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第157章

纵横第二世界-第157章

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“那未必!。”看样子石榴还是不服输,“等能下秃鹫岭,进去抓个旋风秃鹫,P的时候看谁吃香。”

“旋风秃鹫?”土鸡不屑的笑了下,“你咋不说去阴冷魔谷抓个冰霜小鬼P呢,那玩意儿不但速度快还是远程攻击的呢。”

激烈的“讨论”最后在谁都不服谁的情况下演变成了抬杠,不过这一番言论对我的启迪倒是不小,有时间真应该去弄几个其它类型的宝宝玩儿玩儿了,像他们所说的旋风秃鹫和冰霜小鬼在P的时候或许就会比小白好用许多,不过七十多级的野生宝宝对于现在的我来说真的好遥远好遥远。。。

听他们抬了会儿杠,时间很快就过去了。这次参加活动的绝大多数都是职业玩家,他们的时间观念还是不错的,早上八点大家全体到场,夜之光华简单的布置了一下今天的任务。

“盗贼继续找其它的节点,四个组的人都按照指定的路线往通向东区的隧道进军,路上能碰到节点更好,碰不到也没关系,等集合完了我会专门分出一部分人清理洞穴中的节点,剩下的人打隧道,咱争取再下线的时候能看见中央区。”东区一共是二十个节点,昨天清理了十四个,这剩下的六个节点当中有四个分布在洞穴中,还有两个则分布在连接隧道之中。

“切!真够鬼的。”二哥不满的在公会频道中嘟囔了声。

“咋了?”俺有些不解,夜之光华如此分配人手应该是能节省不少时间的。

“你看着吧,待会儿集合后咱就全成主力了。”俺们领导哼了一声,“六个节点主要就是后面那俩不好过,其实大家先合力清了洞穴中的四个节点再集合和他说的那打法差不多少时间的,人家这么分配可不是为了什么省时间,说白了就他妈是想捞钱,到时候把天华的人都弄开节点那一组去,好么。。。人家杀BOSS拿东西,咱跟苦力似的撅着屁股在隧道里清小怪,恶魔水晶残片一个就一百金,要是出了密语石板什么的更赚,这一个来回也能捞不少钱呢。”

老实说一开始我还不大相信夜之光华会这么干,不过等大家伙集合完毕,夜之光华分完了组之后,我才知道还是俺们领导看的透彻啊。留下来负责清理洞穴中节点的一共一百五十人,天华和瀚海娱乐的人至少要占了一百以上,如此阵势真是想不让人有些什么想法都难啊。

夜之光华这事儿办的确实不怎么地道,看得出很多人对于他分组的方式都有些看法,不过现在既然是跟着人家混饭吃,那就不得不面对现实了,BOSS好杀不过跟我已经没什么关系了,剩下的却是一块相当难啃的骨头。

游荡着的洞穴阴魂(亡灵系,精英)

等级:56

攻击:2579…3266

防御:1791

气血:355000

毒免疫,暗影系魔法免疫

三角恶魔兵(恶魔系,精英)

等级:57

攻击:3103…3768

防御:1936

气血:423000

暗影系魔法免疫

由于中央区的地势要比东区低上不少,因此这回廊式的隧道其实是一溜斜坡的向下延展。不过您可千万别因为这下坡走的舒坦就放松了警惕,在这回廊中密布着时而隐身时而现身的阴魂和脑袋上三只大角,跑动起来极为迅速的恶魔兵。

“咱是先清怪还是先拆机关?”站在隧道口,夜之光华和月光他们几个管事儿的讨论着隧道的具体打法。

“要我看直接把机关拆了得了,这里面的怪都有远程攻击的能力,靠机关磨血还不一定有咱自己动手杀的快,更何况那些地刺和混乱射线都不是固定机关,这来来回回的晃悠指不定谁稍微不注意就刮一下。”

