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第2章

帝国远征-第2章

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秦小白猎杀一头公鹿,让他获得了2点经验。

包括阿呆在内,四名野蛮人农民们见到公鹿死了,都高举着双手绕着公鹿的尸体跳来跳去,兴奋的呀呀大叫,似乎是原始时代的狩猎舞。野蛮人使用的估计是某种最原始的语言,秦小白也不知道他们在兴奋的怪叫什么。

秦小白对阿呆的表现还算满意,“思考的”野蛮人农民终究还算有些优点,知道用石头砸。这一点点差别,让“思考的”农民,体现出比“强壮的”农民更大的优势。

说不定可以把阿呆培养转职为自己手下的第一个NPC英雄。

秦小白美滋滋的想道。

动物的血值和肉量一致,这头公鹿拥有150单位的肉量。

需要将它们割下来,存到帐篷里去。

狩猎具有一定的危 3ǔωω。cōm险性,但是收获远远比“采集浆果”多。秦小白指挥四名野蛮人将公鹿拖到帐篷的门口来割肉,割好的肉直接存进帐篷内,这样可以省去搬运食物的时间。

为了尽快获得粮食,招募更多的野蛮人,秦小白自己也亲自动手,挥动大棒把肉砸下来。

史前时代的野蛮人农民,没有配置任何工具,连最简单的石器都不使用,工作效率低的令人发指。野蛮人农民每小时只割10肉。

进入了石器时代,野蛮人农民才会拥有一把石斧,割肉效率提高50%。秦小白有大木棒在手,效率比空手的野蛮人高一些,每小时可以割15肉,存进帐篷内。

54分钟之后,秦小白和四名野蛮人农民从公鹿身上割下了50食物。秦小白并没有将这50单位的肉积蓄下来升级时代用,而是立刻招募了一名野蛮人农民。

农民,部落需要更多的野蛮人农民,加速生产,才能迅速壮大实力。

第一卷 石器时代 4 圈养绵羊

从史前时代升级石器时代,需要消耗200单位食物,这个积累过程需要一定的耐心。

现在营地一共拥有五个野蛮人农民,一起割肉,又过了46分钟,割下50粮食,招募第六个野蛮人农民。40分钟,第七个野蛮人农民从帐篷里走了出来。随着野蛮人农民越来越多,工作效率也迅速提升。

公鹿的150单位肉割完,只在营地的篝火旁边留下一副惨白的骨架。鹿皮留了下来,以后可以给野蛮人农民做兽皮衣服用。

秦小白在营地留下三个野蛮人农民采集浆果,继续狩猎。临走之前捡了些枯枝把篝火填旺盛一些,然后拉上其余四个野蛮人农民顺时针方向绕着营地周边狩猎。

花了十分钟的时间,以营地为中心绕了一个圆圈,只发现了一头10HP的野兔,被秦小白一棒槌给砸死了,让一个强壮的野蛮人农民用树枝挑在肩膀上挂着走,等下一起带回营地去。

此外他们并没有在这个小范围的丛林里发现其它大型动物,要想得到更多的食物,只能扩大狩猎范围。秦小白决定以一百米为半径,绕着更大的圈,以捕获食物。

五人成一列队伍正在丛林里行进的时候,忽然阿呆瞅着一个方向叫,“呀呀!”。其他的野蛮人农民看过去,立刻也纷纷惊叫跳了起来。不过因为没有得到命令,他们并没有脱离队伍单独行动。

秦小白发现状况,一看,原来是几头绵羊在一块低矮的山坳处吃草,它们刚刚从山坳的那头过来,才露出半个头,所以走在最前面的秦小白没有发现,反而被后面四下张望的野蛮人农民发现了。绵羊生命120HP,攻击0,防御1。

