重生之异界入世修行-第62章
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行者提供可靠而耐用的运输。一些人抱怨说机械陆行鸟缺少真正的感知能力。骑着它感觉非常愚蠢笨拙。然而侏儒反驳说,在骑行者熟练的操控下,机械陆行鸟甚至比训练得最好的坐骑反应更灵敏。
2、种族特性
逃跑专家:侏儒们都很矮小和灵巧。这使得它们可以在最狡猾的陷阱里逃脱
开阔思维:侏。儒对世界充满好奇,极富创造力和智慧,可以在他们的魔法池边收到额外奖励
3、奥术抗性
奥术抗性:侏儒对奥术魔法有一种自然抗性。
工程专家:侏儒特有的小工具、小装置和暗器专门技能使得侏儒在工程学方面有额外技能奖励。
三、龙牙兵
龙牙兵是为达到完美士兵的目的而生的强大人型生物。最初的一批龙牙兵生于神祗播种下的龙牙,而如今,这个独立的种族已经拥有了自我繁殖的能力。虽然龙牙兵天性夸高武艺而极端好战,但他们只会加入自己视为荣耀的战斗中。唯有最绝望和被挑拨的龙牙兵才会甘心受人驱使而战。
龙牙兵的外形看上去就像拥有骨骼般苍白皮肤,乌黑头发。高大强健的人类。他们常用刺青和烙印装饰自己的身体,这些图案通常和各种武器,巨龙和战争的场面有关。当龙牙兵通过自己固有的魔法力量强化自己的皮肤时,这些图案看起来就像凿刻在大理石上一般。龙牙兵常自愿投身佣兵或为当地的领主效劳,因为他们偏好和自己族人并肩作战的天性,很多龙牙兵军团都是大的战斗集体甚至世家传承。
龙牙兵擅长所有简单和军用武器,轻,中,重型护甲和所有类型的盾牌(包括塔盾)。龙牙兵在对单一种类能量时拥有抗力。通过一个长达一天的仪式,龙牙兵可以将他现有的能量抗力转化为另一种(强酸,寒冷,电击,火焰)。绝大多数情况下,龙牙兵拥有火焰抗力,除非他们即将与拥有其他特殊能量攻击的敌人交战。
四、半人马
半人马是希腊神话中一种半人半马的怪物。他们的上半身是人的躯干,包括手和头,下半身则是马身,也包括躯干和腿。
半人马拥有两套消化系统,他们可以根据食物的区别选择用哪一套系统来进行消化,但人类消化系统的大肠并不在人体的腹部位置,而是在马体内的脊背位置,并与马的消化系统共用直肠。由于人体腹腔内没有大肠,所以在腹部两侧具有更多的肌肉组织。
半人马拥有两套血液循环系统和呼吸系统,也就是两个心脏和四个肺,分别供应两部分的氧气和血液循环,其中人与马的连接部位有额外的呼吸孔,连接着马体内的肺。
半人马只有一套神经系统,大脑位于人头部分,泌尿和生殖系统也只有一套,位于马体内。
半人马擅长快速奔袭和远程弓箭射击。
五、黑骑士
他们通过远程射击削弱敌人,然后在近战中将敌人消灭。然而,手枪骑兵的技能比不上职业的远程部队和真正的重骑兵部队,他们的威力在于火力压制。起初他们穿锁子甲,后来改为头盔,胸铠和一直套到大腿的笨重皮靴。手枪骑兵团拥有2000名以上的骑兵,其中一个中队装备着骑枪,剩余的则装备手枪。冲锋时,他们排成由一些不大的密集纵队组成的横队。每个纵队由几个横排组成,纵行之间相隔约两匹马的距离。当他们接近敌人时,前排士兵把所带的三支手枪全部射击完毕,然后,突然转弯180度向后跑去。这就称为“半旋转”战术。当他们跑到自己一行的最后一排位置上装弹时,最前面的一排骑兵也开始按部就班地前进、射击,然后转弯向回跑,如波浪一般,一排排的手枪骑兵冲向敌人并用手枪火力压制住对方。通常“半旋转”战术是在骑兵全面向前推进之前采用的。要顺利地运用这种作战方法相当困难,很容易遭到敌人骑兵反冲锋的破坏。
由于这支骑兵通常披着黑色盔甲,使用的武器也带黑色,因此他们最初被称做“黑色骑士”。(未完待续)
第一百四十七章 法阵()
ps:藉由各种魔力、法力、灵力等,以元素、图腾等符合在该法力或者魔力的世界规律下,进行相应的排列组合。形成具有一定效力阵法图,以达成各种杀伤、增幅、治疗、召唤、封印、加成等效果。可以大致划分为持续性法阵,临时性法阵和间歇性法阵。
法阵
一、定义
