重生之玩转魔兽世界-第346章
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不是很好。
“大明,你是不是应该把我们几个拉的boss的位置换一下啊,你刚才不是说先杀大领主然后再杀库尔塔兹领主的么,但是你给我们设计的那个站位好像有点别扭啊。这个大领主和库尔塔兹领主并不是挨着的,而是对角线的站位,你是不是刚才想错了,这样他们逆时针跑位的时候,就得绕过那个骑白马的死亡骑士,咱们刚才有好几次都是跑位的时候然后碰上了连线技能,造成减员和灭团的,这个是不是得改一改吧。”不过也就在这个时候,孟小凡却对张明又提出了新的意见,他们已经在这个boss上面灭了差不多好几十次了。从最先开始他们几个t接连不断的出现问题,再到他们几个t已经慢慢适应了这场战斗的节奏,于是他们也有空闲的时间去发现其他的问题。
“首先我们一开始确定的那个击杀顺序没有太大的问题,另外的站位安排也没有问题,我让你们dps换位不是绕圈圈换位,忘记我刚才告诉你们的安全点了,先走安全点然后再去下一个boss的地方就可以了,这样他们dps绝对不会出问题。不过我们接下来的开荒方式你们可以不用按照刚才t换位顺序的时候的逆时针方法来输出boss了,那样的话我们并不能对boss形成太有利的伤害,而且这样也很容易让我们的团队出现问题,毕竟移动跑位的战斗是最难的战斗。我估计照这样的情况打着打着,你们就会把我一开始制定的击杀顺序就彻底打乱了,这样也就失去了我们一开始时候的安排打算。”而看着巅峰目前的情况,张明也是有点头大,其实他心里最反感的就是这种多目标的boss,目标一多事情就多然后情况就会变得异常繁琐,让人头疼的事情也是一大堆。
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713章 莫名其妙的减员()
713章 莫名其妙的减员
杰克船长:“会长,我们刚才不是打的挺好么,我感觉我们现在都快抓到这个boss的基本节奏了。 只要t和治疗没问题,我们指定没问题,你真的觉得我们应该换一种方式输出么,这会你打算让我们怎么输出,3个印记再换还是直接1个印记就换?”不过巅峰的会员们却有点摸不清楚目前的状况,尤其是巅峰的dps们其实在刚才的那么漫长的几个小时的开荒里,他们并没有明确的方式输出,所以他们的输出方式并不是很严谨有着很多的可以需要提升的地方,他们甚至不知道自己到底该怎么打。
“你们自己说说,刚才那么几把你们有哪把打的好了,先不说换boss输出的时候拖拖拉拉的情况,你们就没有感觉到在不到30秒的时间你们基本打不了几下boss。在那样的情况下你们的dps基本就没有打出来,而且也容易出现各种各样的问题,我想我们还是换一个方法解决这个问题更好。你们也都看见了,刚才那么几个小时里我们的mt基本上没有太大的问题了,打的越多他们的配合会越默契,而现在最大的问题就是我们的dps问题。所以从下一次开荒之后,所有人还是优先输出大领主这一点没有任何问题,但是当t中了两个印记换位之后除了他们mt和治疗之外,其他所有人并不需要做任何的换位,你们继续留在原地给我输出boss,直到我通知你们走你们再走,我们要用rush型的打法来输出这个boss,我认为这样对我们突破这个boss会有非常大的帮助。”于是就在张明觉得已经没必要继续这样无意义的浪费开荒后,他又给即将继续开荒的巅峰团队下达了一个新的安排,他们的dps将彻底的走上正轨。不过张明并没有使用一般常规性的轮替输出boss的打法,而是采用了一种更加极端性的rush型打法。这样打法的好处就是在短暂的时间里他们可以有更加极端的成绩,如果一切顺利的话他们只需要保证4分钟的战斗时间,他们就可以击杀掉四个死亡骑士中的一个,这样的话战斗就会有实质性的突破了,而这样的成绩也足以证明他们可以打掉这个boss,张明目前最希望的就是巅峰能做到这个地步。
