刀塔死亡学院-第295章
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而这段真空期,就将是他的队友们迎头追赶上来的最佳时机。
如果到那时,他们还没成为英雄的话,恐怕就只能被迫掉队、再也无法追上他的脚步了!
第610章 五人团队的阵容
相比于胡司明一次考研成功,短短时间内又做出一件先祖战鼓,造成的轰动就没那么明显了。可饶是如此,胡司明在团队和天秤座内的影响力,还是在迅速上升。
在这之前,他的身份始终只是正式成员。但实力连续提升后,很多天秤座内的高手已经将他提前当做了下一个核心成员了。
一旦组建了大型战队,成为核心成员,在社团内就有话语权了!
胡司明自己也清楚这点,借助新获得的战鼓,波澜不惊的拿下了第二场统考的胜利后,开始正式为创建大型战队做准备。不过,在那之前,他首先要把自己的五人小队正式成立。毕竟,每个大型战队都需要一支小队做核心才能开枝散叶。
组建正式小队并不是一件容易事,而且需要所有成员一起认可,光胡司明一个人努力是没用的。为此,他不得不把所有预定的队友召集起来。
第二次统考过后,整个上学期基本就只剩下最后的期末考需要注意了。言少欧、许光、史牛三人,考研的前期准备也在有条不紊的进行。可以说,现在这段时间,正是适合组建小队的空闲期。若是再拖延的话,一旦他们为考研忙起来,那就只能等到五人全部成为英雄了。
那个时间点有些遥远,而且变数很多,所以被召集来的队友们得知胡司明的意图后,一致同意现在就组建小队。
决定作出,接下来不可避免谈到了团队的组成和个人的定位!
一支合格的小队,必须能够满足输出、控制、治疗、肉盾……等等各方面的要求。全部擅长当然是不可能的,但至少要有自己的突出点,而且其他方面不至于有太明显的短板。这样的小队,才能够在新世界长久的生存下去。正因此,很多适合必修课中的阵容,未必能照搬到学院和新世界,一切都必须经过精细的论证。
对于各人在小队内的定位,言少欧、许光他们其实早就讨论过,也早就有各自的想法,但正式的探讨并明确下来,这还是第一次。尤其是最后一个加入的于高武,他的实力最弱,对小队整体的了解也最不足,而这次组建正式小队前的论证,无疑就是一个最好的机会。
对他们任何一个人来说,这都是一个有纪念意义的时刻!
作为拥有火焰操纵天赋,实力最强、装备最好、又拥有灰烬之灵传承的学员,胡司明是当之无愧的小队队长,也是将来小队的一号位核心。
小队最主要的输出点,就来自他!
拥有拓印天赋的许光,被认为是小队的二号位核心。
他在必修课中,用末日使者的表现一直很好。再加上拓印这个天赋有可能跟末日的吞噬技能形成搭配,最终考取的传承应该没跑了。作为团队的二号位,许光的作用是充当肉盾,并且在将来依靠全刀塔最强大的大招,废掉敌人的核心或者冲脸英雄。若是等他出了刷新,两个大招打先手,任何团战都能瞬间变成5v3!
“末日爸爸”这个称号可不是白叫的,任谁落单碰到了心里都发虚。
至于团队的三号位,暂时被定为史牛。
他的传承,不出意外是上古巨神,也就是牛头人酋长(大牛)。
这是一个强大的控场英雄,并且有着变态的光环和大招。所有靠近他的英雄,基础护甲和魔抗都会被降到零。对新世界的高等级魔兽来说,护甲动辄三四十点是家常便饭。一些顶级领主,又有特别技能额外提升护甲的,就算翻倍也不奇怪。英雄的物理攻击打上去,搞不好只能造成两三成的实际伤害。
这一点,严重限制了学员们的输出。
像幻影刺客这样的英雄,神装之后暴击个两三千点,绝对是轻而易举。放到必须课,完全可以一刀秒人了。可对新世界的顶级领主来说,硬生生被护甲削弱八成,三千点暴击的实际伤害也仅仅只有五六百点。
胡司明的灰烬之灵虽说可以靠溅射吃饭,但情况也只是稍好一点。
但是,有了上古巨神这个传承,情况就完全不同了!
虽说抗性皮肤的存在,可以削弱上古巨神的技能效果,但哪怕只能生效一半,也能大幅削减魔兽的护甲。配合强袭装甲和胡司明自己的天赋减甲,胡司明打出的暴击,跟其他英雄的暴击将会有截然不同的含金量和价值。
灰烬之灵+上古巨神这个体系,天生就是将群体输出推到极致的搭配。
甚至可以说,整个五人团队中,只要胡司明和史牛的核心体系决定了,另外三人究竟是什么传承,都是可以商量的,有替换和更改的余地!