藉由各种魔力、法力、灵力等,以元素、图腾等符合在该法力或者魔力的世界规律下,进行相应的排列组合。形成具有一定效力阵法图,以达成各种杀伤、增幅、治疗、召唤、封印、加成等效果。可以大致划分为持续性法阵,临时性法阵和间歇性法阵。
二、分类
(一)持续性法阵
持续性法阵,多用于力量加成、防护、隔绝时空,或封印一些力量强大者。其中邪恶之辈较多。持续性法阵大多数随着时间的推迟容易出现法力或者魔力的散失。但同样如中国修真中五气朝元可以隔绝一定空间,并起到一定守护作用。同时可以吸纳天地灵气自我修复。以及西方魔法装备上的守护魔法阵等。
(二)临时性法阵
临时性法阵多用于战斗战争中召唤、杀伤或者加成诅咒,相对而言多数临时性法阵稍微简单,其中不乏繁杂而惊人的法阵。如西方五芒星召唤恶魔,中国传统的八门金锁阵、天门阵则属于杀伤性阵法。同时小队战斗中。整队的恢复、力量防御等加成以及降低敌方战斗力等法阵。
(三)间歇性法阵
间歇性法阵多用于加成、封印隔绝等。如中国法器上的法阵以及西方魔法装备上的法阵,往往在有魔力或者法力的注入的情况下才会发挥作用,甚至对使用者的力量有一些要求。达到发挥更大的攻击或者辅助等效果。0或者用于隔绝某地,只有在有入侵者的情况下才会运转对入侵者攻击或者追赶。
(四)破阵
1、暴力破阵
简单直接,每一个阵法基本上都会有承受攻击的上限。暴力破阵简单直接,然而暴力破阵一则对破阵这要求较高。另外往往引起阵法爆炸等。另外有些阵法会反弹或者转化甚至斗转星移。暴力破阵往往就失效了。
2、阵眼破阵
各种法阵往往有关键的枢纽称为阵眼,阵眼数量不定。阵眼破阵往往根绝法阵的布置,直击阵眼或者一步一步破坏时法阵自身崩溃。需要较高的技巧和了解,在战争法阵中甚至需要亲身入阵。存在危险性。
(五)相关
一般西方法阵以星为等级分类,最基础为五角星五个角元素分别为水。土,火,风,精神五大元素。其他都是在此基础之上延伸,最高可达十二星魔法阵,主要目标为沟通灵界从而获得力量。东方法阵则从二至九以灵力,法力为基础动力元素,常见的有两仪阵、三才阵、四象阵、五行阵、*阵、七星阵、八卦阵、九宫阵,主要目标为借助天地力量获得各种所需效果,较西方为复杂,但是细致,涉及面广。
(六)种类
1、九宫八卦阵
奇门遁甲的本身就是九宫八卦阵。《黄帝阴符经》上讲“八卦甲子。神机鬼藏”,即是说,奇门遁甲的神妙之处均藏在八卦和甲子之中。所以我们要想学好奇门遁甲。那必须要有扎实的易学知识和深厚的五行干支基础,这样你就可以在很短时间内学会奇门遁甲这门绝学。由十天干与十二地支的组合而成的六十花甲子是以时间为主要特征的全息符号,以后天八卦为主的九宫八卦是以空间为主要特征的全息符号。奇门遁甲就是将这二者按一定的规则组合在一起,构成一个融时空为一体,包括天、地、人、神(宇宙中的暗物质)在内,多维立体的动态宇宙思维模型。以模型中的时间信息为主,进行系统思辨。从而达到预测万事万物、以利趋吉避凶的预测法。甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、王、癸,这十个天干符号,除去其代表时间概念的特定意义以外,还含有特定的意义,明白了这一点,奇门遁甲就应刃而解了。1、甲为首长,为元帅,他经常隐蔽在幕后,所以叫遁甲。2、乙、丙、丁为三奇,是领导身边最得力的三个助手。乙为文官,叫日奇;丙为武官,叫月奇:丁负责后勤保障供应,叫星奇。乙、丙、丁三奇,也可以作为三支奇兵来理解,出奇制胜往往都靠它。也有人从阴阳五行的概念来解释乙、丙、丁为何称为三奇,即甲为主帅,为阳木,最怕庚金克杀(阳金克阳木为七杀,最凶);而乙为阴木,好比甲木的妹妹,乙庚相合,甲将乙妹嫁给庚金为妻,这样甲木就解除了威胁,乙自然可称得上实行“美人计”的奇兵了;丙为阳火,木生火,他好比甲木的儿子,能克杀庚金,保护甲木之父,所以他自然也是一奇;丁为阴火,她好比甲木的女儿,也能克伤庚金,保护甲木之父,所以也是一奇,为此她还有“玉女”的美称。戊、己、庚、辛、壬、癸叫做六仪。十天干与十二地支相配,形成六十甲子,则十天干每个都会用六次,这样就形成了六甲、六乙、六丙、六丁、六戊、六己、六庚、六辛、六壬、六癸。