秦小白心中一动。

他没有下令野蛮人农民对它们进行猎杀。

帝国里的野兽群能够自然缓慢的繁殖,只要有一公一母野兽在一起,它们的种群数量就会缓慢增加下去。玩家们通过控制猎杀速度,不断的从它们身上获得食物——这一点绝大部分玩家都知道。

但是很少玩家知道,这个游戏的有少数几种野兽是可以圈养,而其它的大多数不可圈养。

就拿一群鹿和一群绵羊来说吧,在野外,它们都能自然繁殖扩大数量,一群鹿会变成两三群,一群羊也会变成两三群羊。玩家们只要不一口气将它们杀光,就从而不断从它们身上获得食物。但是如果用栅栏将它们圈养起来,鹿群会很快死亡,而绵羊群能够继续生存繁殖下去。

这两者之间的差别十分细微,绝大多数的情况下派不上用场。

在这款游戏里,绝大部分玩家恐怕都不管它什么鹿群、羊群,都会直接把它们杀了割肉,招募人口。

秦小白不想这样做,他想把这几头绵羊圈养起来。

当两个实力相差无几的玩家进行军事对抗,相互频繁骚扰袭击对方的时候。这个时候野外将变的非常不安全,随时可能遭到敌方的袭击。

圈养和不可圈养的动物,就在这个时候体现了它们的不同价值。

拥有圈养动物的玩家,他的农民不需要外出冒风险进行狩猎,便能在营地内杀绵羊割肉获得粮食,招募更多的兵源。而没有圈养动物的玩家,不得不冒险外出狩猎,这也意味着他的农民随时可能遭到袭击。

营地内圈养的动物,就在这个时候体现出决定性的作用——安全、稳定,有保障。

然而,就算是职业玩家中,也很少有人会去关注这个不起眼的细微差别。

因为,必须是两个实力相差无几的玩家碰在一起,才可能体现圈养绵羊的价值。高手打低手,不需要这几头绵羊,往死里打。低手打高手,多几头圈养的绵羊也起不了什么作用。除非他们实力差距极为接近,但两个实力差不多的玩家碰在一起的可能性太小。

唯一的一个用圈养动物获得优势的经典案例,出现在内测的时候。

内测期汇聚了全球级一万名最顶级的高手,他们全部是职业玩家、骨灰级玩家、超级玩家。他们之间的实力出类拔萃,差距微之甚微,对每一点细微优势的把握都十分到位。任何一个偶然因素,都可能带来意想不到的结果。

内测时期获得最高经验的西班牙籍职业玩家Beto,降生在八人型岛屿地图,在游戏最初便捕获了五头高生命值的猪,圈养起来,食物安全性大大提高,让他可以承受高风险的军事行动,击败众多对手,从而确立等级优势。

Beto并不是全球职业玩家中最强的,事实上他的实力在世界职业玩家排行榜WRPP里顶多排进前二百名左右。能在《帝国》内测取得第一的成绩,只能说他十分的幸运,并且牢牢把握住了这种幸运。

秦小白在内测期并没有遇到过可圈养的动物,但是Beto前不久曾经在一次西班牙职业玩家同行聚会的时候,偶然向别人谈起这个令他在《帝国》内测里独领群雄的关键。这段谈话很快传了出来,引起了职业圈内玩家的注意。

秦小白马上带着四个野蛮人农民跑了过去,山坳处一共三头绵羊。首先进入他视野的是山坡上一共二头两头体型大的野生绵羊。随后是一头十分细小的小绵羊,尾随在一头大绵羊的后面,体积不足前面大绵羊的五分之一。

可最让秦小白狂喜的却是那头十分细小的绵羊,因为这意味着前面的两头大绵羊是一公一母,否则就算有三头公绵羊,也无法自然繁殖的,从而丧失圈养价值。

四名野蛮人农民兴高采烈的合力将这三头绵羊驱赶到营地,那只死野兔被野蛮人农民扔在营地篝火旁。这三头绵羊十分温顺,只“咩咩”叫了几声,并未反抗或者逃跑。

秦小白花了近数分钟在灌木丛里找来几根粗长的草藤,并用藤条打结将这三头野生绵羊栓在距离帐篷最近的一棵树上,以免它们走失。现在这三头绵羊还无法发挥作用,等它们的群落逐步繁衍壮大之后,将拥有高经济价值。