史牛之后,就是四号位的言少欧了。
他在决定考研传承的路上,经历了不止一次的波折。
入校不久的时候,由于一次必修中对天怒法师的绝佳发挥,让言少欧一度决定考取这个传承。事实上,这个四号位有着惊人的法术输出能力,跟胡司明的体系也很般配。毕竟,上古巨神的光环不仅可以减甲,还能减魔抗。此外,他的大招还可以跟胡司明的炎阳索形成小配合。胡司明技能留人,言少欧甩大,在必修课的战斗中不止一次出现过秒人情景!
然而,必修课终究只是学院的简单模拟,是给学员们熟悉传承、练习配合用的。
它跟学院和新世界有很大关系,但很多情况下又是截然不同的两码事!
必修课中,每个英雄的定位不同,获得的资源也不同。像四号位,能够获得的资源就非常有限。哪怕面前有好几波兵线,也必须优先让给一号位大哥。这就导致了,四号位多半是那种不怎么依赖装备就有不错表现的英雄。
但新世界不同!
虽说团队的公共资源仍旧要向核心倾斜,但这种倾斜会比较不明显,小队成员能获得的个人资源也大大增加。就算是四号位,照样也能刷出属于自己的神装。再加上学院的主要敌人是新世界的魔兽和龙人部落,对手的不同,也导致了团队搭配跟必修不一样。
经过仔细考虑,言少欧放弃了考取天怒法师传承的想法,转而看中了另外两个传承:术士和沉默术士。
两个传承的名字很相似,但技能体系和定位却截然不同。
他们的共同点是,都有一手无视魔免的强大控制技能。不同的是,术士更侧重于控制和辅助,而沉默术士本身有一手不俗的单体输出能力。依靠传承特性可以偷属性,快速形成廉价的输出。
两个传承,很难分出优劣高下。
但最终,言少欧选择了术士。
他的一技能致命链接,可以跟胡司明的无影拳形成绝配,全面放大胡司明的输出,达到秒人效果。二技能既可以用来治疗、也可以伤害敌人,弥补团队的不足。三技能是大范围的减速,虽说需要持续施法和较长时间才能生效,但这个特点可以通过专属饰品套装来弥补。至于大招,可以造成无视魔免的超大范围眩晕,并且召唤地狱火助战!
一个无视魔免的控场大招,其意义就不用说了。跟末日的大招配合,点控+团控,都无视魔免,任何冲脸英雄面对这个搭配,都得在行动前掂量掂量——有命冲进来杀胡司明,只怕没命活着走回去!而且,一旦让术士做出了神杖和刷新,不仅有两个控场大,更能一举招出四个强大的地狱火!
刀塔中,一度流传着一句话:必修课是五个人的战斗,术士和他的四个地狱火小伙伴……
言少欧普通和精英阶,一直都颇为依赖召唤能力,术士也算是一个有召唤技能的英雄。不管是个人的习惯和适应度,还是跟小队的整体配合,术士都很不错。
胡司明、许光和史牛也都很看好。
至于最后的于高武,由于资历最晚,实力最弱,再加上他本身的天赋特点,注定了只能充当团队的五号位。好在,新世界和学院中,就算五号位也一样有打出神装的机会。对团队分给自己的定位,于高武并没有什么不满。
至于他的传承,是必修课中最热门的神级辅助之一:复仇之魂!
拥有一手不错的点控技能,可以有效弥补团队小技能控制的不足。二技能开视野和减甲,可以跟史牛和胡司明形成多重减甲流配合,进一步放大胡司明的输出。三技能命令光环,同样可以增加胡司明的攻击力。至于大招移形换位,不管是用来先手敌人还是后手救团队大哥,都是神一般的存在。
虽说新世界中死后会扣除寿命,让移形换位有了隐患,但这个缺点同样有弥补的可能。比如大招换人后立即跳刀跳出来,或者其他的什么道具和特效,甚至胡司明手里那张闪现卡,都能一定程度解决问题。
于是,经过最后的确认,一支未来的超强团队初具雏形。
有末日当肉盾,有胡司明和史牛的联合输出体系,有术士的控场和复仇之魂的辅助,这样一支五人小队的配置,一旦组建完成,必然能在广阔的新世界发挥出可怕的威力!