阴魂在受到远程攻击时最先放出的必定是那种伤害两千左右并带有恐惧性质的灵魂波,而三角恶魔一旦受到远程攻击后不把头上那三只巨角都射出去是绝不会向前冲锋的。怪物的攻击性质决定着我们的策略,很显然不拆机关直接杀怪遭受的损失不会太小。

拆机关在草原迷宫中是个相当重要的环节,毫不夸张的说五大区中可谓是机关重重,稍有不慎就会送命!如此重要的环节自然是不能派我们这些新手上去的。本次负责拆机关的是两个人,一个叫夜影鬼虫虫另一个叫指尖上的旋律,分别来自天华和瀚海娱乐,看样子都是各自团队中的绝对主力。

第四百三十章 盗贼的命

第四百三十章 盗贼的命

“我左你右。先拆混乱射线。”虫虫给旋律打了个手势,后者会意的一点头,接着两人都顺墙边儿摸了过去。我们能做的,就是站在门口祈祷他们好运了。

隔在我们和怪之间的是两排地刺陷阱和一个漂浮在空中的混乱射线光球,光球上就固定五个点向外射出混乱射线,不过由于光球自转的速度太快,那些混乱射线在我们面前来回扫射的频率可不低。

经过前人无数次血的教训得出的结论是如果不管光球直接拆地刺机关的话,这期间拆机关的人将至少被混乱射线扫过两次!而跳过地刺先拆混乱机关的话,由于光球正下方的位置比较特殊再加上光球机关盒较小拆起来本身就容易些,只需硬抗一次混乱射线就能完成任务。这使得大多数盗贼面对此机关组合时都会选择先拆混乱射线。

一,二,三。。。看样子这应该不是他们第一次配合,要不然两人的脚步应该不会如此一致。当地刺向隧道深处旋转的时候,两个盗贼耐心的跟着地刺旋转的节奏摸了过去。

探查术!

在进入有效距离之后两个贼几乎同时用出了探查术!接着迅速向前几步,助跑,起跳!身体如水鸟般掠过迎面而来的第二排地刺,落地的时候他们已经站在了混乱射线机关盒的旁边。

拆一个混乱射线机关盒所用的时间其实就相当于拆一个地刺陷阱机关盒的一半,不过如果是一个人来完成这项任务的话,那他用的时间绝对要比拆地刺陷阱多!两排地刺陷阱的机关盒不过四个机关盒,但一个混乱射线的机关盒就有八个之多!

“一,二。。。呼。”两个机关盒被成功拆除,“真悬啊。”我的心都跟着一哆嗦。

混乱射线可不是什么好玩的东西,那玩意儿射在身上会随机给目标增加一个BUFF,但是好是坏可就没准了。像刚才混乱射线为虫虫增加的是一个短时间内增加抗性的元素祈祷,而被旋律MISS掉的却是一个强制灵魂剥离!那玩意儿是诅咒法师的高级技能,也是诅咒法师为数不多的攻击技能之一,成功率超低的,即便练到四级成功率也不过就是百分之十五左右。但这技能却是实实在在的必杀技!一旦成功了被施术者瞬间死亡任何刷血手段都无济于事。混乱射线搞出的强制灵魂剥离跟诅咒法师放出的那超烂成功率的技能可不一样,经光球射出的强制灵魂剥离成功率高达百分之五十!这意味着刚才旋律离死神已经近在咫尺了。

拆了第一个机关盒,两人开始躲避混乱射线,一直等地刺再次交汇之后才下手拆第二个机关盒。虽说拆混乱射线的机关盒很省时,不过即便是手超级快的盗贼也很难在地刺一个来回的时间里拆掉两个机关盒。反正我们又不赶时间,与其冒险倒不如稳稳当当的应付了。

身为大公会的主力盗贼,虫虫和旋律的手法自然是没得说,而且今天的运气貌似也不错,两个人接连开了六个机关盒,只有虫虫中了个轻度灼烧,没掉上二百的血就被治疗给解了,根本没什么危险可言。

