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第64章

刀塔死亡学院-第64章

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    海之护盾一轮就被打爆,无疑让穆戈尔祭司更加震撼。它一边命令被集火的鱼人暴徒后退,以便拉扯胡司明部队的站位,一边上前释放了治愈水雾。尽管这个范围治疗法术为一个单位释放有些浪费,但形势让它顾不了那么多了。

    持续五道治疗,总计100点的生命恢复,让鱼人暴徒的状况好转了一些。

    但是,紧接着到来的新一轮攻击,就废掉了穆戈尔祭司的治疗,并让鱼人暴徒的血量再度降低了数十点。穆戈尔祭司几乎怀疑,继续这样下去,它已经等不到第二轮海之护盾和治愈水雾冷却了。明明之前的进攻中,人类的基地还没这么强的。怎么没多久的功夫,突然就变得这么厉害了?

    心中的疑惑,无助于解决眼下的局面。

    眼看着箭塔和火枪手又一轮的齐射,让鱼人暴徒的血量跌破一半,穆戈尔祭司忍不住了,命令这只鱼人暴徒全速后撤,同时催促巨型海龟加紧摧毁神秘之塔。

    可就在这一刻,胡司明做出了让穆戈尔祭司震惊的决定。

    挥军杀出!

    它本认定只会躲在箭塔后面的胆小人类,居然在鱼人暴徒后撤的时候冲了出来,全军压上!

    穿着火红色法袍的女巫,对着鱼人暴徒甩出了一道减速。有了这个淡黄色的魔法在,鱼人暴徒的脚步立即放慢许多。步兵和火枪手,可以从容的进行追杀。本来深入箭塔下的鱼人暴徒,想要在减速效果下退出箭塔的700攻击距离,起码还要多挨两到三轮的齐射。

    而这个时候,胡司明已经一马当先,发动英勇冲锋主动撞上了血巫!

    女巫在丢了一个迟滞后,没有参与步兵、火枪手的围攻,而是紧跟上了胡司明。由于在之前的战斗中准确把握了血巫和穆戈尔祭司的技能情报,胡司明和女巫冲出来的时机刚好。就在这两只lv6法师的技能冷却、准备抢救那只鱼人暴徒时,胡司明命令女巫,对它俩发动了变形术。

    迷幻的能量闪过,伴随着烟雾炸开,两个凶残的鱼人怪物同时变成了小羊落到地面。

    血巫和穆戈尔祭司虽然是法师,但并非是高级兵种,也不是精英怪物,就算实力不错,顶多也只能减免1秒的变形术效果。这两个关键的控制,至少可以持续三秒时间。就是这至关重要的三秒,让胡司明的部队和箭塔完成了击杀。

    哪怕有两栖猎手的诱捕阻拦,也没能阻止这只鱼人暴徒的死亡。

    才刚开战,身为中坚力量的鱼人暴徒就被击杀一只,无疑让鱼人的第三波进攻力量大打折扣。穆戈尔祭司的大意,严重低估了人族法师兵种的力量和整体部队的输出,是导致这个结果的最大原因。

    然而,这只鱼人暴徒的死,仅仅只是一个开始!



第151章 全学区排名

    鱼人的第三波进攻部队,是一支有精细划分的部队。

    巨型海龟主要承担肉盾职责,另外对付建筑有不错的效果;两栖猎手是辅助炮灰,外带诱捕这个留人神技;血巫和穆戈尔祭司这两个法师兵种,负责治疗和远程输出。但在防御塔的威胁下,两个lv6法师的输出没有体现的很明显。

    这样一来,输出的主要重任就落到了鱼人暴徒身上。

    这种鱼人的中级近战兵种,有着不俗的攻击力和碎击技能,是支撑第三波进攻的核心,而且攻速也挺快。若是放任它们输出,胡司明至少要分出两名牧师不断治疗,才能遏制住它们。可是,胡司明依靠比上一波高出很多的爆发,出其不意的秒掉了一个鱼人暴徒,形势就顿时不同了。