第611章 创建小队的考核任务
跟队友们确定了团队配置的第二天,胡司明向学院正式递交了组队申请。
没有得到学院的认可之前,学员们最多只能组成临时小队。不仅每次都要提前报备,而且无法享受诸多正式小队的福利。比如一定范围内的视野共享、比普通通讯频道范围长了近一倍的免费小队频道、可以共享部分消耗品的公共空间……
正因此,胡司明从很早之前就有想法了。
不过,学院里本着竞争的原则,不会随随便便就发下小队的授权。每个小队提起申请后,都必须要经过考核才能组建。考核放在类似必修的战场中,即便死亡也不会有任何损失。虽说具体的布置多种多样,但大致的模式是不变的。四支申请创建的小队同场竞争,只有表现最好的两支小队才能获得创建名额。
没过的,只能等一周后再次发起申请。
这个规定,在战网的论坛上没少被学员诟病,很多人都觉得学院管的太宽了些。不过,学院也是挺无奈的。毕竟很多团队组建的并不合理,比如极端强调控制,或者五菜刀的近战队,再不就都是脆皮法师……必修课中这样没什么,什么阵容都能打,可新世界情况太复杂,过于极端的阵容或许大部分时候没事,但早晚会吃亏。
正因此,学院才会设下这样一个考核筛选,以便在组队阶段就强制淘汰一部分。
胡司明的小队,不管是将来的配置还是现在的实力都挺全面,对这个规定倒是无所谓。象征性的支付了100通用点报名费后,胡司明拿到了学院给安排的时间,两天后的中午。
因为平日里都是多次合作的关系,胡司明和队友们也没有临时做过多的磨合。稍作准备后,在要求的时间抵达了指定的公共教室。他们进来之前,已经有一支小队抵达这里了,只不过彼此间被结界隔开,只能看个模糊的影子,没有办法提前交流。
胡司明对自己的小队实力有信心,压根就没想过要提前串联什么的,而是淡定的等待起来。也就一两分钟的功夫,陆续又有两支小队入场。随后,银色的传送光芒亮起,所有参与小队创建考核的学员,都收到了战场给出的提示。
“进入预设战场【失落的遗迹】。”
“击杀特定的精英怪物,可以获得遗迹印章,此物品死亡后掉落。倒计时三个小时结束后,拥有印章数量最多的两支小队,获得组建正式小队的资格。”
“战场内死亡不会损失寿元和掉落,击杀亦不会获得经验。”
简单明了的规则!
跟统考可能有好几个主线、支线不同,创建小队的测试看起来完全可以总结成一句话:不要怂,就是干!
随着双脚踏上地面,传送的光芒彻底消失,五人出现在了一片郁郁葱葱的高地上。周围到处是新世界常见的植物,树林的缝隙间,隐约可以看到远处巨石堆砌的残垣断壁。从战场提供的地图来看,他们此刻应该是在整个战场的西南角。
“看这架势,该不会是四支小队的初始位置在地图的四个角落吧?”
言少欧推了推眼镜,做出了一个最容易想到、也最合情理的推断。
“应该是这样。”
胡司明沉吟几秒,做出决定道:“先在附近转一圈,看看战场的平均难度,然后考虑往中间赶。如果能碰到实力较弱的小队,就直接把他们吃下。”
创建小队的测试战场,虽说也会按照战力进行划分,但严格程度终究不如统考。再加上失败也没什么损失,顶多一周后再来,胡司明做的决定也是比较的大胆。至于损失的那点报名费,区区100通用点,早已经不被他放在眼里了。
这点小钱,对伪英雄学员都是唾手可得,更何况是他!
