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第679章

重生完美时代-第679章

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己的后花园了,你还在等什么?”

    一个提示,宣布online部分的正式启动。

    魔改过的植物大战僵尸online,可以让玩家像经营开心农场一样,经营自己的后花园,种植培育各种植物,植物的成长需要时间,同时还要提防好友过来顺手牵羊;

    玩家通过种植植物,以及启动僵尸攻防战来提升等级、积攒金币,等级越高,能够培育的植物也就越多,不过植物都是有寿命的,寿命到了会枯萎,就要及时铲除,然后种下新的植物,最终不断的通过各种升级,来提升自己后花园的面积、防御等级以及植物等级,这一点相当于是把偷菜的核心玩法借鉴了过来;

    除此之外,游戏更有互动性的是副本功能,玩家可以邀请好友一起打僵尸防御战的副本,原本单机一个人玩的模式,可以一下子变成两个人玩、三个人玩甚至四个人玩,人越多,地图也就越大、僵尸也就越多,这样一来,大家需要共同配合来抵御大量的僵尸入侵;

    副本的关口是无限的,玩家可以一直和朋友组队刷副本,在增长经验和金币的同时,还能随机得到许多功效道具,这一点对玩家打副本的积极性有极大的促进;

    当玩家开始体验丰富多彩的online模式之后,立刻就像是又打开了一个更加广袤有趣的新天地,更沉迷于其中难以自拔。

    游戏上线五个小时之后,在线玩家突破三千万!

    这时候,华夏已经是夜里凌晨两点,所以相当一部分用户已经下线,而此时此刻,北美地区以及欧洲的玩家开始占据了主要份额,随着欧美的逐渐苏醒,这款游戏以迅雷不及掩耳之势,在欧美地区掀起了一阵极其庞大的浪潮!

    yy网用一条巨大的横幅banner向全球网民公布了一条震撼全行业的消息:

    植物大战僵尸online上线五小时,同时在线玩家已突破三千万!

    五个小时,三千万?!在所有同行人士的眼中,这简直就是一个不可能实现的神话!

    可是,即便每一个业内人都觉得这个数据无法置信,但谁也不怀疑牧野科技在说谎。

    这款游戏,真的是太魔性了,鼠标只要双击打开这款游戏,玩家接下来至少半小时的时间,都会在这个游戏中不知不觉的渡过,想逃都逃不掉,因为根本就不记得要逃!

    在这种全球都为之痴迷的大浪潮下,李牧成功吸引了所有网民的注意力。

    昨天他们本国媒体还在跟他们大肆渲染非典的巨大危害,以及夸大华夏在非典问题上的责任,搞得他们人心惶惶,心里对华夏萌生不满,可一扭头,华夏人就开发了一款游戏,把他们迷的死去活来。

    …你知不知道非典是什么?

    …不好意思我没工夫搭理。

    …你难道不害怕非典吗?

    …不存在的,我只害怕会跳的僵尸,因为我的坚果墙挡不住那逼

    …你觉得华夏政府在控制非典的问题上有没有

    …华夏?哦我爱华夏!华夏人的这款游戏简直是天才之作!我一定要努力成为我好友里的第一人!

    李牧在兴奋中睡去,一觉醒来,发现整个世界都变了。

    非典正式被ho全球警告以来,他每天醒来的第一件事就是利用电脑,上网查看国内以及世界各个新闻门户的新闻,看一看疫情的发展情况,也看看世界各地的舆论情况。

    可是,今天醒来之后,基本上所有网媒的头版头条,都和非典没了半点关系,取而代之的,竟然是——植物大战僵尸online!

    粗略的扫了几眼,就发现一大堆植物大战僵尸online相关的新闻标题占据着各大平台的最佳位置。

    “牧野科技再次祭出大杀器,植物大战僵尸online热浪席卷全球!”

    “植物大战僵尸online上线后爆火,来自华夏的互联网企业已经引领世界!”

    “史无前例的发展速度,华夏人再次震惊世界!”

    “牧野科技再创奇迹,ipo时机即将成熟!”

    “刚刚三月份,年度最火游戏就已经诞生了!”

    “上班偷玩植物大战僵尸online,整个华尔街都几乎宕机了!”

    在这款游戏巨大热度的冲击下,非典几乎一下子就失去了原本的强大关注度,民众疯狂追捧植物大战僵尸online这款游戏,以至于媒体都纷纷把头版头条给了它,借以吸引用户,只是一夜之间,非典遇冷,海外民众对华夏不断下滑的观点与态度也立刻实现止损,并且通过游戏的火热进行自动补损。

    大部分在电脑前的用户都在玩植物大战僵尸online,而且这款游戏在一夜之间覆盖了这么多用户,玩家在各大社交平台上讨论着这款游戏、分析着这款游戏的玩法和攻略,相关的内容在网络上多不胜数,但却几乎没有见到网络上有任何对这款游戏的差评,

    这款游戏,仿佛刺激到了整个世界的兴奋点,掀起了一场全民狂欢!

