重生之最强人生-第818章
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一个星期之内,准备的30万部gameboy便全部销售一空。
紧接着,日。本的20万部gameboy也全面售罄,韩国的10万部也同样卖光!
英。国、法国、德国也相继打电话来要求赶紧补货。
剩下的国家和地区虽然还有存货,但也已经不多。
而这一次麒麟游戏公司准备的可是150万部gameboy!
原本和松下签订的就是一年1000万部的合同,第一个月想着很新鲜,初期也会卖得好一些,所以让松下开动了全部马力,备货看了150万部。
剩下的便按照每个月90万部来做,多出来的80万部就拿来做质量问题、退换货等所用。
可没想到这10天左右,150万部便基本上卖光。
乐姐姐见状大喜。
我这是低估了全世界游戏迷们的热情啊!
我辜负了你们的热情啊!
她赶紧的打了电话给松下,让他们先把手里的货全部放出去,然后实行三班倒,并在一个月内将月产能提高到150万部每月。
这样的追加生产订单,至少延续到年底。
乐易铃也没有高兴到忘形,只是追加了半年的订单。
如果只是大家一时的新鲜所致,那么拿着大批的gameboy在手上,岂不是一个浪费?
看着现在游戏迷们捧场的热闹劲儿,半年多的热潮,应该不会消散得太快。
事实上,乐易铃还是又一次小看了大家的热情。
他们一次又一次的把货架上面的gameboy抢购完,也一次次的追问,新的什么时候能到。
从5月中旬开始,各大经销商便一直在催促增加发货量。
等到现在6月初的时候,各大经销商的预定要货单子,已经累计超过了300万部,而且他们还都缴纳了定金,表示自己肯定是要货的。
在这个当儿,乐易铃反而是稳住了,拿着这么多的缴纳了定金的单子,她根本没有再让松下继续的加班、扩大生产规模。
乐总裁一个电话都没有打给松下电子工厂。
她早已不是那个初出茅庐的电视剧导演,而是一个跨国集团的总裁。
她知道做生意,可以因为生意好而扩大规模,但绝对不能无休止的扩张。
否则等待这个热潮下去,公司的生产能力过剩,生产出来的商品没有人买,才是最大的悲哀。
宁愿此时让游戏迷们等一等,制造一点饥饿游戏的架势,也不能因为他们而失去了自己本身的计划——至少是不能偏离太远。
要是3000万部的订单,那还可以开足马力继续大干一场,可如今只是累计了300万部而已,就是两个月的产量,根本用不着慌。
乐姐姐的这种镇定,殷俊是非常的赞同。
gameboy的销量虽然很高,最后达到了2。5亿部。
可这却是在20年左右的时间完成的,所以殷俊一开始说的1000万部的年销量,并不算错,也不是保守。
只不过现在是gameboy第一次出现在世人的面前,所以大家觉得新鲜好玩,然后才开始抢购的。
要是你一年定一个3000万、5000万部的计划,那才是极大的浪费资源。
更何况现在市场上根本没有第二家的掌上游戏机出来,gameboy就是没有对手的,即便是饥饿营销,游戏迷们还是只有耐心的等着。
不是么?
……
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第1423章 一石激起千层浪()
在乐易铃跟殷俊说起Gameboy的爆款之时,麒麟游戏公司的总经理中田智刚,已经回到了日。本。
作为三年前名不见经传的吉尼电子株式会社会长,中田智刚现在的身份,已经有了天翻地覆的转变。
身为麒麟游戏公司的总经理,虽然麒麟游戏公司本身不大,雇员也不过是百人而已,但它制造出来的游戏,引发的社会效应和经济效应,在日。本的游戏公司里面,绝对可以排上前五。
要不是它迄今为止只开发了三个游戏,公司的底蕴不够,排到前三都没有问题。
更何况麒麟游戏公司背后靠着的是麒麟集团这个庞然大物。
以日。本现在的经济体量,日。本公司的市值已经非常高了,麒麟集团价值80亿美金的市值,同样其实也算不得什么。
可麒麟集团有《麒麟周刊》啊!
《麒麟周刊》这个漫画行业的超级霸主,完全就可以源源不断的给麒麟游戏公司提供素材,做成改变的电子游戏。
比如说现在早就被人垂涎欲滴的《古墓丽影》和《生化危机》,明眼人一看便知道,这绝对是两款大火的游戏!
还有3月份开始在《麒麟周刊》的副刊连载的一个作品。
《街霸》!