做出决定后,五人很快行动了起来。正常情况下,应该是许光这个肉盾走在第一线,随时准备承受伤害。拿了胡司明的国王之冠后,这家伙的属性大涨,血量直逼胡司明当年的记录,可谁叫老胡现在考研成功呢。装备先祖战鼓后,胡司明的血量高达了1627点。若是算上英雄甲,他一人就抵得上三四个许光那么肉。
这样的实力,走在危险的第一排自然是理所应当。
不得不说,有一名英雄强者领路,走在后面的许光他们纷纷表示很有安全感。普通的陷阱、隐身技能,根本瞒不过英雄的感知。正因此,许光和老言放心的交流起考研前置的准备;于高武也在暗暗想自己的事;只有一直沉稳的史牛还能注意保持站位,随时准备出手反制。
可就算这样做了,史牛也只是出于习惯,他内心里其实也不认为会遇到什么麻烦。
更何况,他们现在才刚从起始点离开。
最初的几分钟,五人果然没有遭遇任何异常。由于同时享受了神圣毁灭之角和胡司明先祖战鼓的光环,言少欧他们四个的移速快了不少。很快,小队从进入战场的那片高地下来,正式进入了失落的遗迹。除了地面上破碎的、长满了青苔的石板外,周围随处可见遗迹残留的半坍塌的拱门和高大石柱。
在这里,他们遭遇了第一批魔兽的袭击。
或许是为了照顾所有参与的团队,魔兽的实力远比胡司明想象的弱,平均等级才lv20多一点。即便胡司明不出手,从他这里接手了不少装备的言少欧四人,也能轻而易举的将它们解决。唯一说得上棘手的,是一只lv24的绿名精英——遗迹野人长老。
但也仅仅只是有些棘手罢了。
上年的统考中,胡司明的小队就已经能击杀lv25的游乐园保安队长了。眼下胡司明虽然没出手,但言少欧他们的实力大有长进,对付起来并不算难。许光在前面顶着,天赋拓印切了一个才偷来的硬化皮肤,在精英级中肉的令人发指;言少欧召唤出了水元素,还有术士骨玉权杖击杀后招出的恶魔傀儡;于高武的站位相对靠前一些,照例动用了天赋的血腥标记。
30%的伤害加深一旦出现,对于团队的提升简直是立竿见影的。
史牛则不紧不慢的输出,不时加一加蛮人萨满的加护,并且随时准备打断。
这样的节奏打下去,这只遗迹野人长老讨不到什么便宜,很快就会被击杀。只是,考虑到接下来他们还有战斗要打,胡司明也没必要太袖手旁观了。看队友们激战正酣,他从储物栏中抓出火焰箴言之剑,激活了天赋三层。
青色的火焰安静燃烧起来,迅速扩散到整个大剑上。
天赋三层的事,老言他们都已经知道,但于高武还没亲眼看过效果,不由多了几分惊讶。至于被围攻的遗迹野人长老,感觉到胡司明身为英雄的威势,注意力更是立即转移过来。它能感觉到,眼前这个人的威胁,比其他正在打它的四人加起来还要高!
魔兽的战栗中,青色的剑芒一闪而逝。
仅仅只是随手一剑,胡司明就打出了150+的实际伤害。遗迹野人长老的护甲,更是在青色的火焰下瞬间熔化掉了7点!
堪比黯灭的减甲效果!
原本皮糙肉厚的精英怪,瞬间变成了易推倒的小脆皮,让言少欧他们输出再度暴涨。先有30%的伤害加深,再有黯灭法球,就算身为精英学员,也能在它身上打出英雄级的输出。仅仅几轮技能下来,这只lv24的精英就被重创。
若是换一支正常的团队,没有天赋学员坐镇的那种,恐怕现在才刚打了个开头吧。
随着一道普攻收尾,言少欧从胡司明这里继承的死亡领主皇冠发威,瞬发120点伤害打出,完成了击杀!
如同战场提示的那样,这只精英怪物并没有提供任何经验能量,至于掉落也仅仅只有说明的遗迹印章。打开战场的统计列表可以看到,四支小队中,胡司明他们的小队排名处于明晃晃的第一位,后面有着“1枚”这个数字。
不过,就在胡司明刚要关闭统计列表的时候,另外一支待创建的小队猛的窜了上来,猎取的遗迹印章同样变成了1枚。
仅仅只比他们慢了几秒钟!
这个速度,让胡司明一愣,也把言少欧他们刺激到了。本以为,这次创建团队的测试有老胡坐镇,会是一场比较轻松的活动呢。没想到居然还真的有可堪匹敌的团队,顿时让几人打起了精神。
或许是为了证明这个考场并不简单,仅仅几分钟后,他们遇到了真正的麻烦。
仍旧是一只lv24的精英级怪物,只不过,这个精英怪物可比遗迹野人长老难对付多了。倒不是说它的攻击有多么可怕、血量有多高,主要是有一条特殊的前缀属性:物理减伤强化!
强化物防的蓝名级怪物,胡司明在新世界见多了,无非就是护甲高些,或者有百分比的减伤能力。虽然打起来棘手些,但多花点时间还是能对付的。可眼前这只古代幽灵领主,与其说是物理减伤强化,倒不如说压根就是物理伤害免疫。
几名队友的普攻就不用说了,就连胡司明高达140点的英雄攻击力,打在它身上都仅仅只有二三十点伤害!