非常可乐:“等等会长,你是说我们顶着印记打boss,这是不是有点太疯狂了吧。虽然这些骑士只有80万的血量,但是我们就算是火力全开只打一个boss也得至少2分钟吧,2分钟我们得吃多少个印记啊,1分钟的印记就够秒杀我们全团的了。会长,你这样的rush型的打法是不是太异想天开了,虽然我们不用跑位简单了但是这活不下去后面怎么打啊,根本没有稳扎稳打的好么,我们刚才那样打的不是挺好的么。”不过很显然张明的这个决定有点让巅峰众人反应不过来,他们并没有意识到张明的具体意思如何。他们只是突然没有反应过来,按照他们的dps他们是不足以完全rush掉boss的,于是他们也是很难想象为什么张明会有这样的想法。
“我刚才不是说了么,战斗进行到56秒的时候才会有第4个印记,而从你们站的位置跑到安全区的位置大概也就5秒钟的事情,甚至更短。所以等会我们的输出方式改为直接在大领主那里输出到50秒的时间,在全部撤回到安全区自己急救做短短的休整之后,然后去我们的第二击杀目标矮子骑士库尔塔兹领主,等到在那里输出了40秒左右的时间你们就该撤离回来继续输出大领主了。按照咱们目前的dps50秒应该够你们输出35万到40万,也就是将他们打到1半的血量,这样的话我们只需要连续的rush两次大领主,我们就可以干掉它。而倒数第二个有威胁的库尔塔兹领主估计应该也会损失1/3的血量,接下来的事情就更好办了,只要对t最危险的boss死掉了,剩下的就是其他的事情了。比如mt的换t嘲讽抵抗miss的问题,还有其他死亡骑士的技能,那个黑水还有连线以及陨石这些都必须我们处理好。而刚才我们几乎每遇见一次技能我们就得死人,而要想打掉这个boss就不能因为这些问题,所以说我们今天的任务很重,现在咱们的mt换t循环工作才刚刚熟练,而你们dps输出的问题也才刚刚开始。来吧,加好buff之后,继续开荒吧,我们的考验这才算正式开始呢。”也经过了这么多次的灭团之后,张明觉得巅峰是可以进行下一步计划的时候了,虽然灭了这么几个小时,但是基本上他们的t已经可以应付换位了。而最重要的就是他们的dps输出问题了,而现在他们总算可以是用最正常也是最快捷安全的方法尝试击杀boss了。可以说现在才是巅峰真正的开荒天启四骑士,前面的一切只是铺垫而已,不过巅峰的铺垫工作显然要比其他所有的公会少太多太多了,其他的公会可能开荒上几个星期都未必有巅峰目前这样系统的打法,但是现在巅峰因为有他们的会长的存在他们可以最快速度的进入到开荒状态。
“没错就照这个样子给我打下去,这不是也没有什么太大的问题么,不过现在赶紧加快你们的dps,你们现在的dps根本不够打到50%,这也太差劲了吧,你们的装备不光是国服顶尖了,甚至可以说是世界顶尖了,怎么才打这么点呢,这完全不是你们的水平。这可是标准的木桩战斗啊,不要给我有所顾忌只要不ot就全力给我输出,这一点没有任何讨论的余地。另外所有人注意了,等会差不多50秒的时候,记得全部往中间的安全区跑,至于不不知道安全区哪里跑的,就看中间哪里有人就去哪里,别一个人给我站在外面就行。然后大家所有人注意一下,右上角的白马和左下角的女公爵不要过去,除了t和治疗外我不希望其他人就进入,你们没必要去沾上budbuff。至于那个矮子骑士,你们那个t扛着boss么,它的陨石施法cd应该掌握了吧,每一次你们提前几秒钟喊话,然后我会让再这里留守输出的几个远程dps帮你们分担伤害去,就像刚才你们做的那样。还有你们分担伤害的记得火吸药水一直不要断,这样对你们帮助会很大。就是现在了已经50秒了,所有dps全部撤离大领主的区域往安全区跑,还有几秒钟就有第四次印记伤害了,到了安全区记得给自己急救,我们并没有带太多的团队治疗,所以基本情况就靠你们自己解决,千万不要给我提前减员了。”
很快巅峰的又一轮战斗开始了,而这一次他们的几个有着4t3的战士t运气和发挥还算正常,他们的轮换并没有出现太大的问题,一切都按照既定的计划进行着。而巅峰大团也得以在头50秒里可以安全而又疯狂的对着大领主展开攻击,这在已经开荒了好几个小时的巅峰的战斗里还是非常难得的。不过很显然他们还是有点不适应这种rush型的打法,他们的dps并没有张明想象的那么高,看来这个新环境和新boss并没有让他们发挥出他们应有的水平。巅峰起码还得多上几次他们才能适应这个boss的战斗节奏,然后将他们应有的dps打出来,但是现在缺少的经验他们显然是做不到的。不过前三次的印记攻击也是让他们全员损失了差不多不到2000的血量,而接下来他们必须要赶在下一轮恐怖的3000点伤害来临之前撤出危险区域,也就在这个时候50秒的时间到了,张明也是直接吩咐大团里的所有人开始集中后撤到那狭小的无印记安全区。