    只剩下一只鱼人暴徒,鱼人的进攻力道小了很多。

    这个时候,战场在事实上被分割成两块。一排五座防御塔下,两只巨型海龟还在孜孜不倦的攻击着神秘之塔。胡司明的步兵和火枪手,也在跟剩下的一只鱼人暴徒和两栖猎手纠缠。在后排,则是胡司明和男女巫的法师部队,对抗血巫和穆戈尔祭司。

    这两个法师的技能,在大规模的团战中才能发挥最大的作用。跟普通鱼人分开后,不管是寄生虫还是治愈水雾,效果都会大打折扣。反观胡司明这边,坐拥三名牧师源源不断的治疗,可以放心大胆的顶着鱼人的攻击跟它们对打。尽管在双方的治疗魔力耗尽前,几乎不可能分出胜负,但形势变成这样,鱼人的进攻已经毫无优势可言了。

    三名步兵+四名火枪手,对抗一只鱼人暴徒和两只两栖猎手,是占据绝对上风的。就算鱼人暴徒的战力更强,可超过两倍的数量,足以忽视这点。只要等塔下的战斗分出胜负,整个战局就将尘埃落定。

    就算两只巨型海龟趁机摧毁了防御塔,又能怎样?

    被胡司明主动冲出来打散的鱼人部队,跟之前的进攻一样,已经没有能够冲进去的实力。

    终于,两只巨型海龟顶着箭塔的齐射和农民的修理,强行拆掉了神秘之塔。可这个时候,步兵的围杀也已经干掉了一只两栖猎手,正在解决第二只。这时候,胡司明分出一名女巫回援,对第二只准备逃离的两栖猎手释放了减速。

    想逃都逃不掉!

    没有法师部队前,单靠胡司明一个人,被攻击的鱼人有很大可能逃走。可现在,女巫那高达25%的双减速,让鱼人部队失去了逃跑的可能。要么在正面战斗中击败胡司明,要么就团灭。

    期间,虽说牧师加持的心灵之火持续时间结束,但胡司明的部队已经彻底占据上风。他没有让牧师继续去加持,而是保留了魔力值,全力给自己加治疗。一个人享受了三个专职奶爸的情况下,血巫和穆戈尔祭司还真没有办法。

    胡司明的属性和装备在学员中已经是极好的,它们两个也不是那种输出型的法师,只能眼睁睁的看着局面不断崩坏。

    随着第二只两栖猎手也被杀,箭塔下的战斗已经是一边倒了。

    没有血巫和穆戈尔祭司的治疗,其中一只巨型海龟终于被箭塔射杀。剩下的箭塔,可以从容点射另外一只海龟。步兵和火枪手,也开始围攻最后的鱼人暴徒。虽说它之前的犀利输出,硬生生把拥有440点生命值的步兵打残血,但这里终究是胡司明的主基地。在他的命令下,残血的步兵立即退到基地后面。鱼人暴徒虽然试图追赶,却被胡司明及时拉出的农民卡位,然后被身后追过来的步兵死死堵住。

    死亡只是时间问题!

    这就是敢于强冲拥有五座防御塔的基地的代价!

    如果鱼人的攻城能力能够再强些,三两下就拔掉箭塔,并拥有更多的部队,倒是能杀入基地。可胡司明双矿运作,又拖延了鱼人的进攻,做好了充分的准备。这种情况下,穆戈尔祭司还敢玩中央突破,结果自然不言而喻。

    眼瞅着手下接二连三的死亡,血巫和穆戈尔祭司坐不住了。虽说胡司明和男女巫的攻击,在海之护盾和治愈水雾面前并不能真正威胁到它们,但魔力值的消耗却非常严重。而且,它们也同样无法重创胡司明。这种局面中,一旦步兵和火枪手干掉鱼人暴徒后回身,血巫和穆戈尔祭司就真的想逃都逃不掉了。

    意识到这点,两只lv6的鱼人法师决定先走为上。

    但是,它们想逃,也得逃得掉才行!

