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第32章

废土法则-第32章

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这样就减少了威胁最大的一圈循环,强力狙击、火箭跳以及空气炮的击退硬直,还有意意妹纸的麻醉弹,就都可以用一下了。

不过,这些技能终究只是击退,究竟能不能将boss击落,还要角度,看运气,和有爆炸冲击波的碎片手雷没法比。

“你是打算,用寻路机器人的超载自爆,顶替其他的cd吧?”超载自爆,讲起片杀伤能力,或许不如枪械专家的碎片手雷,但是论小范围内的爆炸冲击,和碎片手雷却是不相上下的,的确可以作为顶替cd的一种手段。

十六只机器人,从树根到树梢,排成一排,好像陷阱一样,只要boss踩上来,瞬间爆炸,将其推翻下去,的确是个办法。

“可是有三个难题没法解决啊……”陈扣皱眉道,“树上面活动空间有限,寻路机器人掀翻敌人的同时,难免也会掀翻我们自己啊!”

陈扣和意意妹纸还好说,活人知道躲,寻路机器人在树上,上下攀爬都费劲,就更不用说闪躲了,一旦被炸,只能滚落树下。

十几米高度,以寻路机器人的血量,不是秒杀,也差不多了……

“然后……你站在树下面,若树上面的寻路机器人损失了,你要怎么补充?”

召唤怪物范围是很有限的,也就身前身后伸手可及的一圈,卫不病站在树下,那寻路机器人就不可能凭空出现在树上面,难道从正面,从boss冲锋的脚底下爬上去吗?

虽然boss被仇恨目标吸引,一根筋只会追逐目标,可假如从触手可及的目标身边经过,也不会吝啬于补上一爪的,网游发展那么多年,这点AI的进化还是有的。

而以这里任何一个boss的伤害,对上寻路机器人,毫无疑问只有秒杀。

还有第三点……至关重要的第三点,“就算一切顺利,进入循环,cd还是不够使啊!”

碎片手雷cd10秒,卫不病的寻路机器人cd5秒2只,也就是2。5秒一只,依旧抵挡不了boss们的轮番攻击啊。

就算还可以致盲,这些boss移动速度太快,手电筒,从人眼前一闪而过,是致不了盲的,必须持续锁定一定时间才行,而移动速度越快,锁定也就越难,这从刚才的乱战中就能看出来。

卫不病笑了:“程序是需要调整的,打法是需要适应的,不试试怎么知道?”

“你的任务,就是站在树上,用致残、速射,制造仇恨吸引boss,减慢boss的速度,不局限于我标记的那只。碎片手雷合适的时候就用,火箭跳cd留着,万一boss真扑上来,你就跳树,然后火箭跳弹射回来,能做到吧?”

陈扣点点头,跳出弹回算是比较难的技巧了,不过,普通玩家,只要下些功夫,还是能掌握的。

“那行,上树吧。”此时后勤机甲已经修好了,重新威风凛凛,点点头,卫不病一马当先爬上歪脖树,在树上面直接召唤起探路机器人来。

陈扣和意意妹纸也先后上树,陈扣站在了歪脖树的一根分叉上面,boss若向她扑,要么拐弯得慢速,要么就会浮空,意意妹纸站在更高处,既能够全场治疗,又不挡boss的路,免得被误伤。

排兵布阵的差不多,卫不病跳下树,就去开怪。

第93章 关键火箭跳

Boss们仍然在远方游荡着。

后勤机甲六十米的空气炮一引,倏然扑至,凶猛迅捷。

“嗵!”火箭跳用出,后勤机甲瞬间弹射而起,避开了一切攻击。

Boss们自然也随之跳起。

“突突突……嗤嗤嗤……”这个时候,卫不病和陈扣先后开火。

陈扣居高临下,两把橙枪交替射击,喷出火光,一颗颗爆炸的子弹,打在凌空扑起的三只感染恐狼身上。

卫不病则要豪迈的多,就挡在后勤机甲身前,当恐狼首领直扑而来,顺路挠他的时候,一个斜身避过攻击,右手扳钳狠狠划过恐狼首领的腹心要害,大大的血数飘出,同时左手的指挥棒持续不断,对准恐狼首领的咽喉灼烧。

一连串微小的血数,紧跟在一个大大的血数后面,接连冒出。

翻身落地,毫不犹豫,恐狼首领扑向了卫不病,感染恐狼们则绕往树根处,冲向了陈扣。

这时候,陈扣才赫然发现另一个问题?排兵布阵上的问题。

什么问题?