2、五行阵法
(1)生克关系
五行的生克关系。五行阵法自然脱离不了五行之间的关系,因此,要了解五行阵之原理,首先最基本的是要了解五行之间相生相克的关系。具体地讲,五行之间相生的关系是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金,正好构成了一个如图所示的圆形的循环系统。而五行之间相克的关系是:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。方舟周易在此温馨提示:五行之间相生相克的关系可以形象地记忆为“紧贴相生,隔位相克”(如图所示)。
(2)架构
五行阵法的架构。方舟周易认为,五行阵法的架构完全采用的是如图所示的模式。其基本内容主要包括三个方面:其一、五行阵法中务必金、木、水、火、土五种属性力量俱全;其二、五行阵法中金、木、水、火、土五种属性的能量务必大致相当;其三、五行阵法中金、木、水、火、土五行力量务必严格按照“紧贴相生,隔位相克”的顺序有序排列。
(3)难破的五行阵法
为什么五行阵法会难以攻破呢?假如两军对垒,我攻敌守,敌方使用的五行阵法。我方的主攻目标是敌方的“金”,我方的战术是理所当然的派出将领“火”出战,因为火是克金的、是金的克星和死敌,这样自然是胜券在握的事。但是,在实战中,当我方的“火”去攻敌方的“金”时,殊不知“金”的左右两边是“土”和“水”的紧密护卫,而水是克火的、土是泄火的,此时此刻,敌方的五行阵法展现了它的灵活机动性,敌方必然是将“水”改为先锋主力来对抗我方之“火“,而敌方之“金”则转变成后援的角色,且形成土生金、金生水的流通形成,即敌方之力量有源源不断之象,而我方所处的则是克泄耗之窘境,故自然难以占到便宜。(未完待续)
第一百四十九章 傀儡中心的建立()
ps:为了满足战争对傀儡的大量需求;一个拥有自我制造﹑复制﹑进化的傀儡中心建成了。
傀儡中心的核心是我制造出来的变形金刚中提到的魔力神球﹑火种和领导模块。
1、魔力神球
在赛伯坦迷宫般的内部通道深处,安置着一台巨大的超级电脑,它维持着整个行星的生活机能,存储着几乎无穷无尽的远古知识和神秘技术。这个传说中的电脑就是魔力神球。
为了满足战争对傀儡的大量需求;一个拥有自我制造﹑复制﹑进化的傀儡中心建成了。
傀儡中心的核心是我制造出来的变形金刚中提到的魔力神球﹑火种和领导模块。
1、魔力神球
在赛伯坦迷宫般的内部通道深处,安置着一台巨大的超级电脑,它维持着整个行星的生活机能,存储着几乎无穷无尽的远古知识和神秘技术。这个传说中的电脑就是魔力神球。
魔力神球的守护者:同样具有传奇色彩的钛师傅是魔力神球的守护者。从魔力神球的黄金时代直到它在大战之中被荒废,钛师傅一直在它身边工作着。据说只有他才拥有足够的权限去使用电脑中所有最深奥的功能,他和魔力神球一起度过了许许多多的星周。
关于魔力神球有很多古老的传言,诸如它的超自然力量;魔力神球与所有赛伯坦人的联系;生存与失效等等。。
魔力神球而更像是个非常复杂精密的神经元中枢,或者说更像个大脑,它直接监控着整个星球的各种需求并予以满足。完全可能是因为魔力神球监测到了大战带来的能量危机。它才会自发启动了大停顿过程,从而让赛伯坦可以休生养息,自行回复。
2、原生体
所谓原生体就是一串串已经部分成形的电路。这些原生体被贮存在注满营养液的平衡舱里面,这些营养液可以为原生体提供能量,保护他们脆弱的电路。原生体在被注入生命之前,可以按照预先设置的模板来塑造成形,也可通过传入火种的方式自然成形。使原生体转化为生命体的方法有几种。其中最古老也最可靠的方法,就是使用领导模块。在不借助领导模块力量的时候。还有其他可靠性不高的方法供选择。例如尝试把能量波长调节到与领导模块相似,再施加一个浓缩能量脉冲来激活这一过程。
3、火种
