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第266章

纵横第二世界-第266章

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个潜行也足以让大多数企图攻击他的职业一筹莫展了。3V3不是单挑赛,在这里是不允许携带照明弹之类反隐物品的,因此对于远距离隐身目标现阶段的我并没有什么有效的反隐手段,这种时候反隐大任也只能是交给肥香肠同志了,他身上带着死灵之眼,任何企图在他面前隐身的敌人都是在做无用功。

由于大家都想在第一时间内给予对手沉重打击,因此我和香肠还有对方的两个植物系召唤法师极其所有宝宝都堆在了中线附近,大家之间仅仅是相隔三十米而已,战斗一开始,两支队伍便直接进入了最为火爆的对攻阶段。

我一边攻击一边控制着小白向对方的灵魂之树起了冲锋,紧接着又是恶魔恐吓,不过由于对方灵魂之树间隔的实在太远,小白使了个大劲儿也不过就是恐惧走了两个灵魂之树罢了。香肠的任务比我重,这厮在控制着四个枯骨骑士向对面灵魂之树起冲刺的同时白骨锁链白骨尖啸等一系列控制招数统统向对面的目标脑袋上扔了过去,于此同时,骷髅弓箭手部队则趁机向敌后攻去。

我们这边儿小九九算的挺明白,人家俄罗斯队也有人家的想法,他们在赛前显然对于我们队也是做过一些调查的,眼见着我们将治疗藏在了大后方,他们并没有拼命突围杀治疗,灵魂之树虽然有丛林猎杀者帮忙加度,但这些家伙的跑步度依旧不是一般的慢,如果硬冲的话在没有捉到目标之前就会损失一部分战斗力,因此这些家伙一开场就直接将目标锁定在了我身上,不过哥们儿由于有任务在身,开战之前就套着风神附体呢,在一**击做了无用功之后,俄罗斯队的两个召唤法师将目标又锁定在了香肠的骷髅弓箭手身上。

第六百七十三章 3V3

 在亡灵法师所能召唤的各种骨头架子中,骷髅弓箭手的气血和防御仅仅是比骷髅法师高出一线,甚至还不如最低级的小骷髅抗揍,而就攻击而言,骷髅弓箭手不但是亡灵法师现阶段麾下最得力的远程攻击手,而且它们的攻击力更是排在骸骨地龙之上,仅仅是比枯骨骑士弱一些位居第二。这种高攻低防少血的单位自然是对方要打击目标了,至于香肠本身则完全不在那两个植物系召唤法师考虑范围之中,亡灵法师和其手下小弟相比最大的优势就在于可以接受队友的治疗,再加上白骨铠甲等BuFF的辅助,其难啃程度绝不亚于一头骸骨地龙。

眼见着对方将目标锁定为骷髅弓箭手哥们儿有些急了,骷髅弓箭手也属于跑步度相对较慢的品种,这要是让那些灵魂之树可劲造的话,能不能见着对方的丛林猎杀者还真就两说,于是大喊一声,“你报坐标,我去搞那丛林猎杀者。”人便冲了出去。

原本我并没有打算亲自冲锋陷阵,我觉得有自己在后方压阵的话,不管怎么说那些灵魂之树要是**突围我还能帮球球挡一阵子,但是现在看来,对方是不打算给俺这个表现的机会了。

“59;389。。。73;427。。。”

随着香肠口中一个个坐标报出来,我渐渐掌握了那丛林猎杀者的行踪,这家伙一开始还打算窝在角落里,不过见我笔直的朝他冲过来也懵了,马上由左侧开始向右侧移动打算跟我绕圈子,然而哥们儿有风神附体那3oo%的度辅助,又岂是他说甩开就能甩开的,也就三四秒钟的事儿,我就跑到了丛林猎杀者的附近。

怒气推冲!