秦小白的野蛮人部落,也拥有了第一件能够自动“增值”的财物。

第一卷 石器时代 5 史前之夜

秦小白把三头绵羊用草藤栓住,草藤的一头绑在帐篷旁边的一棵树上。让营地里的三名女野蛮人农民看着羊圈之后,他带着四名野蛮人农民继续深入丛林狩猎。

史前部落的发展,过程有些枯燥,需要不断重复狩猎、割肉、采集这些单调的过程。

玩家要是勤快些,可以自己亲自动手,加快物资收集的速度。如果懒一点,可以完全放手让农民们自己去做,只是这样的话少了一个劳动力,建设进度就慢了一步。不过好在史前时代过程较短,只是游戏的第一天需要,等拥有了大量的农民之后,玩家就不需要亲力亲为参加这些体力劳动了。

秦小白花了十多分钟的时间去搜寻猎物,不过这一次,他的运气稍微糟糕了一点。

秦小白扛着大木棒领着四个野蛮人农民走在丛林间,看见两头成年的野狼正躺在前方不远处一座石堆上。他立刻警觉停下脚步,挥棒阻止紧随他身后的四个野蛮人农民前进。

野蛮人农民们惊见野狼,有些惊恐。

野狼生命100HP,攻击5,防御1,属于高攻低防的危 3ǔωω。cōm险型野兽,战斗力高,它们可不是鹿、绵羊,能够让人随便欺负。

而它们躺着的石堆不是别的,正是石矿——《帝国》游戏里面最重要的矿藏之一,可以采集石料,用来修建石墙、房屋建筑、石塔、城堡等众多军事。

现在,这个石矿上正躺着两头野狼。

秦小白现在的生命值仅为72HP。

史前时代还没有巫师、医生这几个可以补充生命值的职业,生命值只能靠自然恢复,一小时仅自动恢复1HP,非常慢。他杀公鹿的时候损失了30点HP,过了两个多小时才恢复到了72点HP,足见恢复速度的缓慢。

秦小白迅速计算了一下。

野狼的攻击性很强,咬自己一口可以咬掉20点HP,被咬中四次,自己就挂了。它咬野蛮人农民的话,一次可以咬掉30点HP,也是咬四次就挂。自己一方有五人,同时攻击一头野狼的话,两轮紧密的攻击就能把一头野狼打死。回到营地把所有农民都拉过来,也需要两轮攻击才能杀死一头野狼。

但是,这里有两头野狼。

两头野狼和一头野狼可完全不同。

只有一头野狼的话,他可以顶在最前面,指挥众野蛮人农民们从周围进攻,从容将野狼给杀死。

两头野狼,他就完全没有任何办法了。

跟随着他捕猎的这几个赤手空拳的野蛮人都是农民而不是战士。

他们不是为战斗而生,而是为生产而生。

野蛮人农民一旦被野兽咬伤,便会惊恐的落荒而逃,保住自己的性命。其他的野蛮人农民也会被吓呆,跟着惊恐逃跑,导致自己一方阵脚大乱,很可能杀不死野狼反而己方遭到两头野狼的猎杀,死掉好几个农民。

