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第525章

重生完美时代-第525章

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    达斯汀·莫斯科维茨指着菲奥娜头像旁边的一个金色小徽章说道:“你看见这个标志没?它的意思是,这个用户的身份已经得到了官方的审核认证,确实就是菲奥娜本人!”

    马克·扎克伯格一听这话,顿时激动的瞪大了眼睛,脱口道:“达斯汀,这游戏叫什么?我也要下一个!”

    ……

    ps:第二章送到!

第1017章 来自华夏的新浪潮() 
《天堂小镇》的运营团队,在美国几乎每一所大学里,都找到了类似菲奥娜这样的校园红人进行深度合作,这也是李牧“特洛伊木马”计划的核心,无数的“菲奥娜”在各大校园里,用她们的影响力,以最快的速度对《天堂小镇》进行宣传扩散。

    李牧的特殊打法收到了奇效,《天堂小镇》通过这些校园红人,仿佛病毒一样,忽然间在美国的各所大学内蔓延开来。

    大学本身就是一个相对闭塞的小社会,对在校大学生而言,他们绝大多数的人脉、时间、精力以及社交,都围绕在这个闭塞的小环境中,在这种环境里,极容易催生出在小环境中影响力极大的焦点人物。

    不仅如此,在这种小环境里,任何可促进大学生在这种小环境中发展人脉的产品,都能够对大学生用户产生特殊的吸引力,facebook、校内网、甚至qq空间、微博都是如此。

    眼下,美国的每一所大学都有不止一个bbs论坛式的交流平台,而且人气很高,大家在论坛上聊天、交由、分享信息,但是久而久之,用户心里对bbs的模式已经有些审美疲劳,这种审美疲劳之所以没有显现出来,只是因为没有一个真正能够升级他们需求的新产品出现。

    这种连用户自己都不清楚的审美疲劳,在互联网发展的历史上出现过很多次,例如:在微信没有火之前,用户对qq那种文字交流已经审美疲劳,只不过没有新的产品来承载更高级的需求,以至于用户自己都没有察觉,在这种情况下,一旦新的产品出来,不仅能取得用户的认可,甚至能够在短时间内形成一种狂热的追捧。

    能够预先发现用户对现有产品“审美疲劳”,并且能够继而开发出受用户追捧新产品的人,基本上都是产品经理中的超级大神,乔布斯是一个,马克·扎克伯格是一个,张晓龙也是一个。

    纯粹文字的线上社交、纯粹交流的线上社交对美国在校大学生来说,其实早已经无法满足他们更高层次的社交需求,这个时候,《天堂小镇》的出现恰到好处,它不止把美国大学生的社交需求提升了一个层次,而是一连提升了多个层次,它不但给了用户一款可玩性极高的经营游戏,还把交流、交友、社交的绝佳体验体验融入其中,简直完美符合这帮精力旺盛的大学生们的心理需求。

    即便是马克·扎克伯格这样的牛人,在下载了《天堂小镇》之后,也立刻被这款游戏所吸引,一头扎进去就如彻底了迷一般,对游戏里的每一个细节都非常仔细的尝试、研究,这一研究便一发而不可收拾,他忘记了自己下载游戏的原始动机是加菲奥娜为好友,现在,他就是一个程序员,在观摩研究一款让自己内心膜拜的超级产品。

    达斯汀·莫斯科维茨见马克·扎克伯格在电脑前一扎就是一个小时,忍不住问他:“嘿马克,你还要不要加菲奥娜了?如果要加她的话,赶紧先加我为好友,我把她推荐给你。”

    马克·扎克伯格这才反应过来,原来自己下载这款游戏的目的,其实是能够近距离跟自己心目中的女神接触。

    回过神来之后,马克·扎克伯格忍不住赞叹一声,道:“达斯汀,这款游戏设计的真是太棒了,到处都是超乎想象的设计理念,真想认识一下这款游戏的架构师!”

    达斯汀·莫斯科维茨撇撇嘴问他:“嘿伙计,我说你到底还要不要泡妞了?”

    “要要要!”马克·扎克伯格忙道:“我现在加你好友,你再把菲奥娜推荐给我,我加她!”

    一分钟后,达斯汀·莫斯科维茨将菲奥娜在游戏中的账号推荐给了马克·扎克伯格,激动不已的马克·扎克伯格立刻试图将她添加成为好友,没想到对方竟然不需要任何验证,直接就可以把她添加到自己的好友列表。

    马克·扎克伯格看着好友列表中菲奥娜的头像,心里紧张坏了,犹豫挣扎了许久才终于鼓起勇气,给她发送了有史以来第一条信息。

    “嘿菲奥娜你好,我叫马克·扎克伯格,你可以叫我马克,很高兴能够成为你的好友!”