    最开心的除了李牧,还有央妈。

    央妈原本肩负着改变世界舆论风向的巨大责任,但苦于缺乏足够的全球影响力,所以这个责任推进的异常困难,没办法才寻求李牧的帮助,希望通过李牧的网媒来向全世界传递声音。

    昨天李牧在yy网放出的视频,让央妈倍感欣慰,李牧的格局本来就不是一般的高,切入点也选的非常恰到好处,他一不解释、二不洗白、三不辩解,而是直接来一句:疾病向来是全世界人类共同的敌人,非典也是一样,它关乎所有人类的安慰,也需要所有人类共同努力,所以,你们不该埋怨华夏,而是应该感谢和支持华夏,因为它是在为全球人类抵御非典。

    李牧的这个绝妙切入点,让央妈许多资深的媒体工作者也拍手叫绝,一下子把问题拉到这种高度,几乎已经站在了珠穆朗玛峰上,对方再想反击,难度极大。

    正因为对这个切入点极度满意,所以央妈没有太在意李牧最后关于游戏的那段话,但是他们也没想到,李牧真正的大杀器,不是那个站在了珠穆朗玛峰上的论点,而是这款给全世界人民洗脑扥植物大战僵尸online,这款游戏一夜爆火之后,世界人民,甚至连国内的民众,好像都忘了非典是什么东西了

第一千三百二十二章 趁热打铁!() 
    就在半个月之前,世界上的许多媒体还认为牧野科技的发展进入了瓶颈期,认为李牧的天才创新力终于从井喷式的爆发,进入了火山喷发后的沉寂期,但是没想到,只是过了半个来月,李牧就再次向整个互联网世界投下了一颗核弹。

    这颗核弹的威力之大,超乎所有人的想象,就像是全覆盖的无差别攻击,几乎每一个网民,不分国籍、性别、年龄,都会被他这款游戏洗脑。

    在这样一个超级爆款的面前,媒体毫不犹豫的把所有关注度都给了牧野科技,给了植物大战僵尸online,给了李牧,这也让媒体意识到,天才终究是天才,爸爸也终究是爸爸,以后绝对不能因为爸爸偶尔休个假,就认为爸爸老了、走不动了。

    于是,各路媒体完全不吝啬自己的赞美之词,将李牧和这款游戏送到了所有头版头条。

    与此同时,因为植物大战僵尸online这款小游戏,整个互联网世界都陷入了一种前所未有的癫狂状态。

    洗脑的游戏模式,以及让人沉迷其中的online体验,一齐将世界各地的网民拖入了一个共同的“深渊”。

    身在美国的林清雅,激动不已的给李牧打来电话,告诉李牧一个非常有趣的消息:整个硅谷,今天因为植物大战僵尸online这款游戏,出现了大面积的迟到现象,不少公司老板甚至把电话打到林清雅那里,向她“抱怨”,称硅谷时间今天清晨上线的植物大战僵尸online,让他们公司的大量员工和管理层人员忘记了上班时间。

    忘记上班时间也就罢了,几乎所有硅谷公司的员工,在到了公司之后,都在热切的讨论这款瞬间火遍全球的游戏,对这些硅谷精英们来说,这款游戏除了超强的吸引力之外,还有极强的研究价值。

    为什么,为什么一款这样简单的游戏,能够在这么短的时间内就火遍全球?一个上午的工夫,同时在线的用户就突破两千万,一天的功夫,最高同时在线用户突破三千万,多少游戏公司老板在梦里都不敢奢求的情形,人家牧野科技在12个小时之内就完成了,这到底是为什么?

    林清雅还说,今天,她除了接到硅谷各大公司老板的电话之外,还接到了美国五大投行高管甚至ceo打来的电话。

    这些投行在恭喜牧野科技取得新突破的同时,也都在关心牧野科技接下来的资本运作规划,大家心里都很清楚,以植物大战僵尸online展现出来的超强实力,如果给它半年的发展时间,创造更大巅峰的同时创造更多的资金流水,牧野科技就可以轻而易举在纳斯达克实现ipo,甚至有可能通过ipo,一跃成为世界互联网企业的龙头。

