的老巢去。游戏里绝对不缺这样的佣兵。

日本本岛,东京。

十余名来自……四国、本州、北海道的日本最显赫的游戏会社社长在激烈的争议,是优先对韩国、朝鲜作战,还是优先对俄罗斯远东地区作战。这个问题已经困扰了他们长达几个月之久,从可以造船渡海便有了这个问题,但是却至今迟迟无法解决。

因为不论是对哪一个,都异常棘手。

单纯从逻辑推理上。如果日本优先对韩国和朝鲜作战,那便是等同于跟中国玩家的影子在作战。朝鲜半岛不仅仅是朝鲜人的半岛,身为大国边上地小国,它是中国的天然附庸国。日本如果踏上了韩国和朝鲜的领土之后,那么第二步棋就必然是中国的东北三省。中国玩家不会坐视日本玩家踏上韩国和朝鲜的领土。

从现实上看,中国玩家巨头已经抢先一步。对韩国输出了大批量的青铜军械。支持韩国玩家以举国之力,对日本九州发动地战争,把日本九州玩家打地叫苦连天。

最关键的是,日本岛上缺铜缺铁,最流行的防御铠甲就是竹甲,用竹甲对战青铜甲,傻子也知道是什么结果。在没有得到大批量的优良武器之前,日本九州岛的玩家根本无法扭转九州战场上败退的局势。

连中国玩家的代理人——韩国玩家都打不过的话。更别说直接跟中国玩家打了。那是连影子都还见不到地事情。所以日本地会社社长们对韩、朝战争已经有些恐惧,并不乐意在和韩国玩家作战中投入更多的兵力。只是希望中国玩家不在韩国玩家身上投入更多军备。

但是优先对俄罗斯远东地区。同样也胜算不大。

俄罗斯远东地区地玩家总人数约100万,远远少于日本1000万玩家,少于韩国的200万玩家,少于中国东北三省200万玩家,仅仅比朝鲜的50万玩家多一倍。

但是俄罗斯玩家的海军舰只相当的厉害,青铜武器装备数量比韩国的军备有过之而不及。日本玩家如果同时和俄罗斯远东地区、韩国开战,将是一个巨大的军事压力,败亡的可能性很大。

日本游戏会社的社长们十分发愁。

不论是打朝鲜半岛,还是打俄罗斯的远东,都缺乏把握。

“不能再拖延下去,必须集中军事力量找到突破口。无法获得足够的矿产资源,我们将被中国玩家和俄罗斯玩家联手困死在日本岛!”

第二卷 铜器时代 262 中日,日俄,或者中俄?

来自……日本四国、本州、北海道的十余大着名游戏会社的社长们在紧张的商议着打破东亚困局的方案,找出一个令日本玩家摆脱中国玩家、俄罗斯玩家对日本进行资源限制的方法。

“如果我们既不能打败韩国,占领朝鲜半岛,从朝鲜半岛、中国获得资源。也没有把握打败俄罗斯,占领俄罗斯远东地区,从远东获得资源的话。其实我们还有一个办法,可以打破困境。”

“哦,什么办法?”

“东亚只有中、日、俄三个强国。既然我们日本无法单独击败中、俄,那么我们便需要和其中的一国结盟,从他们的手中获得足够的资源,然后一起出兵占领瓜分另外一个。然后,日本再和剩下的一国进行决战,决出东亚霸主。”

“哼,说的容易,但是中国和俄罗斯的玩家会这样轻易的和我们结盟吗?中国方面就不用说了,他们支援大量的军火给韩国玩家,摆明了就是要借韩国之手大幅度的削弱我们的力量,其心叵测狠辣,中日之国战无可避免。中国玩家至今并没有对我们宣战,只是在储蓄力量而已,如果以为中国玩家会和我们联手,那是自取灭亡,我们根本不可能和中国结盟。

而俄罗斯远东方面,我们三番五次的向他们请求结盟,请求开通贸易,但是这群俄国佬从来没有给我们好脸色看,更拒绝卖给我们任何矿产资源。他们根本就不希望我们发展出大规模的青铜、钢铁产业,更何况和我们结盟了。俄罗斯想要成为东亚的平衡力量,他们最大的希望就是中国和日本打起来,他们好趁机大获其利。”

“中国和俄罗斯远东之间,我们还是和俄罗斯远东玩家结盟的希望更大一些。俄罗斯不愿意卖出矿产原材料,是害怕我们发展出青铜、钢铁产业,从而超越他们的生产能力,但是他们愿意卖出高价值的产品和我们交易。

问题是我们没有物品跟俄罗斯交换,日本岛上只有树木、渔产和少量的金属矿产。俄罗斯远东地区并不缺树木。食物我们自己都不够不可能卖给他们,而我们少量的金属矿产还要用于造船更不可能卖给他们了。我们生产的产品档次太低,俄罗斯玩家根本就不要。要想和俄罗斯结盟,我们必须有可以和他们交易互利地东西,和他们交好才行。”

众社长们集体沉默。青铜时代和黑铁时代对日本非常不利,资源的短缺令日本岛无法大批量生产出任何高级产品来。偏偏两个强大的临国,筹算能力丝毫不亚于他们。不给他们壮大起来的机会。中国玩家组织和俄罗斯玩家组织,几乎不约而同的卡住流向日本的资源渠道。这种情况下,他们能有什么办法?