    胡司明有霜冻之球,本身就拥有10%的减速手段。被他缠住的穆戈尔祭司,身体始终蒙着一层淡淡的冰霜,跑的速度至多只有280点。拥有毁灭之角加速的胡司明,移动速度却是有290点的。更何况,他还有女巫。必要的时候,一个25%的减速下去,穆戈尔祭司就更加不可能逃掉了,只能被胡司明无限追杀。

    之所以先找它,就是因为在进攻中,穆戈尔祭司拥有更多的指挥权。选择先杀血巫,穆戈尔祭司可能会丢下血巫自己溜走。可先杀穆戈尔祭司的话,它多半会让血巫留下来保护自己,最终结果就是全部被留下!

    这是一场漫长的、足足持续了几分钟的追逐战。

    步兵和火枪手干掉了鱼人暴徒后,连剩下的那只巨型海龟都不管了,直接在胡司明的命令下追了上来。跟男女巫法师部队汇合后,胡司明带着他的全部主力,硬生生打光了血巫和穆戈尔祭司的所有魔力值,这才将它们先后击杀。

    从前到后,胡司明付出的代价微乎其微,最大的损失就是一座神秘之塔。

    换来的,却是全灭鱼人族的第三波进攻!

    双矿运作的他,损失一座神秘之塔根本不算什么。更何况,血巫和穆戈尔祭司再度掉落了一笔资源。拾取了两口箱子后,他一共获得了700单位的真红晶矿。基地发展的势头,俨然已经势不可挡!

    几乎是在战斗彻底结束,就连最后一只海龟尸体也消失的时候,战场提示姗姗响起。

    “成功建立基地,并防御鱼人的大规模进攻。”

    “战役目标1达成,正式获得预演战排名资格。当前战役总积分437分,战役完成度41%,班级综合排名第一位。”

    “大一学级f学区综合排名:战绩位于所有新生学员的前1%!”

    战役完成度41%了?

    第三波防守战打下来,不知不觉中战役已经完成了快一半。接下来,自己的任务就是雇佣地精舰队、反攻鱼人部落了吧。胡司明逐条扫过了校徽的提示,视线最终停在了校区排名1%的说明上。

    能位于这个区间,胡司明并不意外。他拥有两件高级宝物,双技能,还如此早的开启了高等天赋。而且,本次预演战的发挥也相当不错。如果这样都不能位于前1%,那这期大一学员的实力也太变态了。唯一遗憾的就是,学院并没有给出具体的排名。胡司明很想知道,在这前1%中,他自己能够占到什么名次。

    前十?前一百?还是说更加靠后?

    无凭无据的猜测,显然是没有意义的。胡司明摇了摇头,收回注意力,重新规划起接下来基地的发展。他却没想到,自己正式开启了排名,给同班级里的其他学员带来了多么大的压力。

    一些意识到预演战难度、将目标改成完成战役1,拿到最终奖励就行的学员,还能大致冷静的对待。胡司明就算现在达成100%的完成度,他们也只会感叹一下“好变态的速度”之类的。可但凡还有希望拿到前二的,都感觉到了震撼和匪夷所思。

    那个人的战役完成度,到底是怎么接连两次飙升的?

    随着梁武、江元昊他们形势好转,逐渐摆脱了暴兵带来的后遗症,开始加大对地图的探索,这些人也陆续发现了第二座真红晶矿,并且有了开分矿的想法。这时,他们也隐约意识到,第二座分矿带来的资源,很可能就是胡司明战役完成度暴涨的关键。奈何,在这点上胡司明已经领先他们太多。

    除了梁武和言少欧足够果断,立即开始修建分矿外,其他像江元昊和卢开,速度都慢了一拍。等他们也修建起分基地,开始双矿采集,胡司明已经把他们甩开几条街了。

    越早开启双矿,对眼下的局面就越有帮助。

    源源不断的资源,会让学员跟鱼人部落的实力对比迅速出现倾斜。只需要一波战斗过后,双矿的学员优势就会越发明显。

    就像现在的胡司明!