“最后一次了。”看着俩贼熟练的跳过旋转地刺,大家都露出了欣喜的表情。虫虫他们已经开始拆机关盒了,我感觉仿佛马上就要取得一个重大的胜利了。只可惜谁也没想到的是旋律的运气竟终止在了这最后一个机关盒上。

虫虫很走运,混乱射线给他加了个治疗术,但旋律貌似就没那么幸运了,在被混乱射线扫过之后,他脑袋上瞬间多了个小骷髅,接着人一转身就朝随到深处冲了过去。

“日了!最后中了个恐惧。”沉稳如夜之光华也不禁破口大骂,“治疗速度给解了!”

治疗兄弟们是想速度来着,不过施法也需要时间不是?在牧师的解除状态扔到旋律脑袋上的时候,他已经被地刺刮了两下了。不到一半的气血,一个地刺已经狠狠扎在了自己身上,另一个还在后面紧追不舍,旋律从恐惧状态中清醒过来的时候有两个选择,要么开急速直接冲过去,要么转头面临两个地刺和混乱射线的再次夹击。

这个二选一的选择题傻子都知道选哪个活命的几率更大一些,但旋律依然转头,选择了一条必死之路,只见两个地刺轻轻的那么一交错,旋律的小命儿彻底交代了。

“这家伙还是很够意思的。”我暗举大拇指。尽管直接向前冲他会有很大活命的机会,但那么干的结果却未必是我们所能承受得起的,就在他躺尸的不远处还站着一大堆怪呢,一旦开急速向前冲,那引到怪就是必然的结果了,十好几只超级精英无目标的乱射,那就不知道要死多少人了。

治疗用最快的速度将旋律拽起来了,而在这期间虫虫已经将最后一个机关盒拆开了,看着空中已经变得暗淡的光球,旋律只是一声轻笑又摇了摇头,“头一个混乱射线就挂了,运气真差。”副本中诸如此类的突发事件随时都可能发生,这种所谓的天灾是无法防备的,因此旋律只是自嘲了一下运气,并没有多少懊恼。

盗贼死在机关上或许也算是死得其所了吧,不过令人心情沉重的是这第一个机关就死人似乎不是什么好兆头,地刺配混乱射线这种陷阱组合过于变态,开机关者的小命儿似乎是都交给了运气之神。

没人喜欢把自己的命运交给运气,但身为盗贼,开机关的时候即便是明知是死路也不得不硬着头皮向前冲,这既是职责也是他们的命,因为除了他们没人能对付那些花样百出的陷阱,就如同没了T再多的治疗也顶不住BOSS是一个道理。

没了混乱射线,剩下的两排地刺自然是狗屁不是了,虫虫他俩十分轻松的就将四个机关盒拆了个干净,接着大家直接进了隧道,开始琢磨如何对付那一群小怪了。

第四百三十一章 开门有困难

 洞穴阴魂属于幽灵一类的怪,不但跑的飞快还时不时的弄出个恐惧什么的忒烦人了,那些三角恶魔兵也好不哪去,进入战斗不管目标多远先把脑袋上的角射出去,射完了就开始没完没了的冲锋(只要冲锋有效距离中有其他目标,CD一好就对随机目标是用)来来回回冲的我眼睛都花了。

虽说洞穴阴魂和三角恶魔兵都属于好动的类型,不过小怪毕竟是小怪,它们既不具备超高的攻击,也不像BOSS那样有一些超恐怖的技能,它们的攻击对于团里那些防御稳上三千的T来说其实是构不成致命威胁的。尽管由于小怪的远程攻击能力比较强悍我们不大敢让法师AOE,但一个一个的点杀也不过就是多费点时间罢了。