这个以格斗为主的漫画,又是殷俊亲自给予创意和人物设定,然后《麒麟周刊》的编辑们把故事给做了出来。
整个儿《街霸》的风格,都是以凌厉快捷为主,充满着热血的味道,很是让喜欢格斗的年轻人们喜欢。
《街霸》连载两个多月之后,在5月的一次投票之中,终于被众多的漫画粉丝们推选,让它进入了6月份开始的《麒麟周刊》正刊之中刊登。
和很多的漫画不一样,《麒麟周刊》除了自己的每期正刊之外,还有一个包含着六七个故事的副刊,以半月刊的形式免费刊登,是随着正刊附送的。
这里面有一些实验性的漫画,也有从《麒麟半月刊》里面精选出来的作品。
它们都是《麒麟周刊》的后备力量,一旦受欢迎程度达到标准,便会加入到正刊之中。
可惜的是,《麒麟周刊》发展到了现在,它的正刊里面全部都还是殷俊的创意作品,就连《街霸》也是,别的漫画作品迟迟都得不到人们的信任。
当然了,这里面也不全部是作品的原因,还有一种情怀在里面。
其实在日。本发行的《麒麟半月刊》,已经差不多有2年半的时间了,已经有不少优秀的漫画家加入,作品也很受欢迎,销量逐步的在打开,每一期销量都过了50万份。
现在《麒麟半月刊》的总编铃木敏夫已经在向总部申请,想要把《麒麟半月刊》改变成周刊,然后也变一个名字,好发展一个新的周刊品牌了。
这个年代,能在日。本卖出50万份的半月刊,已经能排名前十。
就这些作品居然还不能得到《麒麟周刊》的漫画迷的认可,最主要的原因,还是在于他们已经习惯了殷俊的作品。
在殷俊的作品还够支撑篇幅的情况下,他们并不愿意让别的漫画加入进来。
仿佛有了别人的漫画,《麒麟周刊》就不能叫做《麒麟周刊》了的样子。
如此微妙的感觉,让殷俊听着又是感动又是有点好笑。
说回《街霸》上面。
《街霸》的小说还算好看,可绝对比不上殷俊最经典的那几部。
可如果要说改编成游戏,几乎所有的业内人士都认为,它有着非常强大的实力,完全可以打造成一款格斗经典游戏。
然而,那些游戏公司却也明白,自己铁定是没有戏的。
麒麟游戏公司凭借着自己的先天优势,一定可以拿到《街霸》的游戏改编权的。
任天堂那么的牛比,不也是得把Game&Watch的专利授权、其它的58项核心游戏专利给拿出来,才能获得了《生化危机》的改编权么?
当时大家还觉得,麒麟集团是不是傻了,这么好的游戏改编,居然拱手送给了任天堂,自己拿到的却只是一个什么掌上游戏机的设计语言,还有一些游戏专利。
你再怎么的缺少游戏专利载体,也不能把自己核心的东西给卖出去啊!
结果等到今年4月,Gameboy开始全球宣传的时候,大家才大吃一惊,惊艳于Gameboy的设计之大胆、功能之齐全、游戏体验效果之好。
整个5月,Gameboy足足卖出了300万部以上,更是让所有游戏厂商瞠目结舌。
现在已经有游戏资讯公司,给Gameboy预估出了年销量2000万部,总计销售周期能跨越20年的数据了!
可想而知的是,任天堂看到这个数据,看到这个庞大的市场,是怎么样的一种失落。
原本以为自己捡的是一个金娃娃,但没想到自己放弃的却是整整一座金山。
因此现在据说任天堂在拼命的开始升级自己的掌上游戏机,想要立刻也制造出一个性能卓越的掌上游戏机来,抢夺市场。
这些都是后续的事情了。
总而言之,麒麟游戏公司有着现在的优秀成绩,有着未来不可限量的光明前途,中田智刚这次回到日。本,俨然就是一个游戏行业的超级大明星,超级大佬,受到了各大游戏会社和厂家的热烈欢迎。
中田智刚本身很高调。
他回到日。本之后,第一个去拜访的是任天堂,第二个去的是世嘉。
然后就有消息传出来了,中田智刚是为了Gameboy的游戏而来的。
任凭Gameboy这个载体怎么好,你也需要很多游戏卡带的内容来支撑。
不然再好的游戏机,也是没有用的。
正好全日。本拥有最多游戏内容的,当然就是任天堂和世嘉了,两家公司的游戏加起来多达上百种。
你甭管这些是不是经典,数量的巨大,就是一种优势。
否则你当以后那些的三十二合一、六十四合一的游戏卡带,为什么卖那么便宜?