后勤机甲竟然是站在树下的。

若在树上面,空气炮加火箭跳的微操,无疑大大增加了树上的抵抗力,可是后勤机甲竟然在下面?自己就一个人 ?'…87book'

一边射击,一边慌乱的问卫不病。

说话之间,卫不病和boss的缠斗已经开始,基本上也就是,躲!砍!躲!砍!躲!砍!遇到大招第一时间退开,实在没什么可说的。

在那同时,三只感染恐狼也跑过歪脖树中段了。

这个时候,后勤机甲突然做出了一个陈扣意想不到的动作,顺便也解答了她的疑惑。

就见它俯身弯腰,一把将地面上,一个“哔哔”作响闪烁红光的探路机器人捞起,狠狠向树干上面扔去。

就在感染恐狼们马上要抵达分叉,向陈扣发起冲击的时候,过载的探路机器人后发先至。

“轰!”一声大爆,感染恐狼们嗷嗷悲呼,无可奈何被超载的冲击波卷起,各个方向,飞落到了树下面。

爆炸一个血数,落地又一个血数,皮毛凌乱,队伍分散,卫不病竟然是将探路机器人,当成了碎片手雷来投掷了。

“看到没有?”百忙间隙,卫不病向陈扣得意的笑,“后勤机甲是最强的!”

探路机器人,虽然是微型机器人,也有十几二十公斤重,拿它当手雷用,以普通玩家的属性,根本想都不要想,也只有后勤机甲可以了!

陈扣终于有点明白,卫不病为什么说后勤机甲最强了。

只有后勤机甲可以?其他机甲就不可以吗?

还真不可以,因为,只有后勤机甲才有手啊。

其他机甲当然也有手,可是手,跟武器是紧紧相连的,近卫机甲拿着刀剑,漫游机器端着枪械,两栖机甲则是鱼枪……机甲有专用的武器,可以更换外形,属性,但即便没装备武器,默认手里面还是有东西的。

这样有一个好处,那便是永远不会被缴械,永远能保持战斗力,但是不好的地方,就是现在这样了,没有后勤机甲拟人啊,没法随心所欲的做出某些动作……

恐狼们纷落各地,翻身爬起,不屈不挠,仍往歪脖树上扑去。

这则是陈扣设计召唤打法的好处——不染仇恨。

对boss的任何攻击动作,都是有仇恨的,不过召唤物的仇恨,不在召唤师身上,而是召唤物各自分担,要不所有仇恨都算在召唤师身上,召唤物越是攻击,boss对召唤师的仇恨就越大,往死里攻击召唤师,召唤师岂不要郁闷死?

仇恨既然在召唤物身上,超载手雷爆掉,其仇恨的主体,便烟消云散了,仇恨值自然也瞬间从boss仇恨列表里清空,所以,无论制造多么大的伤害,没事,绝不会ot。

Boss们的仇恨依旧牢牢的在陈扣身上。

不过第二次扑来的boss们,情况和上次就不一样了,落点不同,距离不同,扑过来顺序未免就有了先后。

但是也没有关系。

歪脖树上,此时此刻,可是站着足足十四只寻路机器人呢,boss们要上树,就得拐弯,就得先慢速,再加速,这个过程中,机器人早已聚焦攒射,十四道激光束,手动致盲!

来一个盲一个,来两个盲一双……

虽然boss被致盲后,会漫无目的的原地打转,极可能一个转身,就避开射线了,但是你回头清醒了,再转身寻找目标,这就有一个时间差了。

卫不病就打的这个时间差,以第一个自然醒的boss为限,主动取消致盲,将三只boss尽可能的调整成同一时间上树。

陈扣明白了卫不病的战术,当三只boss气势汹汹上树,果断抛出了准备好的碎片手雷。

瞬间激声轰鸣,劲风扑面,密密麻麻的血数狂飙。

不过,毕竟是第一次这样配合,难免生疏,估计不足,陈扣的这一弹,投的却有点晚了,虽然将三只boss都卷在里面了,两只直接推翻下树,还有一只,却是在屁股后爆炸了……

这一炸,虽然命中了菊花要害,也把boss炸的凌空飞起,直接向陈扣扑来。

速度极快,主动跳树都来不及了,必然被boss狠狠扑中落树,唯有……

“嗵!”陈扣眼疾手快,抢先释放了火箭跳,从枝头瞬间弹出,险之又险的与boss擦肩而过。

不过,当跃过了最高点开始向下滑落,看看自己的位置,再看看与树枝的距离,陈扣一阵慌乱。

原本在这里的操作,应该是她主动跳下,避过boss之后,再操作火箭炮,两次弹射返回枝头。

可现在,她迫不得已以火箭炮跳下,弹射用了一次,便只剩一次机会,可以跃回枝头了。

通过微操火箭炮,精准控制自己的落点,两次做到,是玩家经过练习可以有的水平,一次到位,这绝对是职业级的操作了,而且即便职业级,都未必能次次成功的。

尤其是现在这种,第一跳跳的又高又远的情况!