离得远的时候俺承认拿隐身目标没有办法,可一旦近身之后隐身的同志再想在俺面前逍遥自在可就不是那么容易的事情了。

怒气推冲只给目标造成了一百多点伤害,这点儿气血即便是对于血量不是很足的丛林猎杀者来说也堪称微不足道,但也就是因为这一百多点的伤害,对方从隐身状态被哥们儿给敲出来了。

迷魂箭!

丛林猎杀者的攻击度果然够快,这一下我可以说是以有心算无心,出手却依旧比对方慢了半拍,要不是风神附体将迷魂箭的deBuFF效果mIss掉了,只怕俺现在已经被对手控制住了。不过既然对方的控制没得逞,那接下来可就倒了俺表演的时间了!

穿心箭!

为了不自找麻烦,我直接给了对方一记穿心箭,在穿心箭的强大破坏力的摧残下,丛林猎杀者脑袋上蹦出了一个五位数的伤害随后便倒在了地上。

“呼。。。”眼见着目标倒地,我这才稍送了口气。丛林猎杀者必须死,尽管他本身对于我们来说没有太大的威胁,但这家伙的BuFF却能让其两个队友变成杀人机器!看看加持过BuFF之后的灵魂之树攻击效果吧,短短几秒钟的时间,香肠的七个骷髅弓箭手竟然倒了四个,不过现在这些都已经无所谓了,随着丛林猎杀者的死亡,两个植物系召唤法师也被剥去了全身的铠甲重新恢复了原有的属**,如果说之前我们有百分之八十的把握能拿下这场比赛的话,那么丛林猎杀者一倒地,胜率就直接飙升到了百分之百!

眼见着队友身亡,两个植物系召唤法师大概也明白了取胜无望,于是本着临死也要拖一个倒霉鬼垫背的想法,这两个家伙放弃了香肠的宝宝,开始**向后方的球球起了冲击。

“想临死前拉个垫背的?做梦吧!”知道取胜无望就全力折腾死对方其中的一人,使对方无法全胜,这是3V3战场中很多队伍都玩过的把戏。如果实在刚开战那会儿,对方全力冲击或许还真能要了球球的命,不过现在丛林猎杀者都已经挂了,他所提供的BuFF效果也都消失了(丛林猎杀者所提供的BuFF只在其本人没有脱离战斗的情况下才管用),这种时候以那些灵魂之树蜗牛般的度再想突击杀治疗,那简直就是异想天开。我将自己所会的所有与攻击相关的BuFF全开,箭支如雨点一般挥洒在那些慢吞吞爬向球球的灵魂之树,而香肠也卖力的将自己所会的所有控制系法术都倾泻在了周围目标身上,在我们两人的通力配合之下,灵魂之树一棵棵倒在了前进的路上,直至战斗结束球球也没掉一滴血。

随着这一场比赛的尘埃落定,3V3的前四强也彻底出炉。法国队,巴西队,韩国队,在胜出的这三只队伍中我最希望遇到的是法国队,可以说面对这支队伍的时候我们最有希望完胜,幻影之风的偷袭在香肠面前将变得狗屁不是,而恶魔术士属于近战职业,我有把握在他们靠近之前将之统统干掉。出于一种想多拿经验的心态,半决赛中我们向法国队下了战书,不过可惜的是人家根本就不应战,结果最后我们抽签抽到了一个最不愿意遇到的队伍。。。巴西队。

小惜带着几个队友兴高采烈的进了比赛场地,临走前还得意的朝我们这儿看了一眼,那意思大约是在向我们炫耀他们的运气多么多么好,抽到了法国队。

法国队由于职业配备原因被杀进四强的另外三支队伍看作了人见人捏的面瓜,不过法国队是不是真的有小惜他们想象的那么烂还要打过了才知道的。

这场比赛由于对手没什么宝宝数量众多的职业,韩国队并没有让防战上,而是选择了用骑士的刷血能力辅助小惜和植物系召唤法师,召唤法师顶在最前面,骑士站在后方一方面能帮忙刷血,另一方面有他在小惜遭到偷袭的时候也不至于被打个措手不及。