不就是好的搭着不好的游戏一起卖么?
麒麟游戏公司也不会那么傻,全部都够买,他们需要二三十种游戏,在目前来说已经足够了。
但从两家会社,以及消息人士传出来信息却显示,他们的谈判并不那么的顺利。
原因就在于游戏的具体购买上面。
世嘉希望麒麟游戏公司能购买自己所有的游戏,按照平均价格算钱。
不仅仅是授权购买费用,还有之后的每卖出一盘游戏卡带,抽成也是必须的。
可中田智刚却只需要8款而已,也只愿意出8款游戏的价格,宁愿贵一点也没有关系。
按照世嘉的要求,这些游戏光是授权购买费用就是数亿美金,对于麒麟游戏公司来说就太贵了。
比起世嘉来,任天堂还牛一些。
他们本来就在积极的开发自己的掌上游戏机,未来注定和麒麟游戏公司是竞争对头,怎么可能去增加对手的实力?
所以他们干净利落的拒绝了中田智刚,不出售任天堂的哪怕一款游戏。
日。本排名第三的南梦宫,第四名的科乐美,倒是愿意与麒麟游戏公司合作,但他们现在的游戏还太少,游戏的内容也称不上优秀,中田智刚和他们谈了,也不过是增加了6款游戏而已,和自己预期的30款左右的游戏内容,相差甚远。
在所有人都认为,遭到了两大游戏公司的不同程度抗拒的中田智刚,这一次肯定会铩羽而归了。
但中田智刚却没有放弃,直接在游戏设计的大本营——大阪,召开了一个“游戏设计工作室恳谈会”。
他把日。本那些大大小小上百家的游戏工作室给召集在了一起,然后对他们说出了这么一番第二天被刊登在日。本三大报纸上的经典话语。
“现在的时代,是一个开。放合作的时代,任何的固步自封,都会给一个行业带来巨大的损失。我们的游戏产业,游戏内容厂商开发出游戏,交给游戏机平台商来售卖,这本来应该是一个合作互赢的方式。
可是现在实际情况是怎么样的呢?无论是任天堂还是世嘉,你在其中一家的平台上面上马了,就不能在第二家的平台上,这凭什么呢?为什么我自己生产出来的游戏,却没有办法让更多的游戏爱好者玩,而是要被那些不可理喻的苛刻条件束缚呢?
原本平等的关系,却成了任天堂和世嘉这样的巨头们,肆意的控制捆绑游戏生产商的武器。他们可以随意定价,可以随意的定分成,而本来付出更多劳动和心血成本的游戏生产厂家,却还只能卑躬屈膝的去讨好他们,才能获得原本就该自己获得的利益。
我知道你们的苦楚,也知道你们之前的日子是怎么过的。但是现在我要告诉你们,你们的苦难从此一去不复返了!我们麒麟游戏公司,已经开发出一个新的游戏平台!就是那个5月份销售超过300万部的Gameboy,也是在6月份订单超过了300万部的超级明星掌上游戏机!
我们公司的董事长,也就是天才少年殷俊先生对我说过,Gameboy的游戏机保有量,起码都是2亿部!他的话,想来大家都能清楚,绝对不是盲目的乐观,未来这个数字,是很有可能达到的!
所以,现在这么一个大的平台,就摆放在你们大家的面前,由你们决定,要不要和我们合作,把游戏放在我们的Gameboy销售!如果你们愿意的话,这里是我们具体的合作方式、分成方式,待会儿你们可以看一看!
我,中田智刚,可以很肯定的告诉你们,我们公司给出的条件是这个世界上最好的!你们不但拥有最好的分成条件,而且我们绝对不限制你们在别的平台去发表自己的游戏,我们只是这么一个单独的合作!
我们大家的合作方式,不捆绑、不约束、不欺压、不剥削,一切都是平等的!
如果你们有意愿,获得未来更大的发展的话,就让我们携起手来,一起开创一个新的游戏大时代吧!未来的Gameboy需要你们!未来的游戏迷们,也一定期望能看到你们更多更好的作品!努力的人,一定会获得更多的收获!!”