    这个时候,投行自然希望能够与牧野科技保持良好的关系,待将来牧野科技ipo的时候,投行就有机会成为牧野科技ipo业务的券商。

    李牧自己都被植物大战僵尸online这种超乎想象的热度所震惊,他知道植物大战僵尸online会在这个时代成为爆款,但没想到会爆的这么彻底

    不止是他,整个社会都没想到,一款游戏可以在短时间内如此风靡。

    大部分现象级的爆款,都是大大超出社会预期的,乔布斯发布第一台iphone的时候,诺基亚和世界人民都不觉得这款手机能够风靡全球,更别说打造出一个几千亿美元的超级帝国;

    鸟叔推出江南style的时候,所有音乐人也都没想到这玩意都能火遍五大洲,火到连当时的美国第一夫人都在学他的骑马舞;

    国内音乐人做梦也想不到,一首只能算作网络歌曲二流水准的老鼠爱大米,搭配一个外观和孙男、王大冶傻傻分不清楚的歌手,就能够火到全国人民一起单曲循环;

    暴雪、ea、konami、rockstar这样的知名游戏厂商,也忽然发现,自己的世界观被一夜之间颠覆的一干二净。

    当他们费劲心思去研发各种挑战当今技术、硬件极限的大型游戏时,当他们绞尽脑汁去架构游戏里庞大的世界观时,这个世界上忽然出现了一款前无古人的爆款游戏,而这款游戏之简单,实在是让这些游戏精英们欲哭无泪。

    此时,与牧野科技美国分公司同在加州的暴雪娱乐,从上到下都陷入到了一种怀疑人生的状态之中。

    同一阶段的暴雪娱乐,已经成为了世界游戏厂商中的翘楚,他们在过去的十多年时间里,已经向世界输出了多款经典的爆款游戏,这其中有魔兽争霸系列,暗黑破坏神系列,以及星际争霸系列。

    这三大系列游戏,奠定了暴雪娱乐的强大基础,于是他们在今年开始秘密启动了一个新的计划:以魔兽争霸系列游戏的剧情作为游戏背景,依托这款游戏的世界观、英雄人物以及历史事件,打造出一款史无前例的超级网游,这款超级网游的名字,叫做魔兽世界。

    暴雪把魔兽世界当成了公司未来几年的重大战略级产品,暴雪的ceo在内部常用的一个比喻,就是要把魔兽世界打造成暴雪娱乐的战略核导弹。

    和平世界的战略核导弹,是一种可能永远也不会用于实战的威慑,但是,互联网行业里的战略核导弹,生下来就是为了把所有敌人炸个稀巴烂,暴雪在魔兽世界上寄托的希望,是用它征服全世界的网游市场,冲击掉所有其他公司的网游,成为网游行业里的霸主。

    暴雪对网游市场做过深入的调查,也对魔兽世界未来的发展空间进行了深入的测算,在暴雪看来,如果他们把这款游戏运营到极致,有可能在未来三年时间内,在全世界收获千万级别的付费玩家,这在他们看来,已经是可以创造行业巅峰的存在了,而且这款背景恢弘、架构庞大、画面精美、体验一流的超级游戏,有可能对世界计算机硬件的发展带来一次巨大的推动。

    抱着这么大的梦想去埋头苦干,没想到一扭头,一款技术层面简单到令人发指的游戏却在一夜之间统治了全世界的网友,暴雪高层立刻组织核心团队会议,在会议上,要求所有人现场体验植物大战僵尸online,然后讨论这款游戏的牛逼之处,以及可以借鉴甚至模仿的地方。

    一堆人抱着笔记本电脑开始在会议室玩起了这款游戏,一开始是单机版,然后不知道是谁喊了一嗓子:“嘿,要不我们试试online模式的体验吧。”

    随后,大家便开始不知不觉的沉浸在了与好友一起体验植物大战僵尸online的状态之中。

    一直到中午,大家还都在热切的“体验着”这种洗脑能力极强的游戏模式,会议室里不时传出大喊大叫声:

    “吉米,快,帮我这条线种一个豌豆射手,我快扛不住了!”

    “oh,shit!安格鲁,坚果墙快被啃没了,你的cd冷却了没?快帮我种一个坚果墙!”

    “我发现了一个对付‘撑杆跳高僵尸的好办法’,在坚果墙后面隔一个空位种一颗食人花,这样一来‘撑杆跳高僵尸’刚落地就会被食人花一口吞掉,哈哈哈我真是个天才!”

    “皮特,你没发现土豆泥炸弹也很好用吗?duang的一下就没了,而且还特别便宜!”

    “可那玩意是一次性的,虽然便宜,但还要等cd冷却,它变大也需要时间!”

    “汤姆,看在上帝的份上,帮我种一颗寒冰射手吧,把这些僵尸的速度减慢下来,我这条线快挡不住了!”

    “sorry贾斯丁,我这边也需要寒冰射手来巩固防御,要不我先帮你丢一颗樱桃炸弹吧!”