韩国队的想的非常美妙,按照他们的算计,植物系召唤法师短时间内顶住两个恶魔术士问题不大,而只要掌握好距离,等幻影之风跑过来偷袭的时候小惜身边应该最低有两个潮汐游猎者了,再算上小惜自身和一旁的骑士,四个围攻一个在短时间内干掉幻影之风也未必是不可能的事情。然而从战斗的实际情况来看,这些好像都是韩国人一厢情愿的想法罢了,在这场战斗中,他们料错了两点,第一点是两个恶魔术士的攻击能力,事实上按照一般情况而言,植物系召唤法师想在短时间内拦住两个以近身物理攻击为主的恶魔术士似乎也并不是什么难事儿,不过法国队这俩术士能杀进四强赛自然是有些特殊手段的,在实战中他们都选择了和一种我们之前从未见过的宠物——火油兽合体,而合体之后的术士居然能中距离喷出一些棕色的火油,这些东西在粘到那些灵魂之树身上之后立刻燃烧,在一片火焰中,令人惊奇的是那些灵魂之树不但气血直线下降,而且投出的巨枝武器竟然不出十几米便被熊熊火焰烧成了灰烬。由于灵魂之树丧失了远程攻击能力,两个术士及其宝宝很轻松的就突破了植物系召唤法师的防线,进而直逼后方的小惜和骑士。

韩国队第二件计算失误的事情大概就要算是幻影之风的度了。小惜召唤两只潮汐游猎者的度是三秒,在三秒之内穿越百米距离,这种诡异的事情之前只在巴西队那个盗贼身上生过一次,而幻影之风则是第二个达到这种非人类度的家伙,在小惜身边的潮汐游猎者眼看就要实体化的时候,召唤者头上突然重重的挨了一闷棍!

因为幻影之风这以闷棍来的太过突然,不管是小惜还是旁边的骑士都是一愣神,等他们回过神来再想找幻影之风麻烦的时候,那家伙的身影已经再次消失在黑暗中了。

小惜被闷棍之后的反应是马上解掉,然后就打算用范围攻击法术将自己包裹在其中以防止对方再次偷袭,不过还没等他的法术用出来,幻影之风又用深度昏迷将她再一次控制起来了,等骑士锁定目标打算替小惜解围的时候,人家幻影之风又没影了,最后在那骑士身上哥们儿看到的是各种无奈,他毕竟只是个奶骑,不可能有战骑那么多攻击手段,而一个奶妈想要**抓住眼前这个来无影去无踪的隐藏职业玩家似乎也是太难为他了。

植物系召唤法师被两个恶魔术士折腾的半死不活彻底没了战斗力,小惜又被幻影之风控制了个臭**样,就在那骑士迟疑于到底是应该先帮植物系召唤法师刷血还是先和小惜一起对付幻影之风的时候两个恶魔术士已经带着宝宝朝他冲了过来。形势几乎是在一瞬间就朝着韩国队所预想的方向逆向展了,当两个恶魔术士突破了植物系召唤法师的防线抵达韩国队大后方的时候,我们这些看客脑子里多了这样的想法——韩国队完蛋了。。。

第六百七十四章 3V3

 “韩国队完蛋了。”站在选手席上的叶子摇头叹了口气。

正如叶子姐姐说的那样,这一回韩国队真的完蛋了,由于气血多,虽然植物系召唤法师的那些灵魂之树一时半会儿不会被少死,但这些丧失了远程攻击能力的木头疙瘩由于移动度上的**,短时间内是休想再挥什么作用了,而利用这段时间,三个法国队的选手完全可以将小惜还有骑士干掉,等两个队友出局了,那植物系召唤法师就算没被烧死也很难再有什么作为了。

