重生日本做监督-第153章
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另外一名评测组成员叹息道:“的确,给出97分是我们大家共同的意见,现在不能因为外界的一点影响就将责任推给福山,况且现在结论都没下来。”
“附议,我觉得这是展现我们实力的时候。”
福山光昭看到评测组众人坚决的态度欣然笑道:“社长要我们尽早提交游戏评测报告,接下来几天可能是地狱哦。”
评测组成员毫意笑道:“我的状态还可以坚持一天不睡觉,毕竟不像年轻时候能为研究游戏好几天不休息,啊~剩下的总会有办法的。”
“是呢,就像中华的那位名人鲁迅先生说的,就算我死了,被钉在棺材里面,也要在墓里用腐朽的声音喊出自己的真心话!”
“诶?感觉好有魄力,有说过这句话么!”
“大概,我也是在网络上看到的。”
······
完成《英灵王座》游戏评测不是一件简单事,福山光昭的评测小组共由五位成员组成,pVe部分由他和另外一名媒体编辑评测,pVp部分一开始作为游戏宣传重点故而需要三名媒体编辑去评测,三天的游戏评测结果单单总结出来都是一项大工程。
不过包括福山光昭在内评测人员都感觉这一次的努力是值得的,身为著名游戏媒体的编辑,他们本身就是喜欢游戏的半职业玩家,乐于看到优秀游戏的诞生,乐于去探索整个游戏的设计,比起一般玩家他们会用更加专业的目光去看待游戏的结构框架,思考游戏每一项设计的意义。
三个臭皮匠赛过诸葛亮,何况是五个在专业领域具有专业知识的人物,不到三天的时间他们就摸清楚了《英灵王座》隐藏在表面之下错误复杂的结构网络。
评测组的办公室,谁都埋头于电脑屏幕前,或打字或直接说话提出自己的意见。
“16o位英灵角色卡,每一位都有自己相对独立的剧情,养成元素的好感度系统,隐藏的特殊对话机制~不得了。”
“成就系统与剧情系统有关联,可能还会有潜在的某些玩家数据判断~不得了。”
“目前共有过十种pVp对战玩法,各自乐趣程度不一,但毫无疑问都是成熟的玩法体系~不得了。”
“氪金系统平衡,对待氪金玩家亦有着特殊上限,即便运气极佳的氪金玩家,最少也需要一年以上的时间才能在收集元素方面毕业,以此作为基础判断游戏寿命~不得了。”
“不得了~!”
办公室内的评测小组五人嘴里不断出麻木的惊叹,其中一位编辑负责将评测意见统合在一起编写成长篇游戏评测。寂静的办公室内只有键盘打字声清晰可谓,每一位成员脸上都带着黑黑的眼眶,两天熬夜脸色多少带着倦容,只不过他们的眼睛却前所未有的亮,嘴角不自觉扬起严肃和兴奋的笑意。
“小田切,记录完毕了?我这边的英灵好感度体统看来无论如何也研究不下去了,在这么短时间内根本没戏,我都快要怀疑是不是每一位英灵都有着和ga1game主角一样的剧场长度。”一名评测人员伸了伸懒腰感叹道。
旁边盯着屏幕正坐的福山光昭深有同感道:“的确,我就非常喜欢这个玩法,对了,你们知道《Fate/zero》吧。”
“啊,还是那家【缘之空】动画制作公司的原创动画是吧。”
“正在追看,以上。”
“嘛~工作需要,得到这款游戏评测之前专门看了一下,不赖啊。”
福山光昭转过身看着评测组的众人语气严肃道:“我说的是,嘛~也差不多就是了,里面出场的七位英灵角色中各自都有自己的前传,可惜只有saber的外传动画化了,我比较喜欢赵云角色的外传,评测游戏的当天就花了三个多打完这个角色的历史正传。”
顿了顿,不可置信的说道:“虽然不知道其他英灵角色是不是也是这样,但赵云的角色历史正传模式中几乎等于正篇外传轻的量,嗯~应该说是经过修整之后的简化版,核心剧情还在就是了。”
英灵回忆模式,能通过各种剧情、好感度系统、相关联游戏系统触的游戏模式,《英灵王座》pVe模式重点玩法之一,通过英灵的对自己历史的回忆进行pVe战斗,本质就像是在看一本英灵的自传性质,日后若凑齐了相关条件还可以开启里模式去干涉英灵的过去,不过目前来说测试玩家基本不可能凑齐开启里模式的资格。