    信息发送出去之后,马克·扎克伯格便怀着忐忑不安的心情等待着菲奥娜的回复,他没有太多不切实际的野心,只是希望能够得到菲奥娜一句友好的回复,那样他就满足了。

    但是,马克·扎克伯格心里更多是觉得,菲奥娜这种万人迷,一定有数不清的游戏好友,也一定会有无数人通过这款游戏向她表白,所以相比起来,自己根本不起眼,菲奥娜八成是不可能会回复自己。

    没想到,不足一分钟的时间,菲奥娜便给马克·扎克伯格发来了一条信息,当马克·扎克伯格看到菲奥娜的头像在闪动时,他甚至激动的手都拿不住鼠标了。

    强行让自己冷静下来之后,马克·扎克伯格哆哆嗦嗦的点开那条信息,菲奥娜发来的信息中说:“你好马克,非常高兴能够认识你,以后在游戏里也希望你能够多关照,记得每天到我的农场来看看,帮我浇水或者除草,不过千万不要偷我的菜哟!”

    看完这条信息,再看着菲奥娜在最末尾加上的那个眨眼美女的小表情,马克·扎克伯格心里涌上一股强烈的幸福感,菲奥娜竟然这么快就给自己回复,而且还发了这么多友好的内容,足见她对自己的重视。

    只是,马克·扎克伯格怎么都没想到,菲奥娜之所以对他这么“重视”,因为他对菲奥娜来说,就意味着现金,菲奥娜想靠《天堂小镇》多赚点钱,自然会对每一个游戏好友都这么客气友善。

    菲奥娜的友好态度彻底激起了马克·扎克伯格对《天堂小镇》的热情,他开始对这款游戏产生极大的兴趣,甚至把所有的业余时间,以及个人休息时间都给了这款游戏,马克·扎克伯格越玩越沉浸,同时也愈发觉得,这款游戏的设计确实太过精妙与强大,里面每一个环节都做到了尽善尽美,逻辑也非常清晰,最终要的是,游戏中的每一个部分都紧密交叉,所以才有环环相扣、引人入胜的效果。

    出于天生对这方面的敏感,马克·扎克伯格查询了《天堂小镇》的发行公司,当他发现这款游戏竟然是来自华夏的牧野科技时,他几乎被彻底震惊,对牧野科技的敬佩感也瞬间提升到了一个顶点。

    马克·扎克伯格早就听说过牧野科技,甚至他自己就是yy的付费用户,他经常在yy上和一些互联网行业的从业人员交流,早就发现yy这款产品强大到不可思议,同时也对牧野科技以及那个跟自己差不多大的李牧心生敬佩,但是今天才发现,牧野科技竟然还能开发出这样牛的游戏,无论是yy,还是《天堂小镇》,都能看得出,牧野科技做产品的能力,在整个互联网行业,简直是一骑绝尘般的存在。

    连马克·扎克伯格这样的理工男都成了《天堂小镇》的粉丝,其他的大学生就更不用说了。

    一时间,整个美国大学校园里,80%的个人电脑都下载了《天堂小镇》,在每一所大学校园里,都引发了一阵狂热的浪潮,寝室里几乎全都是在玩《天堂小镇》的学生,而天堂小镇也成了学生之间最热门的话题,无论是课堂、走廊、浴室、球场甚至是自习室、图书馆,到处都是学生三五成群,热切的讨论着关于天堂小镇的话题。

    天堂小镇在美国大学的火爆,跟与在国内的火爆有所不同,美国大学生群体的购买力要比国内的学生强出不少,售价几十美分、几美元的游戏道具,在国内用户眼里颇为昂贵,但是对美国大多数的大学生来说,这点钱甚至还不够一顿饭钱,无非就是一个汉堡,或者一杯咖啡的价格。

    因为每一所大学都产生了以焦点人物、校园红人为首的游戏好友关系,所以很多用户攀比追赶的心态非常强,很多人为了让这些焦点人物关注到自己,直接充值大量现金来提升游戏的发展速度,还有些痴心人为了让心上人偷菜的效率更高,甚至买了大量化肥类的道具,不断种地不断用道具催熟,好让自己的心上人能够不停的偷菜,并且得到额外经验奖励。

    马克·扎克伯格的室友达斯汀·莫斯科维茨,为了自己的心上人莫妮卡满意,一口气充了200美元,全部用来购买化肥,然后不断的加速自己的农作物,不停的发短信给莫妮卡,让她做好偷菜准备,这种做法也确实吸引了莫妮卡的注意,莫妮卡在惊喜的同时,也为达斯汀·莫斯科维茨的这种做法而产生了些许感动。