    额外获得了700单位晶矿后,他的资源已经到了以千为单位来计算的地步。预演战打到现在,胡司明已经不需要再防守了。之前被摧毁的神秘之塔和破损的其他建筑,他也没进行修理,所有的资源全部投入到主城中,开始升级城堡。

    然后是农场。

    准备暴高级兵种的胡司明,一口气连开了三座农场,提前人口堆到近乎上限。

    随着恢宏的城堡落成,战役目标3的大反攻,在高级兵种骑士和破法者的登场下,拉开了最后的序幕。



第152章 杀入鱼人巢穴

    骑士,是人族堪称唯一的近战兵种。自身穿着铁甲、手持重剑,还骑着高头的战马,看上去就给人一种精锐、强大的印象。

    每一个骑士占用四个人口,造价也大致相当于四名农民,可以说是非常昂贵。预留了雇佣地精战舰的资源后,就算以胡司明双矿运作的财力,一刻钟下来也仅仅只训练出三名骑士。但是,亲眼看到骑士的属性后,任何学员都会觉得,这一切的付出是值得的。

    高级兵种的威力,比想象的只强不弱!

    【骑士】

    拥有生命值800点,攻击力44…53,基础移动速度320点,4点护甲。

    拥有技能砍杀。

    砍杀:借助战马冲锋和重剑的力量,发动一次迅猛的攻击,额外造成20点伤害,冷却时间10秒。

    之前鱼人族展现的中级兵种鱼人暴徒,有着强大的属性,单挑的话可以完爆胡司明的步兵。当时他还有些羡慕,觉得鱼人暴徒很强。可拿来跟骑士的属性对比,就远远不如了。高达800点的生命值,简直就是超级的肉盾,比巨型海龟还要抗打。而且,他的移动速度足有320点,冠绝全场。

    更何况,骑士还有砍杀这个主动技能,可以增加瞬间的爆发伤害。

    高机动能力、超高的生命值,不俗的攻击,让骑士足以担当人族部队的近战核心。

    三名骑士排在一起,朝鱼人发起冲锋,足以冲散鱼人部队的阵型。步兵、火枪手跟上,再加上后排的法师部队配合,摧毁鱼人部落并不是难题。而且,在三名骑士加入胡司明编队的同时,他耗尽资源训练的破法者也训练完成。

    【破法者】

    人族高级法师兵种,拥有掌控、魔法窃取技能。

    魔法窃取:将敌人的增益魔法窃取并加持给己方单位,或者将己方目标所中的负面法术效果转移给敌人。

    掌控:立即获得一只召唤单位的控制权。

    破法者的生命值还不错,但也仅仅只相当于鱼人族血巫、穆戈尔祭司的水准,仅有580点。其他的护甲、攻击力,看上去也相当一般。但是,他真正逆天的是魔法窃取和掌控这两个技能。尤其是前者,足以克制一切辅助系的法师单位。之前胡司明在血巫的海之护盾前吃了不少亏,有了破法者,曾经上演的局面将会立即翻转。

    这也正是“破法者”这个名字由来的原因,破尽各种法术!