三百多人的大队伍和一百来人的小队伍完全是两个概念,而元素法师的DPS能力向来是无须质疑的,有了以上两点,即便是一个一个的点杀,我们清怪的速度也是在洞穴中的时候所无法比拟的,套用苏老头的一句词,谈笑间小怪卧倒一片。

这隧道很长,也就意味着一路上我们会碰到N多混乱射线,而之后我才知道原来拆这陷阱并不只是虫虫和旋律的事。好事儿天华他们自然是要占大头儿,这倒霉差事当然是大家平摊一人拆一次了。

“真他妈狗屎!”拆了一个混乱射线机关之后,老黑在公会频道里恨恨的骂了一句,“这他妈就是一帮孙子,搂钱的时候把自己人都派过去了,玩儿命的时候大家平摊,就他妈应该让他们自己来杀,看夜之光华那王八蛋牛逼哄哄的样子就不爽。”

“算了算了,不都是为了最后那宝箱么,等拿了东西管他们是谁的。”夜之光华他们那做法确实有点儿损,看得出有意见的可绝不仅仅是个别问题,真搞不懂那些人脑子里想的都是些什么,为了点儿眼前的利益闹得大家都不痛快值么。这也就是有信仰宝箱当引子,要不然的话俺们领导还能劝老黑?怕是早就跟着一起开骂了。这年头臭水沟泛滥,最不缺的大概就是河蟹了。

“团长,你觉得这副本咱真能过么?”相比于老黑的咒骂,美美关心的问题要更有价值一些,能不能一次通过才是我们此行的关键。

“不知道,不过就现在这种状况来说估计够呛。”我觉得二哥这并不是过分的悲观,而是在陈述一个事实。我们这支团队不管是从装备上还是等级上来看都绝对称得上是一只顶级队伍,但这只队伍的弊端也是显而易见的,由于大家来自不同的团队,配合上自然是有待磨合,而现在经夜之光华他们如此一搞,傻子才会没意见,“晚上我问问品子,那傻×脑袋里到底在想些什么,本来就没什么配合,再闹得谁都不痛快这副本还有得玩儿么,不行的话赶紧撤,懒得跟他们一起折腾,省的真灭了团掉经验闹心。”

在进入副本之前,很多人都是想尽办法能加入到这个团队中来,不过真正参与到其中之后才发现这是个烂了心的萝卜,尽管外面鲜光,但里面却远不如他们想象的那般美好。一个团队,尤其是向我们这样鱼龙混杂的杂牌队伍,和谐就显得尤为重要,尽管即便是吃点小亏,大家为了最后的奖励也不会当面翻脸,不过一旦有了隔阂团队的整体实力怕是就要大打折扣。说句发自肺腑的良心话,到目前为止我觉得夜之光华这个主人做的实在有失厚道,大家都不傻,相反的能把游戏玩到这个份上的人可以说都是些聪明人,这种厚此薄彼的做法到底是智还是不智真叫人难以下定论。或许伟大的夜之光华先生认为着团队即便是发挥百分之五十的实力也能也能通了草原迷宫吧,不过那样的话他真不应该找这么些“闲杂人等”来啊,独吞来的多痛快。。。

夜之光华的脑袋到底有没有问题咱不知道,不过推进中真正的问题却是被我们遇到了。

那是一扇门,一扇需要三个玩家同时启动开关才能打开的门,上面是两个攻击感应开关,那玩意儿需要对其造成伤害才能启动,不过伤害的要求却是很低的,哪怕是有一点伤害也算,换言之不管是什么职业都可以胜任这个工作的(只要是个职业就会远程攻击),而门边的那个力量机关更是简单,力量需求竟然只有一百,莫说是战士了,怕是连盗贼满足这个需求都不成问题。

从表面上来看,尽管开启这个门需求三个人同步性非常高(门上那代表不同开关的三盏灯每次被点亮的时间只有一秒钟,而开门的要求是三盏灯必须同时亮),不过只要稍加练习的话,完成此任务我想也不是什么难事儿。但是呢。。。这有个前提,那就是开门的人必须在门边才行!