第1424章 蜂拥而来()
中田智刚的话,犹如在小溪里面,激起了千层浪。
虽然这话并不是他能想出来的,而是殷俊说给他听,他牢牢的记住,然后在事情不顺的时候才拿出来。
可既然从他嘴巴里面说出来,就算在了他的头上。
所有看到的游戏相关人士,都忍不住倒吸一口冷气。
如此的不留情面,如此指名道姓的批评任天堂和世嘉,这是要开战啊!
日。本人是很讲究面子的,特别是在国内,除非是不到万不得已,他们都不会和人撕破脸。
即便是大家有很多的矛盾,通常情况能忍的就忍,不能忍的,有些厂家宁愿自己破产倒闭,都不会和相关合作对手闹翻。
甚至还有更极端的,干脆自己上吊自杀死掉,一了百了,不去再管那些烦心的事情,也想着不去麻烦别人。
如今的中田智刚,相当于打破了日。本人的这种惯例,把业内人士知道,却没有说出来的事情,直接暴露在全日。本人的面前。
日。本的民众,特别是游戏迷们,顿时恍然大悟,原来真的有这么夸张啊!
民众们总是容易把自己放在正义的一方。
这事儿一看就知道是谁霸道,谁吃亏。
正义总是要倾向于弱者的,而电子游戏厂家们,显然就是弱者,所以他们获得了同情。
任天堂和世嘉一时间被许多人责骂了起来。
打到他们公司的责骂电话,从早到晚都响个不停,简直让他们焦头烂额。
但这还不是最焦头烂额的事情。
最麻烦的、最让他们感到恐惧的是,手下的那些电子游戏开发生产厂商们,已经明显的控制不住了。
已经陆续有和他们合作的电子游戏开发工作室,前来递交了合约中止的违约书。
以前的世嘉和任天堂,掌握着游戏厂家的命脉——游戏平台!
如果你不通过两大公司的游戏平台,即便是你登上了南梦宫、科乐美这些公司的平台,也很明显的销量不够大,玩的人群不够多。
因此必须要通过在这两个大平台上面发布自己的游戏作品,才能赚取更多的钱财,这也是没有办法的事情。
虽然受到的压迫大,受到的剥削多,但这却是所有的选择之中,最为能保证利益,能让公司顺利发展下去的选择。
任天堂、世嘉他们也因此有持无恐,肆意的制定规则,肆意的改变规则。
尤其是山内溥,他的任天堂关于分成、宣传负担、结账日期等等方面,变幻之快、变化之大,让那些游戏开发工作室们,简直是苦不堪言。
但是在那个时候,大家不得不忍耐,不得不去承受这种压迫剥削。
现在却忽然觉得不一样了。
因为一个强大的第三方的平台,已经强势的杀了进来。
中田智刚的这番话,如果是在之前讲,哪怕是在上个月讲,作用都不大。
不定能比gameboy的1。5亿用户还要多。
但1。5亿用户的平台,已经足够了呀。
与其想那些不切实际的平台,还不如就先把麒麟游戏公司的gameboy抓在手里,努力开发出适应它的产品。
这样一来,至少公司的生存和发展问题,就会解决了。
能够生存和发展下去,那么便有了底气,去和别的平台大佬们洽谈条件。
你如果能好好的跟我们合作,那大家就一起发财,如果你还是要和以前一样的,苛刻到让人难以忍受,那么对不起,我不伺候了。
了不起不合作嘛,反正我也饿不死,还能过得不错。
有着上述想法的游戏工作室,可真不在少数。
中田智刚在说出那番话之后,当天晚上他下榻的酒店房间就被挤爆了。
最后他不得不请酒店安排了一间小型的会议室,来和这群游戏开发商们洽谈。
这样的洽谈,足足持续了三天的时间,才算告一个段落。
达成初步协议的厂家,高达58家,其它还在积极接触和考虑的,还有二十多家。
加在一起的话,日。本基本上有名有姓的大电子游戏工作室,都已经包含在里面了。
中田智刚并没有说一套做一套。
在他发表这番惊天言论时,他的合同模板就直接放在了会议室的门口,谁都能拿一份走。
比起任天堂、世嘉、甚至是南梦宫和科乐美会社,这份合约非常有诚意。
不但是条款上写明白了,不干涉电子游戏工作们在任何别的平台上面发表自己的游戏,甚至是还包括了同样的掌上电子游戏机。
也就是说,以后如果任天堂、世嘉、雅利达的掌上游戏机出来了,他们照样可以拿过去卖