作为变形金刚最基本,也是最神秘的组成部分,火种赐予变形金刚身体及生命。
在神话中。每个火种都包含了一分来自传说中造物主……普莱姆斯神的领导模块的能量。火种对于赛伯坦机械生命体的不可或缺却已经有了定论。
本质上,火种是一种还未分类的小能量。当一个原生体成功的被充足的能量渗透后,构造过程便得以继续进行,火种能量开始进入新生命体并与之相融合。当这一切发生的同时便开始重新格式化,为新的赛伯坦人设计机器人形态及变形后形态(如果如果机器人还未被完全设计或成形)。
火种并不单独存在于机器人的某一或某些部位,而是充满于整个躯体。在生命终结的时候,能测量到某一频率的能量从赛伯坦人体内被释放出,通常认为这是火种离开他的身体。对特别长寿的机械人来说,火种的衰减和终结是随着身体全面的退化而进行的。
某些火种还带有其自身的特殊能力。从而也赋予一些变形金刚超越了其设计性能的超机械能力。
当然这还正处在辩论阶段,但有很多异常火种具有特殊属性的事例已经是屡见不鲜了。最常见的要数臭名昭著的狂派红蜘蛛了,其据称拥有用不熄灭甚至是支配他人的不可摧毁的火种。
4、领导模块
领导模块trix从古至今都是塞伯坦社会的核心宝物。是伟大权力的象征,令冲突各方梦寐以求。除了作为领导者的象征标志,领导模块也是最有效的火种之源——也就是变形金刚的生命之泉。
传说
据塞伯坦长老议会所述,领导模块是传说中塞伯坦人的创造者元始天尊的能量之渠。塞伯坦长老议会负责着领导模块在领袖之间的传承,并在暗中掌控着博派的管理权。领导模块是所有火种的源泉,引导着新生的生命精华;也正是在那里。火种再度回归静止,新的经验和智慧添加到其中。令其威力得以增强。长老议会信奉领导模块、塞伯坦以及元始天尊的三位一体,他们相信只有将能量统一成为可支配的力量,他们的宗族才能勇敢面对危机,应对来自宇宙大帝的不可思议的力量。现代塞伯坦社会已经将这些观念摒弃。事实上,主流观念认为塞伯坦及其居民缘起于非技术因素,即机械生命形态从一无所有逐渐发展起来。长老议会讲述的创世故事中,大部分观点被认为是用来解释事理并维持秩序的迷信,但是机器人大众对于领导模块本身仍怀有极大的敬畏。
尽管无法以常规模式使用,领导模块仍被认为是容量令人叹为观止的能量源,并且从理论上说是无穷无尽的。它的能量能激活新的塞伯坦生命体或强化已存在的生命体。机械生命体不能控制领导模块,只有能与领导模块共鸣的人才能利用领导模块创造新生命体,而利用领导模块直接改造已存在的生命体的实例则少之又少。据说这只会发生在新任领袖继位之时。此时通常会在长老议会的密室里举行仪式,新任博派领袖被施以涂油礼,授予领导模块。此时,根据未知的法则,新领袖的身体将得以强化并被以“领袖”为后缀重新命名。如果新任者的编码不正确或者基因不兼容时,不会发生身体形态的改变,也不会更名。这样的情况下,临时领导者将暂时保存领导模块,直到它被传给适合的人选。
5、材料
液态金属
(1)粘性流体流动
粘性流体流动:液态金属是有粘性的流体。液态金属的粘性与其成分有关,在流动过程中又随液态金属温度的降低而不断增大,当液态金属中出现晶体时,液体的粘度急剧增加,其流速和流态也会发生急剧变化。
(2)不稳定流动
不稳定流动:在充型过程中液态金属温度不断降低而铸型温度不断增高,两者之间的热交换呈不稳定状态。随着液流温度下降,粘度增加,流动阻力也随之增加;加之充型过程中液流的压头增加或和减少,液态金属的流速和流态也不断变化,导致液态金属在充填铸型过程中的不稳定流动。
(3)多孔管中流动
多孔管中流动:由于砂型具有一定的孔隙,可以把砂型中的浇注系统和型腔看作是多孔的管道和容器。液态金属在“多孔管”中流动时,往往不能很好地贴附于管壁,此时可能将外界气体卷入液流,形成气孔或引起金属液的氧化而形成氧化夹渣。
(4)紊流流动
紊流流动(未完待续)
第一百五十章 迁都()
ps:记忆金属又称为形状记忆合金,是一种颇为特别的金属条,极易被弯曲、具有复原性,
是利用某些合金在固态时其晶体结构随温度发生变化的规律而已。例如