“等会所有人去了矮子骑士那里不要分散站位,全部给我站在一个地方,这样就算丢陨石的话我们这么多人分担也没有什么太大的问题,哪怕你们不喝火吸都几乎没有太大的影响。还有记住我说的话,这里可是没有一开始20秒的准备时间了,所以你们在这里的输出时间就没有50秒钟了。只要你们身上满了三个印记之后马上给我撤出来不许停留,在这里我们的时间也不稳定,可能是20秒也可能是30秒,但是只要满3个印记全员后撤到安全区等待,我们不能因为这个原因减员。至于你们其他的t,我现在没功夫管你们了,你能自己衔接好换位就可以了,你们都是咱们公会的精英我相信你们办的到的。”
因为有着张明的提前提醒,所以这一次巅峰众人的集体后撤动作并没有出现任何问题,他们所有人都成功的在第56秒的第四次印记之前撤离到了安全区,而原本的5个mt小组也是很安全很玩完美的完成他们2个印记轮换的动作。虽然巅峰大团灭了这么几个小时对boss的技能还并不是太熟悉,不过他们已经对这个房间那个狭小的安全区很是熟悉,所以这到也并没有出现太大的问题。而张明也是在大团里的dps主力们通过急救和其他措施基本恢复了大部分损失的血量之后,他开始让所有人朝着另外一个死亡骑士的角落区域里进发。而之前那里只有拉那个矮子骑士的mt和他们的治疗以及少数过去分担陨石伤害的dps存在。而现在终于有了大部分的巅峰dps开始前往那个区域开始输出,这也是他们的首次按照张明的吩咐采取这种rush型的打法开始集中攻击第二个boss,一切还都是未知数。
“抱歉姐夫打断你一下,你这话才说完我这里就出问题了,我刚才不知道怎么回事就死了。看战斗记录和死亡记录好像是说我中了那个黑水了,我现在这里已经倒t了,估计女公爵马上会跑到你们那里。抱歉啊诸位,这一次我失误了,我的粗心大意灭团了,连累你们大家灭团了。不过好奇怪啊,刚才灭了那么多把,我闭着眼睛都能知道那些黑水是什么样子,怎么这一次就给中了呢,我到死也没发现我周围有什么环境变化啊,这地板一直是好好的没有任何变化,我根本看不见这里有什么黑水啊。而且好像刚才我们开荒的时候,我就有好几次莫名其妙的中黑水灭团 ,我的治疗小鸡蛋基地老三他们俩好像也出现过这个问题。”
不过也就在张明刚刚说完的时候,巅峰的5个t就突然倒下了一个,虽然并没有直接让团队团扑,但是可以预见灭团也就是分分钟的事情了,没有mt拉的死亡骑士很快就会将其他的巅峰会员杀个干干净净。而最让孟小凡奇怪的是,他不知道为何他会倒下去,这种情况已经出现好几次了,而且中招的还不止他一个,有时候是他意外的死掉而有时候是他的两个治疗中的一个意外中招,总之他们的死因几乎都是一个,就是女公爵的黑水技能。而这个技能起初他们并没有重视,因为他们在打克苏恩的时候就已经见多了,只要他们跑的足够快,这绝对不会是让他们死掉的原因。于是一开始他们也只以为是他们没有太多的经验才死在了黑水里面的,但是当开荒的次数越来越多他们的经验也变得越来越多,他们自信他们应该不至于这样就死掉的。但是这种死亡仍然在持续,而且也变得越发诡异了一些,明明看不见有任何的情况,但是掉血的事情却依旧在发生,这却是让人很难接受。
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714章 隐形的黑水()
全文字无广告 714章 隐形的黑水
基地老三:“不对哎,刚才小凡明明就是踩的黑水死的啊,我看的真真的啊。 全文字无广告 黑水都出了他都一直没反应,黑水一下就是4000,我和小鸡蛋怎么可能加的过来,所以没两下子他就倒t了。我刚才还纳闷是不是小凡你有点困了还是注意力不集中,怎么看见黑水不知道跑呢,这么说你刚才没有看见,难道是你眼花了,可是不可能啊,我明明看见了啊?”