游戏设定中,一位玩家对一位游戏角色倾注和热情才能开启一次,运气好或者氪金玩家每个月最多也只能开启三个英灵的里模式。
这种里模式基于玩家想要改变英灵历史的心态开出来的,例如贞德被烧死的命运、吉尔斯·德·莱斯沦落为邪神信徒的结局、阿尔托利亚·潘德拉贡死于剑栏之丘结局等等。
“这点,我也通关了名为【妲己】的英灵角色设定,游戏长度只有两个小时,但算是拥有完整的角色剧情,感觉就像是adV文字冒险游戏一样。顺便一提,这条剧情线非常值得探究,那些出自于神谷老师之手的角色原画····啧啧啧。”
另外一名评测人员无言以对:“游戏只有2gB大小,到底是怎么将这么多塞进去的。”
这样的技术这个世界当然不存在,就连上个世界电脑性能溢出的年代都只有半吊子水平,【矩阵空间】研究出来的文件压缩技术,理论上即使上百gB大小的文件都可以轻易压缩成几gB大小,想要读取数据则通过特殊的代码技术进行调取,布蕾克考虑到这个世界cpu平均水准,采用的也是最佳优化压缩方案,压缩率远远没打达到正常技术水平,如果《英灵王座》不使用这类技术,那么游戏本体大小可能会过1ogB。
福山光昭无奈伸手打断了众人的谈话:“是~是,闲聊到此为止,工作,别忘记了野泽社长现在还着我们的解释。小田切麻烦你将刚才的谈话整理好并记录下来,可以放到评测者评价的栏目。”请:
第三百八十七章 目光()
“社长,这都已经是玩家第二百三十一个投诉意见,现在还不撤回关于《英灵王座》这款游戏的评分么?这样下去我们公司十几年积累的口碑都会出现问题。说到底游戏没有出来之前给96分的评分不就好了?等这款游戏有足够的口碑才到97分,这种方案不更加稳妥!现在游戏只是测试阶段,给出97分的评价当然会引起玩家们不信任啊。”《4gamer》运营部部长柴崎在社长办公室大诉苦水,态度急躁的来回转着社长的解决方案。
自关于《英灵王座》的游戏评分出来,《4gamer》网站客服组的电话、邮箱、留言板都快要被玩家挤爆了,来自于不同游戏的玩家群体争先恐后提出自己的质疑。
《英灵王座》只是卡牌对战游戏,有什么资格比大公司耗费数年时间,投资上亿美元的游戏评分高?
《英灵王座》有什么资格比肩开创了日式rpg的游戏,还是说你们认为这款游戏能创造一样的历史价值?
同为卡牌类游戏,《英灵王座》就真的比《舰娘收集》好?明明都是出自于同一个人的设计!
正所谓树大招风,《4gamer》拥有二十年历史深受玩家信赖,某种意义上已经代表着玩家群体的公认意见,成为实至名归的“官方”评分。对于游戏评分意见连玩家自己都发生过不少冲突,一直因为《4gamer》游戏评分总体还在符合大众一方才没爆发出什么真正意义上的争论战争。这时候突然跳出名不经传的游戏获得97分惊人评价,那已经是大树燃烧自己然后竖起一个大靶子级别的事情。
包括《舰娘收集》、《勇者大冒险物语》系列游戏、众多经典欧美游戏等等玩家都对这个分数提出质疑,这款游戏有什么资格比自己游戏出色?
就像是中华的萌战,萌战激烈时刻,一位名不经穿的动画角色突然夺取了萌主那些拼命给自己喜欢角色拉票的人员情何以堪。
《英灵王座》在11区游戏行业享有一定知名度,但知名度肯定不如《舰娘收集》,然后《舰娘收集》也仅限于是宅系圈子玩家的现象级游戏,11区游戏中宅系游戏甚至算不上半壁江山,因而对比起来《英灵王座》的玩家呼声才会显得弱不可闻。
“哈哈,那还真是灾难啊。”《4gamer》社长野泽山爽朗大笑,摆了摆手不容置疑道:“评测组那边会给出自己的理由,至少在这一个星期之内关于《英灵王座》游戏的评分不会撤下,而且因为玩家的不满意见就撤下评分,这对我们评分的公信力本来就有不小的影响。”
“但是!”
野泽山外貌虽老,创建《4gamer》的魄力还在:“就算你不信任福山的眼光,相信我的目光如何?”