    持续不断的利用道具催熟,以至于达斯汀·莫斯科维茨跟莫妮卡的交流量迅速攀升,两人从开始只讨论和游戏相关的内容,很快就升温到互相询问对方的兴趣爱好,甚至还彼此开起了各种玩笑,进展颇快……

    类似的事情,在全美大学校园里不断上演,一场来自华夏的新浪潮,迅速席卷了全美高校……

第1018章 诱导美国大学生花钱() 
远在华夏的李牧,第一时间收到了牧野科技赴美团队发回来的数据,“特洛伊木马”计划全面启动之后,短短一个星期的时间,《天堂小镇》在全美1700万大学生群体里,取得了一个近乎变态的成绩。

    970万注册用户,650万日活用户,380万付费用户,每一个数据的分量都价值千金!

    除此之外,这380万付费用户通过paypal充值的游戏总流水,达到了5800万美元之巨,《天堂小镇》强悍至极的扩散速度及盈利能力,让整个美国互联网行业为之侧目。

    硅谷对牧野科技在美国的动作大为震惊,权威媒体纷纷对牧野科技的这一动作进行大篇幅报道,其中有媒体在头条新闻里称:来自华夏的牧野科技用它的《天堂小镇》再次为美国互联网企业上了一课,无论是产品还是运营、推广,华夏人都展现出了无与伦比的智慧,这给了整个硅谷当头一棒,正当整个硅谷还在等待牧野科技从天而降的时候,牧野科技已经在美国遍地开花了!

    早在李牧在华夏举行欢送仪式的时候,硅谷的媒体与互联网企业就已经在关注着牧野科技的一举一动,硅谷的企业、资本以及媒体基本上已经做好准备,等待着牧野科技这家公司直接空降硅谷、成为硅谷的又一家大型互联网公司,但是他们没想到的是,牧野科技竟然一上来就略过硅谷,对全美的各大高校发动了全面进攻。

    除了惊讶,最让硅谷敬佩的,就是牧野科技的产品开发、运营推广,牧野科技这段时间的动作,对整个硅谷而言,等于是亲眼看了一场华夏互联网企业在美国市场上的表演赛,表演赛的一方是牧野科技,另一方,便是整个美国市场中的第一个代表——大学生群体。

    谁也没有料到,牧野科技这次竟然为美国市场带来了一款游戏,更没有想到的是,牧野科技竟然会用这么奇妙的办法,将自己的产品迅速在大学生群体内推广开来。

    之所以会用这样的打法,很大程度上也是因为当初yy意外在美国的精英群体走红,让李牧意识到在市场推广中、对用户群体进行“逐个击破”的重要性,巨大的市场不可能一鼓作气、一战全胜,必须稳扎稳打,像打联赛一样,对美国市场各大群体进行逐个击破,现在看来,牧野科技才刚赢了第一场常规赛的上半场。

    看清了牧野科技的套路,美国媒体纷纷发声,认为牧野科技这次赴美,可谓是来势汹汹,虽说这是华夏互联网公司第一次把业务做到美国本土,但是美国互联网企业依旧不能对牧野科技有所轻视,相反,美国互联网企业必须把牧野科技视为美国互联网行业中,最强的海外企业,要时刻做好防范工作。

    不过,对牧野科技紧张和提防的也只是美国的互联网行业,对于正沉浸在《天堂小镇》中的美国大学生来说,他们现在对牧野科技已经彻底敞开怀抱,先是对《天堂小镇》产生沉迷心态,随后必然是在《天堂小镇》里建设自己的线上人脉,等线上人脉积攒的差不多了,李牧随便赠送一点道具,或者给点游戏上的优惠政策,就能将这些用户都转化成yy用户。

    李牧非常清楚一点,《天堂小镇》也好、《植物大战僵尸》也罢,这样的游戏虽然会大火,但也注定了早晚会衰落,唯有yy这种产品才是永恒,一旦用户在yy身上养成惯性,十年八年不会轻易流失。

    ……

    在美国大学生群体为《天堂小镇》贡献了高流水的背后,也同样需要牧野科技高投入的支撑,不说这么大的团队在美国的运维成本,单单是这短短一周时间,牧野科技支付给各大高校焦点人物的推广费用,就高达近千万美元,这还不包括在各大校园内的推广费用,以及高校周边的广告投放费用。

    如果把所有的费用计算进来,《天堂小镇》在美国的推广成本确实有些惊人,不过好在是即便投入很高,但《天堂小镇》依旧可以确保盈利。

    很多像菲奥娜这样的校园女神从牧野科技的手里拿到了真金白银,这更进一步推动着她们拼命为游戏做人肉宣传,

    美国大学生的付费能力确实让人惊叹,整体付费意愿以及付费深度远超国内的青少年,对此,李牧时长感到力有不逮,美国整体社会经济发展水平很高,大学生群体的消费能力也非常高,但是就目前他们在《天堂小镇》上的付费情况来看,他们的钱包里还有很多美元咋等待着自己的进一步洗劫。