游戏初期每一个农民都十分宝贵,都需要大量的时间筹集食物去招募。拼尽全力杀死了这两头野狼,自己得不到更多的肉,十分不划算。

收获远远低于付出的买卖,秦小白是不会干的。

丛林里多的是其它弱小的动物,没必要轻易冒险,等自己升级到石器时代,建造野蛮人兵营,招募出了战斗力更加强大、战斗素质更高的野蛮人战士,再回头捕杀这两头野狼不迟。

至于石矿,现在还派不上用场,那需要等自己的部落升级到了石器时代才能进行开采。

秦小白花了二秒钟盘算了一下之后,毫不犹豫的指挥四名野蛮人农民往后撤退。

他记下这个石矿采集点,然后绕了一个小圈,避开这头野狼的地盘继续前进。

很快,他们惊喜的发现了两头野鹿,每头都有150HP。

秦小白立刻指挥四个野蛮人农民将这两头鹿先后围住,进行猎杀,拖回营地去割肉。营地的三名女野蛮人农民这段时间已经采集了10单位浆果,存进了帐篷。篝火旁的地上,还有一只拥有10单位肉没有割的野兔。

秦小白加上七名野蛮人农民,一起割肉的工作效率大大增加,已经比最初提高了近一倍。

人口迅速增多,耗时28分钟招募出了第八个野蛮人农民,耗时31分钟招募出第九个野蛮人农民。这样,加上秦小白自己在内,现在帐篷可容纳的人口数已经达到上限。

《帝国》史前时代,一个野蛮人部落的人口最高上限为10,无法继续招募。

人口达到上限,接下来要做到就是开始埋头积累粮食,升级时代。

秦小白看了看时间,现在已经是下午,从游戏一开始到现在,刚刚已经过去4个小时37分钟。

他对这个时间感到较为满意,只比自己原先预计的仅仅超过了十多分钟,和内测的发展速度相差无几。中途浪费的时间不多,主要集中在驱赶那三只绵羊到营地,以及寻找野兽上。

太阳渐渐西落下山。

秦小白的部落营地里,众野蛮人农民只顾埋头割肉。

当剩余的200单位鹿肉割完的时候,丛林里的光线已经黯淡下来,营地中央的那堆篝火渐渐明亮炙热起来。远处的树木已经无法看见,黝黑一片,只有篝火周围数十米的地方有足够的照明。

营地内,众野蛮人在炙热的篝火前围了一圈。

夜晚,是危 3ǔωω。cōm险野兽到处出没的时间,野兽的攻击力翻倍,再加上黑暗,令营地外面变得非常不安全。除非有足够的军事武力作为保障,或者营地周边数里的野兽已经完全被清理了,否则这个时候最好不要离开营地外出。只有营地的篝火可以震慑住这些危 3ǔωω。cōm险的野兽,令它们不敢靠近。

篝火堆上的火焰跳跃,野蛮人农民开始兴高采烈起来,烤肉架上的食物熟了。农民的工作时间是从太阳升起之时,到太阳落下之时。一天的工作完成,他们终于可以休息一下,围在温暖的篝火前吃着帐篷内剩余下来的浆果和烤肉。他们闻着香味,急不可待的取下还没烤熟的肉块,大口撕咬着油腻的食物,挥舞着肉块,欢叫跳跃。

秦小白站在帐篷旁边,微笑看着篝火欢叫跳跃的一群野蛮人,偶尔往篝火里扔几根枯枝,心中异样的温暖。

虽然明知道眼前是一群NPC野蛮人,是电脑程序,但是野蛮人这种欢快的情绪还是感染了他。如果自己能像他们一样什么都不知道什么都不用懂,无忧无虑就好了,没有生存竞争的压力,不用那样劳累。