第94章 打boss神器

但即便危险,也得做啊!做至少还有活下去的希望,不做,那肯定是掉落树下,被群狼瞬间啃噬了,孰轻孰重,陈扣还分得清楚。

她一咬牙,虚空里跺脚,调转枪口,操纵后坐力,放出了火箭第二跳!

方向大致没有问题,可是力量……为什么会不够啊?

跳走的时候,为了躲避的快,用了最大力,这跳回来,同样用了最大力,怎么就不够了呢?

眼见越来越向目标,自己的角色却越来越往下坠,明显已经跳不回枝头,陈扣募然回想起来,刚才虽然几乎避开了boss,只是几乎,似乎还是被扫中了一点点。

就是那一点点的差距,真是叫人不甘心啊……

正满怀无奈,一腔郁闷,陡然一声闷响响起,她眼睛一花,娇躯一震,血数一飘,等到反应过来,竟然已经稳稳的站回枝头了。

这是……什么情况啊?

陈扣愕然,扭头看下面,后勤机甲正淡定的放下小钢炮,枪口冒着硝烟。

原来是卫不病看到她操作有误,让后勤机甲的空气炮修正了一下她的轨迹。卫不病向她竖大拇指:“尽管放心的打吧,容错率很高的!”

这家伙,还是人吗?虽然被救了,陈扣忍不住腹诽。

一边和boss玩无损打怪,一边操纵探路机器人致盲,后勤机甲投弹,还有空关注自己的情况?

不过,有这样的变态做敌人,当然十分郁闷,有这样的变态做队友,实在是爽到不能再爽啊!

情不自禁的感慨着,陈扣把心稳稳的放回了肚子里,就好像爬墙的人系着安全绳一样,知道小命有保障,发挥自然更加稳定起来。

前后也就十几秒钟,将三个boss集体推落树五轮,碎片手雷用了两回,超载机器人用了三只,卫不病心里算出,boss们的仇恨已经稳定,给其中一只,上了锁定,然后,空闲的探路机器人,后勤机甲两秒半一次的空气炮,甚至是自己左手的教导,都将目标,对准了这只boss。

统共也有六七万血量的boss,在这样的轮番打击下,也就几十秒钟不到一分钟,呜咽一声倒地,爆出了一件紫数件蓝还有材料若干。

副本boss的强度,掉出来的东西也是一个档次的。

树上边的东西,意意妹纸小心翼翼拾了,树下边的,自然被自由人的后勤机甲一扫而空。

不过,这家伙的死,也陡然提醒了陈扣:“对了,给你准备了一样打boss神器的,差点都给忘了。”

掏摸掏摸口袋,掏出了一物凌空丢向卫不病。

打boss神器?卫不病满怀疑惑,与boss且战且走,行经此物边上的时候,一个翻身拿在手里——坏孩子的5号放大镜:令光波攻击有1%的机会,产生5%的熔化护甲效果,持续5秒钟。

这是一件饰品,蓝色的饰品,仅有一条属性,佩带等级则……仅仅10级。

攥在手里,仰望陈扣,卫不病一时间不知道该说什么好?是该吐槽属性呢?还是颜色呢?还是等级呢?还是几率呢?还是效果呢?还是名字呢?还是造型呢?

憋了半天:“你不会是拿错了吧?”

陈扣拿错了吗?

还真没有,因为这不起眼的小玩意,还有一条隐藏属性……可叠加,最高10次。

激光灼烧,可是1秒钟判定十次啊,所以这小东西看起来坑爹的几率,其实一点也不坑爹。

只要有一台探路机器人保持灼烧,那么每秒钟,就是有10%的几率,能够激活融化护甲。

有两台,就基本能保持融化护甲的状态始终在身上。

卫不病现在,可是足足十六台啊,加上他的左手武器,就相当于十七台。

上手的一瞬间,boss身上的融化护甲便开始疯狂叠加,几乎一秒钟跳动两三次,前后不过五秒钟,十层便要满了,5秒钟持续时间过,有状态开始消失,但是叠加的速度也不慢,基本全程保持在九到十层。

十层,那就是50%削弱护甲啊,加上卫不病原本就有30%的忽视护甲,两者虽然不是直接相加的关系,却令激光灼烧的伤害值,从每下十八九,一下提高到了二十一二。

这提升,比卫不病现在用的饰品工具箱和学生证,可强大的太多了,难怪被陈扣称为打boss神器。

为什么只是打boss神器,而不是打怪神器?

状态是需要叠加的啊,普通怪血量有限,不等你叠加满,就已经被烧死了,根本也体现不出来此物的牛逼之处啊。

这东西,是网上讨论探路机器人流可行性的时候,必然提及的一件神器。

事实上,每款游戏里面都会有这样一些,看着很不起眼,普普通通,实际上在特定的职业,特定的天赋,或者特定的招数里面,十分厉害的装备。

当然,这种偏门的知识,不到十张点卡的卫不病是铁定不知道的,拿在手里,照陈扣所说的换上,亲身体验了一把dps将近10%的提升,方才信了。

有了这东西,真真是如虎添翼!