    植物大战僵尸online爆红之后,市面上所有的游戏都受到较大冲击,即便是牧野科技自己的天堂小镇也是一样,活跃用户有了大概10%左右的下降,而用户平均使用时长下降了超过30%。

    李牧分析了一下原因,天堂小镇不是快节奏类游戏,相反,它是一个非常慢节奏的经营类游戏,用户在游戏里经过长期的经营,在游戏中拥有了自己的产业,游戏玩的时间越长,用户粘度也就越高,不过在游戏基础奠定之后,活跃用户虽然每天都会登录用户,但不会再像前期一样,将大量时间一直沉浸在游戏里;

    植物大战僵尸online是一款快节奏的游戏,尤其是单机模式以及好友在副本里的协同对战模式,节奏非常快,用户主要喜欢的就是对战时的快节奏爽快,这种游戏就极容易在短时间内引起用户沉浸,一头扎进去就忘记了时间;

    一时间,植物大战里的各种形象都火了起来,无论是游戏里的各种植物,还是那些呆萌搞笑的僵尸,成了全民最喜爱的卡通形象。

    为了增强植物大战僵尸online的世界影响力,李牧决定趁热打铁,召集了这款游戏的美工团队以及整个牧野科技的产品团队开会,准备推进植物大战僵尸online的衍生发展。

    在李牧的概念中,衍生有许多发展方向,就拿植物大战僵尸online来说,可以做动画、做漫画、做电影,以及用游戏形象做各种衍生产品,例如玩偶、抱枕、钥匙扣、作业本等等等等,甚至还可以卖给麦当劳、奇趣蛋做主题礼品。

    就像是小黄人的动画形象,只要往深里开发,衍生空间之大,可以渗透到生活里的每一个领域。

    不过,眼下如果想趁热打铁、快节奏的制造出第一批衍生品,动画、漫画、电影以及各种实体产品就无法作为第一备选,因为开发和生产的时间周期是无法突破的。

    所以,李牧亲自筛选了几个第一阶段的衍生方向,包括:

    1、由美工立刻设计官方出品的高清壁纸,在yy网上提供用户免费下载使用,壁纸的制作成本很低,游戏素材都是齐备的,优秀的美工一天能制作多张主题壁纸,这东西虽然没有直接的经济价值,但可以进一步推进游戏的覆盖效率以及用户影响力;

    2、yy产品团队立刻开发以植物大战僵尸online为元素的自定义皮肤界面,同时在yy秀里上线植物大战僵尸online相关的卡通秀产品;

    3、bd团队立刻与麦当劳、肯德基、可口可乐、百事可乐等品牌联系合作,准备授权植物大战僵尸online品牌和形象给它们用来做专题产品。

    麦当劳vs肯德基,可口可乐vs百事可乐,全部选死对头的组合,这样一来,牧野科技就有机会博取最大利益。

第一千三百二十三章 推到世界顶尖的水准() 
    高清Q版的植物大战僵尸壁纸,在YY网上开放下载之后,一天之内就下载了过千万次,只是在壁纸下载页就有超过十万用户留言,这些用户来自全球各地,每一个人的昵称后面,都带着一个登陆国的小国旗,在评论页面打眼一看,全是世界各地的国旗图标,各种国家语言的留言同时出现在一个页面内,让李牧一下子感觉,仿佛是在浏览Yobe,游戏的受欢迎程度可见一斑。

    现在,《植物大战僵尸Ole》才刚上线两天,它的在线人数最高已经突破了五千万,在第三天的时候,游戏的单日道具、皮肤的销售流水,就达到了三千五百万人民币,营收能力之强,让整个行业为之折服。

    李牧是过来人,很清楚付费皮肤在游戏中的发展轨迹,随着越来越多的人使用付费皮肤,其他用户虽然正常游戏没有受到任何干扰,但因为审美所导致的潜在影响却一直在不断发酵,直到有一天,普通用户再也受不了一成不变的原始皮肤,开始踏入付费的道路一去不返。

    李牧也已经可以预见,当YY的同款皮肤以及YY秀设计出来之后,会有多受欢迎,到时恐怕单付费的YY秀就能够为公司创造不菲的收入。

    据说,市面上所有的游戏公司都在研究《植物大战僵尸Ole》,也都在用最快的速度推动仿制的路线,这其中甚至包括大名鼎鼎的暴雪,连他们都想模仿《植物大战僵尸Ole》,做一款塔防类的游戏。

    可是,即便全世界的游戏公司都试图来模仿《植物大战僵尸Ole》,李牧也完全不会担心,因为他心里很清楚,《植物大战僵尸Ole》唯一不可复制的成功条件,就是YY。

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