第一卷 石器时代 6 石器时代

在《帝国》第一天的夜晚降临的时候,秦小白的部落从鹿身上割取了200粮食,满足了部落文明升级所需要消耗的物资,对帐篷进行升级。

史前时代升级到石器时代,需要持续2小时才能完成。

游戏内和现实中的黎明时间同步。现在是夜晚,有充裕的时间去升级。当明天黎明五点钟,第一缕曙光穿透树梢的时候,大地才会重放光明,才能开始第二天的活动。

闲着无事,秦小白查看了一下游戏内各种排行榜,目前全球总注册玩家为七千万(71324532)人,在线玩家二千多万(21634815)人。

《帝国》游戏里有众多种类繁杂的统计排行榜,让玩家知道自己的实力排行。在新手期间,其中最重要的是五个榜单——时代榜、英雄榜、军力榜、人口榜、物资储备榜。

『时代榜』:这个排行榜榜,全球已经有五十万的玩家升级到了石器时代,人数众多。

不过,最快升级到石器时代并不表示这个玩家很强。因为有许多玩家都把招募野蛮人农民的粮食,提前用在了文明的升级上,造成农民人口数量太少,第二天继续生产能力不够。

『英雄榜』:所有的玩家都是英雄,这个榜单上暂无NPC英雄。

这个榜有超过一千万玩家达到了1级,上百万人达到2级,但是目前没有一个玩家达到3级。英雄1级只需要10点经验,杀几只野兽就能升级,越往高越难升级,需要的经验呈几何级数上升。

秦小白今天只杀死了一只野兔、三只鹿,1级,所以在这个排行榜里连影子都见不到。

『军力榜』:这个榜是空的,所有玩家军事单位都为0,还没有玩家能够建造兵营招募出野蛮人战士来。这个榜可以让所有玩家松一口气,因为所有人的军力都为0,这意味着没有敌军会在明天黎明的时候出现在自己的营地口。

『资源榜』:现在玩家获得的资源太少,这个榜的排名目前没有任何统计价值。

『人口榜』:部落人口达到十个的,全球也就仅约五万玩家。秦小白排在全球第5432位。

秦小白随意查阅着排行,看看是非有自己认识的职业玩家。

他对这五个榜单的排名并不在意,他在意的多榜排名。

比如说时代榜和人口榜的同时排名——全球玩家部落同时达到10个人口,并且完成从史前时代升级到石器时代的,目前还没有一名玩家。

所有玩家要么是人口够了但是文明没升级到石器时代,要么是文明达到了而人口不够10人。也就是说,全球最顶尖的职业高手,也还没有同时达到“完成史前到石器时代的升级”和“人口达到最上限”这两个标准。真实体现着玩家的实力,是多榜排名而不是单榜排名。

顶尖职业玩家之间的差距不大,前后升级的速度顶多相差数分钟。秦小白因为圈养绵羊和狩猎过程中多耗费了十多分钟,所以他相信,肯定会有许多高手走在自己的前面。

他还有两个小时,就能将自己的营地从史前时代升级到石器时代。这二个小时的时间很漫长,每一秒钟都可能会有玩家跨出这一步,同时拥有双榜排名的玩家将在未来的2个小时内悄然出现。

秦小白不希望自己的排名太靠前,他是职业玩家,更是低调的商人。他看中这款游戏,主要是因为这款游戏汇聚了全球众多富豪玩家。他是要从这款游戏里挣钱,而不是去出风头,隐藏自己的锋芒,这是他的一贯作风。

绝大部分游戏里排名最前的,通常都是大把花钱的RMB玩家,现实中的大富豪,为了追求极品武器而一掷千金——这些人通常也是职业玩家的客户。

一名优秀的职业玩家,不应该抢客户的风头,而应该不紧不慢的尾随金钱玩家群后面,为他们提供“热忱而周到”的服务。客户得风光,自己得实惠。

大致看了一下排行榜,秦小白有些无事可做。

离营地升级的时间还久,秦小白干脆直接下线休息。没有秦小白这位“部落族长”的约束,野蛮人农民吃饱喝足,聚餐结束,纷纷在营地内就地躺下睡觉。

野蛮人农民阿呆独自坐在篝火前沉思。也不知道在思考什么。

篝火渐渐小了许多,暗夜冷了起来。

阿呆望着篝火好一会儿,捡起篝火里的一块碎裂开来的石块,用另外一块反复敲打它,击碎成片,磨成锋利的扁状石块。接着,他又捡起一根棍子,用力在石

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