不过更让所有人意外的情况出现了,做为孟小凡的两个治疗之一的基地老三却把刚才团队灭团的情况看的很清楚。他刚才很清楚的看见孟小凡是一直死在了黑水里面的,他原本想说出这个原因来,不过一直考虑孟小凡和张明的关系,于是碍于面子问题他就放弃了这个念头。但是当听到孟小凡说自己没有看见黑水的时候,他也才是将他所看见的事情说出来,因为在他看来孟小凡就是死于黑水根不是什么没有黑水的情况,这一切又变得更加混乱了。
小鸡蛋:“老三你确信你看的见黑水?可是我刚才明明什么都没有看见了,除了你周围和我周围的附近有几个黑水外,好像就没有黑水了吧。你真的看见了黑水了,我明明什么都没有看见啊,不过小凡的掉血速度一下子变得好快到是真的,反正好奇怪的感觉,刚才也有好几次我莫名其妙的死掉了,真不知道这个boss怎么搞的。”
而更让大家奇怪的是孟小凡的另外一个治疗却并没有看见这个导致孟小凡死亡的黑水,这就出现了在刚才女公爵的区域里有两个人看不见黑水而却有一个人能看见。紧接着其他的轮换到过女公爵这里的mt也是治疗也都纷纷表示,他们除了一开始自己不适应然后反应太慢导致中黑水挂掉的情况,他们也都出现过莫名其妙的看不见任何黑水的征兆就死掉的情况,仿佛真的有一种隐性的看不见的黑水出现在巅峰会员周围,他们随时都可能带走巅峰会员的性命。
“行了赶紧先跑尸吧,刚才从战斗死亡记录上确实可以证明,小凡是死在了黑水的问题上,而且在之前很多的开荒里头,小凡,小鸡蛋和基地老三以及其他的组合里的成员基本上也是死在了黑水的问题上。看来我们有一个大问题了,你们有的人可以看见黑水,但是有的人却看不见黑水,不过不管你们看得见还是看不见,这个黑水是确实存在的,因为你们确实死了。先不管这个了,刚才你们遇见这个情况不也是打过来了,我们先继续开荒着,如果还出现这个问题我们再解决。现在我说一下我们刚才那场开荒的点评,基本上除了小凡的意外倒t我们打的都很正常,你们虽然做的不完美但是做的很正确。刚才那一把你们50秒钟输出了差不多40%的血量,这显然还不够,我希望你们尽快的将大领主的伤害击杀打到50%左右,一次击杀你们就必须杀到一半,我知道你们能够办到的。至于女公爵的黑水那里我们在多留意一下就是了,如果还有这种情况发生的话,应该就能证明这一点了。另外你们组合里的也要多注意一下情况,一定要确定这个黑水到底是完全隐形的还是只有部分隐形,这一点很重要,部分隐形的话我们还有的打,如果是完全隐形的话我想这就是暴雪先天设计失误了,也许这能让这个boss成为又一个npnd的boss,那样的话我们就得换一种方式尝试了。”
因为张明此前一直注意的是团队里其他的问题,所以他一直没有注意到女公爵黑水这里的问题,但是当现在开荒慢慢进入了正轨的时候,这个不可避免的事情总算是出现了,那就是女公爵隐形黑水的问题。可以说天启四骑士之所以被称为是npnd的boss的最主要的原因就是这个隐形黑水的问题,这是一个典型的设计上的缺陷,完全是暴雪设计上的巨大缺陷,他让这个本来难度有限的boss。做为女公爵最主要的技能黑水,它有的时候可以被玩家看见有的时候看不见,如果是那种看不见的隐形黑水基本上就会让踩上去的那个人挂掉,这种减员显然是团队所不能接受的,因为不管是t还是他们的治疗只要中招了那么这场战斗也就结束了。不过有一点还算是给玩家们一丝一毫的希望,隐形黑水这个bug显然并不是完全无解和失败的,毕竟暴雪的本意是能让他们看见,而不是真的设计成隐形。只不过应为是硬件或者软件上的一些缺陷导致它并不是针对所有人的,有些人看得见而有些人却看不见,很奇妙的一种感觉,但是就是这样的,也正是因为这样它给战斗的难度增加了很多很多。
于是当初老外们面对这样的情况通通表示无解而且他们也确实没有任何成绩传出来,于是老外们就坐等暴雪大神将这个隐形黑水的bug修正。不过这个时候也就是前面已经提到过星辰公会正式崛起的时候,虽然那已经不是他们第一次出现在世界面前,但是他们这一次绝对是他们创立以来最出名的一次。他们再一次的狠狠的打了老外们一次脸,他们成功的在隐形黑水的情况下击杀掉了大领主莫格莱尼。然后再经历了美服领先一周的版本更新,以及当时天朝服务器的停机维护以及合并服务器的关服,结果造成了星辰公会最后的击杀的延误,没能让他们抢的第一次世界fd,也是给星辰以及天朝玩家们造成了不小的遗憾。不过在这辈子因为有着张明和巅峰的出现,于是一切的一切都改变掉了,起码天朝玩家对世界fd的渴望已经远