在众社长身后旁听的一名日本玩家却出了一个主意,道:“俄罗斯远东地区缺乏NPC人口用于生产,而资源太多。而我们地NPC人口又太富余,资源太少。为什么我们不用NPC人口去换取他们的铜矿和铁矿?俄罗斯玩家肯定非常乐意和我们交易,这样一来,我们也能顺便和俄罗斯玩家建立起利益纽带。一起从海陆两方面同时进攻中国,瓜分中国的资源!”

众社长们一愣。

主持这场会议的社长织田却拍案大怒:“混账!俄罗斯远东玩家要是得到大批量的NPC人口,实力大涨,我们永远别想登陆远东,别想争霸亚洲。称霸亚洲的只会是中国玩家或者是俄罗斯玩家。你出的是什么馊主意,滚出去!”

那名日本玩家正要申辩,便被其余众玩家们驱赶了出会议室。不由的懊恼地离开了会议场所。

其余的日本玩家们相视一眼,继续商议。

织田扫视了众人,严厉道:“人口换矿产是绝对不能容忍的。所有日本会社必须从日本大局出发,禁止这种恶劣的交易。我们要获得矿产,还有一个办法可行——那就是令中国玩家和俄罗斯远东地区开启战争。俄罗斯远东地区的人口太少。持续战斗能力肯定不如中国玩家,失利的可能性极大。我们趁机向俄罗斯远东地区玩家提出结盟请求,要求他们对我们输出大量的铜矿铁矿原材料,而我们将从朝鲜半岛地侧面战场对他们进行战略支援,拿下朝鲜半岛之后,我们出动海军进入辽东半岛旅顺大连,和俄罗斯玩家联合进兵东北。日本玩家和NPC人口众多,得到足够的资源之后。持续战斗能力远远超过俄罗斯远东地区。最终主导东亚战场的将是我们日本。只有这样,我们大日本才有机会称霸亚洲。称霸世界。”

他一拍案几,斩钉截铁道,“中俄之战,是日本从中取利地唯一机会!我们可以用中国的威胁,来逼迫俄罗斯远东地区玩家和我们结盟。我们用中国的利益,来和俄罗斯玩家做交易,而不是用我们自己地利益。”

“织田君所言正是!”

众社长们纷纷大笑。“只要中俄开战,我们就算什么也不做,也能得到大把的好处。不但是俄罗斯人,恐怕就是中国人也会找上门来主动请求合作,以免我们站到对方的一面。那时,主动权就在我们的手中了。”

海参崴城堡拥有数万玩家势力的俄罗斯玩家大首领弗拉基米尔最近心情不是太好,这不仅仅是因为俄罗斯远东地区其它玩家首领的步步紧逼,令他的处境显得窘迫。更是因为隔着数百公里海面的日本北海道、本州岛,最近两个月来经常有一些玩家浪人带着小股地海盗漂洋过海,对海参崴一带海岸进行骚扰,时常打劫俄罗斯玩家地渔船。

对于这些海盗浪人,他通常是命令部下毫不客气的直接围剿杀了了事。

但是事情并没有这么简单。根据可靠军事情报,日本本州和北海道地玩家组织一直在图谋着什么大动作,试图在俄罗斯远东地区方面做些什么。

这让他忧心忡忡。一旦日本玩家想做些什么,他掌控中的海参崴必定是首当其冲。因为海参崴是俄罗斯在太平洋方向最重要的优良不冻港军用港口,军事和经济价值极大。如果日本玩家想要在远东图谋什么,那么海参崴必定是首选目标。

他不认为那些经常出现在海参崴沿岸的小股日本浪人海盗军队是无缘无故出现的。肯定带有军事侦查目地,想要了解海参崴的陆军和海军的军备情况。

这让他的心情坏透了,那些该死的日本玩家,没有一刻不惦记着他苦心经营的老巢。内忧和外患,让他伤透了脑筋,整天想着怎么才能防备日本玩家舰队大举跨海偷袭。日本人的偷袭功夫非常了得,美国佬也曾经在他们地手中吃过大亏。

可是。如果这些让他心情很糟糕的话,那么一个从中国方面传来的消息,几乎要令他心神俱颤——中国燕王国的玩家把东北的主干道马路给修通了。

从燕国的国都蓟城,主干道一直修到最东的抚远、最北的漠河。而其它地副线道路,更是联通了牡丹江、鸡西、延吉等边陲城寨,所有的城寨都连接在了一起。

抚远距离俄罗斯远东首府重镇'哈巴罗夫斯克'仅仅数十公里,中国城寨和俄罗斯远东重镇隔河相望。从这些打通了道路的中国城寨出发,几乎可以横扫整个俄罗斯远东地区。

中国燕王国已经把道路给修通了。但是俄罗斯远东地区。却并没有完成这项工作,俄罗斯远东地区各个城寨主持政务的NPC大公们对大举修路似乎并不感兴趣。

中国玩家可不是日本玩家那么容易对付。

不管日本玩家浪人在海参崴的沿海岸上怎么蹦跳的欢,只要他们没有足够的资源用来制造军械,便根本无法发动一场真正地战争。就算是大规模的偷袭海参崴,日本玩家的胜算也不大。