“社长可没参与到游戏评分。”
“我看好福山。”
“怎么···”
“笃笃!”争吵间,敲门声响起。
野泽山老脸咧嘴笑道:“关于这个话题就到此为止,进来吧。”后一句话加大了声音,是对敲门者说的。
“咔擦。”
评测组组长福山光昭一脸疲倦办公室,人还没到运营部部长柴崎站在边上用无奈的语气也不知道是自嘲还是讽刺道:“福山,托你的福我们客服组现在可是在面临一场真正意义上的灾难。”
福山光昭一怔,不好意思笑了笑:“那真是抱歉,现在我来这里也是这件事。”他将手里的一个U盘放到野泽山的办公室上深深吸了一口气:“这是我们评测组这一个星期的努力,也是我们给《英灵王座》97分评价的原因,我们想要说的话全部都在里面。”
坐在办公桌前的野泽山用欣赏的目光看着他,点了点头肃道:“这几天辛苦你们评测组了,你们付出的努力我们公司都知道,接下来的两天给你们休假,当然是带薪且不计入原本的带薪假期里面。”
福山光昭他们小组在这两天内没日没夜工作整间公司都知道。
“是,非常感谢!”
福山光昭鞠躬回答:“希望没有辜负社长的期待,那我就不打扰社长和柴崎部长的谈话,失礼。”
等他离开会后,野泽山才将U盘交给运营部部长柴崎吩咐道:“给你,由你来打开,我不太懂这些电脑操作。”
运营部部长柴崎将信将疑:“真的没问题么?”
野泽山笑呵呵道:“我也不知道,何况我本来就不是评测组的成员了,跟不上时代啊,判断游戏的好坏远远没有现在年轻人的感觉敏锐,那句话怎么说来着,未来是属于年轻人的?”
运营部部长柴崎将投影布放下,用社长办公室的小型投影机将U盘投放到投影布上面,可以看到最U盘最基础的说明。
“关于卡牌对战类游戏《英灵王座》总评
《英灵王座》游戏总评,共有152738字,配图892幅,意见1028条,耗时两日,每日平均睡眠时间三个小时。
前日,因为我们《4gamer》评测组给《英灵王座》游戏高达97分评价引起的外界不满我们在此对各位玩家道歉,也为给公司造成的麻烦感到歉意,但我们也不会收回这项游戏评分,因为这是我们评测小组共同的意见。
《英灵王座》是全面创新并且有着属于自己灵魂的游戏······
······
······
游戏,有时候一个创意就足够比花费上亿日元创作的精美画面更加具有价值。”
每一个字,一幅图,一条意见都是游戏评测组精心终结的心得,从游戏方法分析到游戏框架,扩大到对整个游戏乐趣的以及猜想。条理清晰、认识深刻,一名普通玩家也都可以从这份评测中感觉到评测者的不吝赞美以及游戏魅力所在。
许久才看完
《4gamer》社长野泽山站起来,看着投影眯着眼睛感叹:“原来如此,有点理解福山的那句话了,的确是非常优秀的游戏,那么看到这份评测,柴崎你还有疑问么?”
运营部部长柴崎叹了口气,摇头道:“只有上传到网站的评分系统让玩家自己判断,我承认这份游戏评测上传后可能会减少相当大一部分的投诉量。”
“那就这样,果然我对游戏的判断虽然落后时代,看人的目光还在,哈哈。”《4gamer》社长野泽山这位精瘦干练的老头豪爽大笑。)。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投、,您的,就是我最大的动力。请到。),**,:
第三百八十八章 宣传手段()
《r》的游戏评测属于半攻略半评测类型,与那些满口漂亮话的浮夸称赞有着本质的不同玩家非常直观认识《英灵王座》的游戏结构框架以及乐趣所在,在玩家群体质疑的高呼声中,这篇评测首先吹起了舆论反击的角。
那些期待着《英灵王座》游戏的玩家,部分《舰娘收集》玩家爱屋及乌心态,参与到游戏测试中的玩家,他们的热情俱被这篇游戏评测点燃,这篇详尽的游戏评测就是他们称赞《英灵王座》反驳那些质疑最坚实的护盾,越来越有游戏测试玩家参与到这次争论中,他们用自己对游戏最真实的想法淹没了质疑的声音。
他们或许不能做到和《r》的评测编辑一样深入游戏结构去分析,这大半个星期下来他们最直观的感受就是《英灵王座》作为游戏非常有趣,能让他们感觉眼前一亮,即便到了深夜,的睡意都在对游戏的热情下荡然无存。
只有真正接触过《英灵王座》,才会明白这款游戏的真正魅力所在。