    为了更好的让美国大学生群体为《天堂小镇》花钱,李牧专门召集游戏开发团队以及运营团队的成员开会,讨论如何进一步提升《天堂小镇》在美国大学生群体内创造的游戏流水。

    就目前的数据来看,现在的《天堂小镇》付费比例是39%,七天时间的付费用户人均arpu值是15。26美元,日均arpu值是2。18美元。

    《天堂小镇》的付费用户比例占到了三分之一,在李牧看来这个比例已经非常高了,基本上没有太多的提升空间,不过日均2。18元的arpu值还有很大的增长空间。

    换句话说,想让更多的人花钱相对比较困难,但是让已经花了钱的人花更多的钱,相对就要容易得多。

    为此,李牧想到的两个促进美国大学生花钱的核心点就是:虚荣、拜金。

    在会议上,李牧提了几点建议,分别是:

    第一,开通《天堂小镇》全球top100排行榜。这个全球排行要将华夏市场排除在外,因为华夏用户起步早太多,如果把他们也并入《天堂小镇》,对游戏的公平性有很大的冲击。

    第二,除了全球的top100排行。同时还要给每一位用户一个全球排名,哪怕排名在几百万甚至一千万开外,也要给出具体名次,这不仅给了用户一个增长阶梯,也给了用户朋友间攀比的参考标准,我是全球第120万名,你是全球第130万名,虽然咱俩都挺次的,但我依旧可以在你面前找到存在感,并且底气十足的嘲笑你;

    第三,开通好友排行榜。以用户的好友列表为参照,将所有的游戏好友进行排名,给用户更直接的攀比机会,进一步提升用户在游戏里的虚荣心;

    第四,开通好友贡献榜。好友之间除了游戏中的各种帮助之外,还将开通相互赠送付费道具,无论是帮助还是赠送,都将按照固定的算法计算贡献值,好友贡献榜只体现贡献值前十名的好友,而每一个用户都可以看到其他好友对自己、自己对其他好友的贡献值,例如,a可以看到b对自己的贡献值,而b也可以看到a对自己的贡献值,同时,a和b都可以看到对方好友贡献值的前十名。

    牧野科技真正的杀手锏,就在好友贡献榜。

    由于现在采取的是以“校园红人”为主的推广模式,这些校园红人本身就拥有一大批的追随者,这些人追随其进入游戏,必然也会加其为好友,并且渴望在游戏中与其有更多的交互,一旦这个好友贡献榜开通,那简直就是一场追随者之间的肉搏战,想让对方注意到自己,怎么也要进入她的好友贡献榜前十吧?

    而对那些被关注的校园红人来说,她们大多数也都信奉拜金主义,对金钱是非常看重的,既然如此,好友贡献榜恰好就给了她一个鉴定追随者财力和诚意的绝佳参考,如果一个男生为了在游戏里讨她开心,能支付数千甚至数万美元,这不仅代表他对自己的重视,也代表了他钱包的殷实程度。

    李牧把这全套的计划拿出来之后,大多数牧野科技的员工都举双手赞同,大家都认为这样的策略能够最大程度激发用户的付费热情,不过也有人反对。

    表示反对的人,基本上都是抱有一个担忧,既:如果《天堂小镇》开通这么多的榜单,牟利的动机会不会太明显了一些,从而引发非付费用户的抵触。

    李牧对此一点都不担心,他笑着宽慰大家:“我们的游戏本身就不是一款以武力致胜的暴力网游,而是一种轻松愉悦的经营养成类游戏。

    前者等级的差距、道具的差距会带来非常直接暴力的结果,就是低级别或者低投入的用户,会被高级别或者高投入用户残忍秒杀,但是在《天堂小镇》里不会发生这样的情况。

    就算你的好友花了再多的钱,他也只能在级别上领先于你,不会对你造成直接的压迫和伤害,更不会对你的游戏体验带来直接影响,如果不想付费,你完全可以按照你自己的节奏慢慢享受这款游戏所带给你的乐趣。”

    说到这里,李牧又道:“我们不会直接鼓励用户花钱来玩游戏,但是我们可以间接引导,我们所做的就是开通这几个榜单,绝口不提花钱,当榜单上线之后,把是否花钱的问题,交给用户自己去做决定!”

第1019章 模仿直播刷道具() 
伴随着各项榜单的推出,《天堂小镇》迎来了在美国市场登陆一来的第一个更新。

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