他弗拉基米尔打造出来地军队也并不是摆设,那是俄罗斯远东地区实打实的第一强悍海军舰队,牢牢的控制着海参崴一带四五百里海岸线。否则他也无法持久称霸海参崴。

但是中国玩家地游戏进程速度在全世界玩家最前面,不仅仅拥有大量的资源,更拥有大批量的最顶级的武器军备。还是世界上最先获得冶铁技术的国家。光是借韩国玩家之手出兵日本,就让日本九州岛上下焦头烂额。更不用说他们直接出手。

他一直认为中国玩家方面会优先出兵对付日本,把日本四岛全部拿下。

其实整个俄罗斯远东地区的玩家首领们都在等待这一刻。

一旦中国正式出兵日本。那么俄罗斯玩家们可以立刻以此为要挟逼迫日本玩家组织屈服,用现实货币购买俄罗斯生产的武器,对抗中国玩家。而他们俄罗斯玩家将从中日大战中大获其利——借日本玩家之手既可以削弱中国玩家的实力,减少了中国对俄罗斯远东地区地威胁,也同时获得了日本玩家地现实币。

俄罗斯玩家首领们之所以一直容忍日本浪人出现在海岸线,而不采取报复性的措施,就是不想和日本玩家首先交恶开战。他们期待着中日开战。他们要做中日大战地庄,而不是韩日小战的庄。

但是光从中国燕王国大举修路。一直联通到和俄罗斯接壤的边境这一点来看。却似乎有些判断失误。中俄的仇,并不比中日少。中俄的冲突在陆地上。而中日的冲突却在海洋上。中国玩家未必会优先打日本,同样有很大的可能是优先打俄罗斯远东地区,占领整个远东。然后才是进兵日本。

这个可能性的存在,令弗拉基米尔心神俱颤,更令整个俄罗斯的玩家首领们的心中都浮现一种无力和恐惧感。在青铜时代和黑铁时代,长途交通工具不便利的骡马运输时代,和最强的陆上王朝中国在陆地上进行冷兵器战争。

第二卷 铜器时代 263 俄日秘密谈判

7月20日。

日本海海面上漂浮着一艘大型的俄罗斯军用舰只,可容纳数百人之多。甲板上,分别有十余名俄罗斯远东地区的玩家首领,以及十名日本北海道、本州的玩家首领,围坐在一张大型的长桌上,面色严肃。这二三十位玩家都是一方玩家领袖人物,最低级别的也是掌握着数座城寨、十余万NPC军队的玩家首领,某种程度上代表着俄罗斯远东地区和日本的主要经济力量和军事力量。

这艘舰只的周围两侧,分别还有数艘俄罗斯、日本方面的舰只。在俄罗斯玩家和日本玩家并不友好的情况下,这几艘来自……俄罗斯和日本的军舰却反常的聚集在一起,没有任何火药味,显得十分诡异。

这片海域既不是俄罗斯的海域,也不是日本的海域,而是两国中间的公海上。两国的玩家首领在这片人迹罕至的公海上秘密聚集在一起,当然不是因为闲着无聊,而是为了一件重要的事情进行合作谈判,确保机密不泄漏。

不论是俄罗斯玩家首领方面,还是日本玩家首领方面,都不乐意进行这种合作谈判——俄罗斯方面一直在等待日本和中国开战,好从中取利。日本方面一直在等待俄罗斯和中国开战,好令自己待价而沽。

但是他们双方都很失望,对方和中国的战事迟迟没有爆发起来。因为他们有意无意的忽略了一点,中国方面也同样在耐心的等待日俄玩家之间全面开战,好趁机掌握主动权。

在这段相互猜忌、僵持地时间里。中国的燕王国在最近的一个多月来实力急速膨胀壮大,不论是经济能力还是军事能力都在大幅度的增加。但是俄罗斯和日本却做不到这一点,因为俄罗斯远东地区缺NPC人力,而日本缺足够的资源用于生产制造,都追赶不上发展中国方面的发展步伐。

中国方面并不怕这种僵持。因为时间站在中国玩家这一边,中国在人力和资源这两方面都不缺。这种僵持的局面持续越久,三国之间的实力差距将越拉越越大,中国燕王国将超过俄罗斯远东地区和日本的实力总和。

但是俄罗斯远东地区和日本却十分(炫)畏(书)惧(网)。

这种地形势下,逼迫他们今天不得不走到一起。寻求联手自保。否则等到中国燕王国的综合实力超过俄

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的