事实上想活着抵达门边对我们来说真的有些困难,从门到我们驻足的地方差不多有一百米的距离,令人抓狂的是这短路中间却暗藏着三十几个元素陷阱!而途中安全的落脚点不过两个。如此一来。。。难度骤然增加!

这个时候,苞米棒子那家伙的作用就显现出来了!诚然不少职业都做到命中百米之外的目标,但想做到精准可不是那么容易的,开关不比体格巨大的怪物,射中了脑袋和屁股都算命中,它的体积只有巴掌那么大,想在百米之外命中它已是不易,在要求同步更是难上加难!不过。。。这些所谓的困难都是对俺们这样的正常人而言的,对于苞米棒子那变态来说同时命中两个目标简直就轻松的跟儿戏似的。

有了苞米那变态狂人,开门的工作轻松了一大半,不过即便是这样那个力量机关还是要有人去开的。

“你宝宝能开那机关么?”胖子骑士真是够意思,说到趟地雷阵,他第一个想起的居然是俺们家小白。

“不行。”我摇摇头无奈的笑了下。诚然小白的魔法抗性很高,而且具备血多的优势,但它即便是过去了又能有什么用?我能对小白下达的指令中可没有开机关这一项。

必须有人从这满地陷阱中冲过去的,这些如地雷般散乱分布在路中间的元素陷阱可不是一般的陷阱,盗贼对于此类机关是无能为力的,因为控制它们的不是机关盒而是一个个手推式开关!不幸的是那些机关都藏在门后头呢,想关闭这些陷阱唯有打开那道门。。。

“男爵,你去试试吧。”夜之光华犹豫了一下,随即转身对他身后那个叫光武男爵的骑士使了个眼色,后者点点头向前几步开始换装备,随即又有人给他补满了BUFF。

目标,三十米之外的第一个落脚点!全副武装的男爵选择了一条紧靠墙壁的线路,既然被陷阱波及到是无法避免的,那干脆找条最短的直线冲过去算了!

我敢说男爵的选择绝对没什么问题,而后勤方面我们也做好了准备,数十个治疗锁定住男爵,做好了随时加血的准备。

“上吧!”夜之光华一声令下,男爵丝毫不犹豫的向第一个落脚点冲去。

这些元素陷阱其实就是些散乱分布在隧道中的点,以每个点为圆心各自控制着周围的一片区域,当玩家踏上这些点控制范围的时候,就会引发范围内的元素攻击。由于各个点控制的范围都不小,两个,甚至是三个元素陷阱叠加在同一片区域可以说是很平常的事情,但这些区域毫无疑问都是些高危险地带!

最开始的一段距离男爵跑的还算顺利,尽管陷阱的每次攻击都会给他带来四位数以上的伤害但幸运的那些DEBUFF都被豁免掉了,至于耗费的气血则被一群治疗用棒子甩了回去。

骑士在一个团队中的位置是非常重要的,尽管他们的治疗量和牧师相比有些差距,但他们穿的是板甲,有着仅次于战士的防御,而骑士对法术的豁免和抗性则当之无愧的是各职业中的无冕之王!自身能加血,又有着高防御搞法抗,这使得骑士的生命力极其顽强,很适合一些危险工作。正是因为骑士有如此多的优越性,夜之光华才会选择让男爵去冒险。

草原迷宫中的陷阱有一个算一个都在六十级以上,伤害自然不会低到哪去,不过如此高强度的陷阱打出的伤害却最高不超过三千,由此可见男爵的法抗有多高,据我估计他三系元素抗性应该是全部超过百分之五十了!

三系元素抗性百分之五十以上,一个了不起的数据!如果在运气不错的前提下男爵真有可能冲过去的,但是,这个假设是建立在男爵运气超高的前提下!高到什么地步?我觉

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