当然,这样的争论根本不可能分出结果,就像是测试玩家说的那句话“只有真正玩过游戏的才会知道游戏乐趣所在。”,遗憾的是目前测试玩家总数不过上千,《r》游戏评测再有道理在部分刻意带节奏的玩家眼里都是狗屁不通,争论的结果就是这次争论在短短几天时间内白热化阶段。
11区玩家的观念非常保守,稍微煽风点火便能激起激烈反响,例如给《英灵王座》扣上一顶“史上最好玩的游戏”帽子便能激起不少其他游戏玩家的厌恶心理,这一场关于游戏的评分争论很快席卷整个11区游戏界,并且产生了错综复杂的变化,再当一些知名博主例如网络主播或者游戏插画师参与到游戏评价中时,争论的箭头都指向失控。
以《r》网站论坛为发起地,蔓延到【镜花水月】官方论坛,在扩散至11区最大网络社交网站推特,著名可匿名论坛2ch,保守派、激进派、质疑派····,演变至矛盾的中心都隐隐有着从《英灵王座》蔓延到整个游戏行业的迹象。
······。
——《r》评分网页留言板——
“《英灵王座》就是粪作!卡牌类游戏都是粪作!想不通为什么游戏行业会出现那么无聊的游戏类型。——匿名。”
“《英灵王座》值得97分的评价,我们所想要表达的仅此是这一点,没有与其他游戏比较的意思。——柳生丸。”
“看完了评测多少懂得了一点《r》给出97高分评价的原因,不过评分上更加慎重一点就好了,这也是游戏本身的名誉考虑。——赛尔特大人。”
······
——推特热评——
“97分?不得了~《索尔起源3》也不过只有95分。——战国武士。”
“t社花了八年时间制作的《大勇士传说》还只有94分呢!作为日式rpg游戏明明已经登峰造极,画面精致、角色非常有特色、剧情有趣又有深度,然后被《舰娘收集》96评分超过,想不明白这类宅系游戏有什么好玩,不过是讨好恶心死宅的玩意。——近藤桑。”
“游戏有趣就好了,为什么要纠结那么多。——女仆爱好者。”
“《大勇士传说》能代表日式rpg游戏?花费了八年时间制作出来的也只不过是一部比较优秀的游戏而已,评94分我都认为已经溢出了,要说日式rpg游戏的代表当然就是《魔王勇者》!——勇次郎”
······
——11区各大游戏媒体——
“史上最强卡牌对战游戏诞生!获得《r》97高分评价!——《》”
“继《舰娘收集》之后又一卡牌游戏获得《r》评分新高,游戏企划者同为被称为舰娘之父的神谷悠先生。——《游戏新刊》”
“被动摇的历史地位,继《勇者大冒险物语》又有即将改变日本游戏行业发展的游戏出现。——《3jg》”
这些用词夸张的游戏媒体报道并不是在为《r》声援,反而有点落井下石的味道,现在对《r》和这次评分不满的玩家依然占大头,那么显眼的标题下招引目光在所难免,一旦事情朝着不好的方向发展,《r》因为这次动荡很有可能落个元气大伤的结局,评分系统的公信力受到严峻挑战。
若是《英灵王座》真的值得97分评价,那么就会显得他们这些游戏媒体眼光独到,并且《r》评分本来就是11区游戏业界公认最具有公信力,这次事件没有出现偏差,对《r》的实际影响也没有想象中那么大,这次落井下石行径有利无害。
游戏媒体勾心斗角可见一斑,每一家都在争夺玩家人气。
······
——2ch游戏板块——
“不过是游戏而已,有什么好吵的,反正游戏宅和动画宅一样恶心,令人作呕。——匿名/2018/12/11(金曜日)”
“推特那边快屠版了,好几位知名推主都在吵着这件事,的确97分的评价给仓促制作出来的卡牌游戏非常不妥,如果是96分就不会有那么多争议。——匿名/2018/12/11(金曜日)”
“问题是评分是出自于《r》之手,这么高分肯定会引起质疑吧,笨蛋。——匿名/2018/12/11(金曜日)”
“不管怎么样,答案在一个月后都会揭晓!我开始对这款游戏感兴趣。——匿名/2018/12/11(金曜日)”
······
这是11区游戏界一场史无前例的盛宴,不少国外的游戏媒体都被惊动,先后报道了这次11区游戏波澜。中华的游戏界对《舰娘收集》这款游戏并不算陌生,【biubiubiu】运营的《舰娘收集》算是中华代理日系游戏的先河之一,此前当然也有类似的例子,结果却也和上个世界早期一样,成绩不堪入目。
《舰娘收集》大概是在中华最成功的日系游戏,没有之一,所以连带