此时,三只感染恐狼已经死掉了一只,便节省了两台用以致盲的火力,火力又强一分。

同时,每只怪物的仇恨也彻底稳定下来,恐狼首领在卫不病身上,感染恐狼在陈扣身上。

卫不病开启了自身加到4级,又有装备加3级的7级超频。

绚丽恢弘的虹圈从他身体,倏然扩散,范围23米,包括树枝顶上排开的寻路机器人,也全部都笼罩在内。

攻击力提升25。5%,每下二十一二的灼烧伤害,瞬间提高到二十六七,包括超频自爆,伤害都由原先的三四百,提高到了五百多。

在统共一分零四秒的持续时间里,余下两只感染恐狼便先后倒毙,爆出蓝紫相间的一地装备,甚至还有十来秒的余暇,用以集火恐狼首领。

接下来,就没什么悬念了。

虽然恐狼首领的确还有其他不少威力强大的招数,可是想要打到卫不病,真的是太难太难了……

第95章 三人顶一团

大多数技能还没有释放出来,便被寻路机器人超载自爆给打断了。

偶然有一些打不断的,近在咫尺就有歪脖树这巨大无比的盾牌,第一时间绕到树后面,则不管boss多强大的招数,也都没戏了。

你或许会说,总该有一些可追踪的,无法打断的,障碍挡不住的强力招式吧?

那样的招式的确有,但是,也肯定秒不了人啊,若不然,boss就没法打了……就算伤害正好在只秒的了卫不病,秒不了T的区间。不要忘记,T可不是卫不病,能够无损打怪的。

秒得了卫不病,那么挨这一记,怎么也得血量损失大半吧?这恐狼攻击速度奇快无比,瞬间再抓挠两下,或者爆个击,T也就瞬躺了,游戏公司通常不这么设计boss的……

总之,不过五六分钟过后,血量六七十万的恐狼首领,轰然倒下,大爆了一地!

就这样……就倒了?

原本应该三四十人的团队,险之又险的才能打过的boss,就被三个人,其实主要只是卫不病一人,就给干掉了?

让我们来算一下吧。

此时此刻,玩家们的秒伤,基本和卫不病空双手,不用召唤物是差不多的,因为,卫不病可以次次命中要害,次次伤害翻倍,秒伤差不多在400左右。

这还是装备比较好,会走位,晓得集火的熟手的伤害,生手就不讨论了。

秒伤400,这是什么概念呢?

前面我们已经说过,换上坏孩子的5号放大镜以后,寻路机器人的灼烧伤害,达到了每下二十一二,也就是每秒二百一二十。也就意味着,经过屡次强化的探路机器人,两台便抵得上一个熟练dps的伤害输出了。

当然,普通人操纵探路机器人,是不可能有这么强力的,唯独卫不病,全程要害,方能达到这种程度,普通人,怎么也得四台,才抵得上一个人的输出。

十六台,赫然就相当于八个人了!加上卫不病自己,九个!再加上后勤机甲,十个!

而且,这是指普通状态下,全程其实有超过一半的时间,召唤物是处于超载状态下的,十一个!

除此外,陈扣已经双橙武器,输出相当不俗,又有意意妹纸全程给提供兴奋剂,一个人,足以抵得上两个人的输出,十三个!

三个人,相当于十三个人的火力,看起来也不多吗?

可不要忘了,普通一个团队,并不全都是dps啊,肯定要有T,在这里的话,就至少得是四个。

T都四个了,治疗的数量,怎么也不能比T更少吧,既要盯着T的血量,也得盯着其他人包括自己这些治疗们的损血,怎么也得六七个吧?

再之后,还要有辅助,扫描敌人的方位,开战车运人,开着后勤机甲装东西,给boss上锁定之类的负面状态,至少也得三个以上吧。

为什么是三个以上?像卫不病这样,一人身兼数职就不行吗?

且不说战车、后勤机甲根本无法共存的问题,学生一转之后,有三个方向的,一个团队开来,通常会本着不浪费的原则,每系每个职业,都安排角色的。

这么粗略一数,就是个二十六七人,将近三十人的大团了。

这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!

什么问题?

站位走位啊!

T站哪里,可以让boss攻击尽可能的不波及其他人 ?'…87book'

近战站哪里,既方便输出,也方便退走避开boss的招数?

远程站哪里,既能够输出,又不会打到T与近战的身上,空自浪费dps?

治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自身的安全?

至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属性,以及运人运货,根本就没人要,爱在

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