    虽说人口只占用3个,但破法者的训练价格却丝毫不比骑士低。在训练了三名骑士的同时,胡司明仅仅只有余力训练两名破法者。可是,有这样两个克制一切法师的单位在,足以让胡司明对鱼人部落保持压制了。

    耐心等了一小会,用新开采的资源买出一本团队回城卷轴后,有了保证的胡司明带着焕然一新的大军,浩浩荡荡的开始了远征。

    在这段期间,他的侦察乌鸦已经飞到了相邻的破碎岛链,找到了鱼人部落的巢穴。

    尽管因为不小心飞近了一些,被鱼人能发射水箭的防御塔击落,但仓促间的一瞥已经足够胡司明定位了。之前三波进攻的失败,鱼人部落也损失了不少资源。现在,它们正在加紧采矿,准备积攒一大波士兵,对胡司明再度发起攻击。可打死这些鱼人也想不到,胡司明已经依靠双矿抢先打造一支军队,准备反攻了。

    在毁灭之角光环的加速行军下,浩浩荡荡的人族部队跟胡司明一起抵达了岛屿另外一端的地精船坞。

    之前借助侦察乌鸦的共享视野,胡司明曾经短暂的看过这里几眼。但当时是动态的、比较模糊的高空视野,显然不能跟亲自到这里观察相比。此刻,在这座天然形成的码头前,足足停泊着五艘各式的舰船。其中小些的有三四十米长,大的甚至有六十米,一次能够同时运载超过48人口的单位,让胡司明大开眼界。

    这其中,有两艘地精战舰上甚至搭载了地精火炮,拥有近百点的攻击力,还带范围建设伤害,可以对靠近海岸800距离内的敌方单位进行攻击。

    当然,这样的顶级货色,想要雇佣的价格也超级高。

    胡司明拿不出1500单位的晶矿资源,也不准备把珍贵的资源浪费在这上面。考虑到鱼人部落应该不会发现他的主动进攻,胡司明只雇佣了一艘中等的三桅杆帆船,一次仅能搭载36人口的部队,船上也没有搭载武器。

    以胡司明现在的骑士、步兵、火枪和三大类法师兵混编部队,需要往返两次才能全部运载过去。这期间,鱼人部落如果能发现他登陆的位置,立即带领大部队压上来,绝对可以分批歼灭,最不济也可以逼的胡司明立即回城,把已经登陆的部队重新带回去。

    若是跟同级别的学员较量,胡司明或许会谨慎再三。因为对方很可能会料到这点,提前做好视野或者不停侦察。但面对的是鱼人部落,而且之前一直都是在主动进攻中,它们应该想不到提防。

    这让胡司明顺利的在相邻小岛一侧登陆。

    此时的天气已然相当恶劣,哪怕是在群岛附近,海浪也已经相当湍急,天空也重新阴沉下来,隐约有风暴在酝酿。胡司明没怎么坐过船,所以多少有点晕。好在群岛之间的距离并不远,仅仅几分钟后,他就跟第一批的骑士和牧师踏上了邻岛。

    骑士非常耐打,牧师又有治疗,就算真的不幸遭到鱼人攻击,仓促也能抵挡一阵。

    耐心的等待片刻,并且遥控基地里继续升级了攻防科技后,地精的帆船摇摇晃晃,将胡司明的第二波士兵运到。

    完成登陆的那一刻,战役目标2也终于完成。

    “成功搜索所在的岛屿,并且发现地精船坞,雇佣一支舰队!”

    任务目标上说的是一支舰队,可胡司明为了省资源,冒了一点风险,舰队直接缩水成一艘帆船了。不过还好,虽说浪费了一点时间,但结果是一样的。而且有足够的兵力在,胡司明也不怕鱼人在这段时间直接去攻击他的主基地,那样他只需要发动卷轴回城,防守打起来只会更轻松。

    主要是为了加快进度,尽量保证自己的第一排名,他才会选择主动跨海进攻。

    现在,万事俱备,可以发起反攻了。

    以步兵为先导,三名骑士控制速度位于中排,火枪手和法师部队紧随其后,形成了一个整齐的阵型,随时可以跟遭遇的鱼人开战。不过,鱼人部落是个等级森严的族群,一路上并没有遇到鱼人游荡。经过几分钟的全速推进后,胡司明带队冲过树林,来到

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