“恩。”我答应了声,尽管和韩国队这几个鸟人不怎么对付,但不管怎么说大家同为亚洲区的队伍,眼看着他们无缘决赛还是有些惋惜。

战斗接下来正如我们所预想的那样,幻影之风彻底控制住了小惜,在两个术士成功将韩国队的骑士干掉之后,三个人一顿狂轰滥炸解决掉了小惜,随后,两个术士转头开始围攻植物系召唤法师,而幻影之风则远离战场再一次消失在了大家的视野之中,为了完胜拿到更多的好处,这厮十分聪明的选择了退让。几十秒之后,法国队如愿以偿的在半决赛中拿到了一个完胜的结局。

在三个胜利者耀武扬威的退场之后,我们和巴西队进入了场中。

我们三个也是笑着上场的,但与韩国队上场时那种势在必得的笑容有所不同的是我们几个脸上满是苦笑。这场比赛就输赢而言我认为没有任何疑问,对方人员虽然火力很猛,但毕竟都是些轻甲职业,就算是球球和香肠站在一边看眼,我也有信心能在短时间内取得胜利,不过和这种火力队打比赛想要完胜可就难了,哥们儿有风神附体照着倒是不怕对方能拿我怎么样,可香肠和球球想要在两个开着极效又能顺大招儿的火法面前保住**命还真就不是件容易的事情。

上一场比赛赢得过于轻松其实也有弊端,这一次从赔率上看九成以上同志认为我们会赢的这场比赛,更为郁闷的是就连巴西队似乎也没想着赢比赛,他们上场的是两法一贼,这种阵容表明对方显然就是抱着玩命儿的心态上来的,在这种不要命的家伙面前想全身而退显然要比战胜他们更加困难。

由于场地的大小有限,我们不可能躲过炎龙波的攻击,那东西与一般群体法术有些不同,只要让火龙咬到一个,那剩下的人就是躲在两三百米之外也难逃毒手的,因此大家在比赛开始前都是积极的做好防御,然后。。。就只能听天由命了。

比赛一开始,哥们儿所有BuFF全开,在短短不到三秒的时间内做掉了两个法师,可不幸的是人家的火龙波是顺的,咱度再快也不可能不让人家施法吧,于是一轮交锋过后,场上只剩下了三个人,两个法师被我灭了,但他们的火龙波配合上盗贼的BuFF攻击也同时干掉了球球,香肠靠着那几头地龙强大的血量在火法的轰炸中幸存了下来,而巴西队的那个盗贼大约是知道赢不了了,干脆连隐身都懒得隐了,最后被小白拍成了肉饼。

这场战斗最终我们还是没能完胜,不过在比赛中香肠也现了一点儿小秘密,那就是盗贼隐身后并不是靠度跑到球球身边的,而是运用了一种瞬移类的法术直接传送到球球身边的。

搞定了对手之后没过多久,我们和法国队的成员再次返回场地之后,3V3决赛正式开始!

这场决赛其实我个人认为形势和之前那场半决赛是类似的,那就是拿下比赛问题不大,关键问题在于怎么在不死人的前提下拿下比赛,要知道决赛胜利直接奖励的经验就高达八位数(不算打完比赛去向导处领奖励时拿到的经验),要是无法完胜的话,奖励就只剩七位数了。

3V3比赛是项团队协作**比较强的比赛,尽管现在的3V3比赛禁止坎比先生这样然的存在入场,但我认为这丝毫不会影响我们这支团队的胜率。如果是单人赛,拥有快度和多次隐身能力的幻影之风一个人就足以成为我夺冠路上的绊脚石(俺不知道幻影之风究竟是度快还是和巴西队的盗贼一样会瞬移技能),哥们儿不是万能的,尽管我在远程攻击,度,防御,宝宝等方面都很出众,但也有些方面是我所不擅长的,比如说面对盗贼时的反隐反潜能力这就不是我所擅长的。在不让小白觉醒的前提下一旦对上幻影之风和橘色飘风这类控场能力强,又善于连续隐身的盗贼,如果被对手抢得先手,很有可能就会被直接控制到死,不过在3V3的场地中我是完全不必担心这些的,在这里,我不是一个人在战斗,我所不擅长的领域会有队友帮我顶上!到目前为止,哥们儿还没现哪个盗贼面对带上亡灵之眼的香肠不头疼的!因此单纯从实力上来判断,我认为如果大家都不使用然存在的前提下,我们最有希望夺冠的项目就是3V3的比赛了。能打,能抗,能加血,反隐反控制能力强,远近皆能开花这些有利条件加在一起几乎就使得我们这支队伍在3V3的比赛中成了不败的神话!

法国队也明白大家之间孰强孰弱,在和韩国队的比赛中,如果对方的人员配置更改一下,把植物系召唤法师和骑士换成两个亡灵法师的话,只怕现在站在场地上的就不会是他们了。术士属于攻守兼备但攻击距离不足的职业,他们所能合体的宝宝中即便是火油兽所擅长的也不过是中距离攻击,可以说面对远程攻击职业的时候之两术士一贼的组合注定要吃亏,因此在合体宠物的选择上他们和上次一样选择了火油兽。

火油兽应该算是术士能召唤的诸多恶魔宝宝中比较另类的一种了,和火油兽合体后的术士尽管在基础属**(攻防血)方面不如和恶魔骑士或是恶魔卫士合体那么出众,但和火油兽合体后的术士却具备了中距离火系攻击能力,他们所喷出的棕色火油对付灵魂之树或是亡灵法师的骨头架子一类怕火的宠物是相当管用的,法国队的两个术士之所以选择火油兽作为合体对象,显然是冲着香肠那些骨头架子去的。而对于我,他们准备的却是两只地狱昏睡兽。

大家都做好了准备,战斗也随之开始,而我选瞄上的目标就是那两只地狱昏睡兽。

说起来法国队的这几位同志对我们几个**索的还真够清楚的,如果对方先召唤出来的不是地狱昏睡兽而是其他恶魔的话,哥们儿肯定会越过地狱昏睡兽先杀术士,但是有这两只地狱昏睡兽在,先杀术士就不大现实了,一个七十级的术士就算是和基础属**不是很强的火油兽合体也有着好几万的气血三千左右的防御,在配合上一些减伤免伤技能,想要在短时间内干掉这样的存在也并不是那么容易的事情,如果短期内没有达到预期的效果,再反过来被地狱昏睡兽控制一下的话,显然是得不偿失的事情,因此哥们儿要做的自然是先将这些隐患解除掉。

生命透支!

旋风屠戮!

风神附体!

在战斗的一开始,哥们儿就将自己拿手的三大绝技都用上了,由于地域昏睡兽是远程控制宝宝,再加上幻影之风那个隐患,一旦被对手控制住显然是件相当麻烦的事情,因此俺决定开场就全力以赴,尽早解决掉对手。

三连射!

哥们儿在一顿狂射决绝掉第一只地狱昏睡兽之后,紧接着一个三连射将第二只也送回了地狱。

用三连射对付地狱昏睡兽这种血防都很低的残次品真有浪费活力的嫌疑,但不用又不行,七十级的地狱昏睡兽多了一种名为吞噬攻击的技能,这鸟技能有百分之五十的几率将目标对自己造成的伤害吞噬掉,在成功吞噬掉伤害之后还有1o%的几率将伤害转化为暗影攻击再返还给攻击者,杀第一只地狱昏睡兽的时候哥们儿仗着一种侥幸心理想直接射死它,结果连续四箭都被人家给吞了不说还有一箭直接给我反吐了回来,直接敲掉了哥们两千的气血,要不是俺顶着风神附体只怕那一下就直接倒地了。

地狱昏睡兽虽然是被哥们儿解决掉了,但两个恶魔术士同样也因此获得了足够的进攻时间,此时他们所喷出的火油已经沾满了香肠的骷髅部队,尽管香肠的回击也给其中一个术士造成了一定的伤害,但相比于人家给他造成的伤害来说这一次显然是肥香肠同志吃了大亏。

“香肠,那个盗贼呢?”我一边锁定了目标一边问香肠盗贼的下落,在开战

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